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在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容領(lǐng)域,熱度算法是用來衡量和預(yù)測某個內(nèi)容或話題受歡迎程度的算法,需要考慮多方面的因素。本文就熱點(diǎn)分析方法展開分析,當(dāng)傳統(tǒng)熱點(diǎn)算法與AI結(jié)合時,會有什么樣的效果?一起來看看本文吧。
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如何打造讓人上頭的游戲化增長玩法

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當(dāng)產(chǎn)品進(jìn)入成熟期,維護(hù)用戶的活躍度就成為產(chǎn)品運(yùn)營過程中最重要的目標(biāo),此時游戲化的方法對于維持用戶粘性往往非常有效。那么如何利用游戲化玩法呢?本文通過幾個成功的游戲化案例,詳細(xì)講解了游戲化玩法在世界觀建立、玩法策略、用戶體驗(yàn)等方面的設(shè)計(jì)思路,適合關(guān)注交互體驗(yàn)的小伙伴閱讀。
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ChatGPT被認(rèn)為有可能引發(fā)下一次生產(chǎn)力的解放。這個AI與其他人工智能模型相比有什么不同?它將帶來怎樣的新一波產(chǎn)業(yè)革命浪潮?本文通過對ChatGPT的原理和應(yīng)用分析,對ChatGPT未來可能帶來的應(yīng)用與創(chuàng)業(yè)機(jī)會提出了前瞻性的預(yù)測,對AI在未來人類社會中的發(fā)展提出了新的思考。適合關(guān)注人工智能的小伙伴閱讀。
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在創(chuàng)業(yè)這場打怪升級的「無限游戲」中,每一層都會有一個小目標(biāo),得到它,就擁有了下一層的鑰匙。本文作者將創(chuàng)業(yè)過程分為“找到—凝練—意義—理念”這四層,并對每一層進(jìn)行了分析,一起來看一下吧。
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