“采坑,填坑”,項目的那些事兒(第四階段:原型設計)
在產品規劃項目進程中,需求確立后,就需要根據相關的討論進行原型的交互設計了。本文講的是本系列文章的第四階段——原型設計。
- 需求探討;
- 用戶調研;
- 需求匯總、溝通、評審;
- 原型設計;
- 項目跟進;
- 測試上線;
- 后續迭代。
相關的背景:在產品規劃項目進程中,需求確立后,就需要根據相關的討論進行原型的交互設計了,PM通過自己擅長的原型工具進行輸出為程序員能夠理解的簡單直觀的UE圖。
幾種流程圖、導圖、原型及PRD的列舉:
(1)Visio泳道型流程圖:簡單明了的理解相關的功能流程,每個步驟的上下銜接,判斷所到達的目的點,言簡意賅。
(2)思維導圖展現形式:展示出全網站的各個欄目功能板塊,讓大家了解到整理框架結構流程,再通過具體的文檔說明細化到每一個功能點。
(3)UI流傳圖形式:通過連線及文字說明的形式,展示每個按鈕及功能所觸發的事件。
(4)原型線性文字說明展示,并且做了一定的交互,可通過點擊不同的按鈕跳轉至相關頁面及彈窗,并且每個功能點會有相關的備注說明,可以代替PRD輸出說明。(具體的細化點可以單個拎出來作為重點說明)
(5)PRD詳細文檔形式的說明:根據每個頁面的各個功能點詳細說明,并且附帶相關的UI及UE圖,再加上相關項目管理工具(石墨、Tapd、Teambition、禪道等項目管控工具)的使用來達到完整管控項目的節奏。
以下鏈接為剛剛入行做的簡易原型:http://www.aharts.cn/rp/739909.html
項目存在的問題列舉:
- 設計屬于模塊化,細節仍需改進,相關的流程邏輯需要完善;(設計原型及相關交互說明時總會缺失一些細節說明,我們只能盡量減少一些大的錯誤,小的問題還需要在實時跟進中去解決)
- 需求方反饋需更明確,原型的演示交互效果需完善。(如果有條件情況下,可讓需求方根據輸出的原型細節進行確定無誤后再進行開發)
相關解決方案:
- 多學習總結,逐漸完善原型交互設計,向高保真邁進,并且細化流程,保證通順及質量;
- 多接觸一些好用的原型設計軟件,根據不同需求進行相關選擇,例如:Axure、sketch、墨刀、mockplus、xiaopiu等。
- 可在原型上寫相關的文檔信息,簡化型的PRD,不同按鈕功能在旁邊標識具體描述or連接線標識or項目符號標識or著重加粗標識or書寫備注標識。
- 可附帶BRD、MRD、PRD文檔(相關事例可參見下圖簡易目錄)。
總之有了好的文檔輸出僅僅是一個輔助作用,重點還在于與需求方及程序員的溝通及項目管控方面,我們可以根據不同的程序所接受的原型輸出模式來進行輸出!
本文由 @?Leon 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
評論
很重要的一件事,是要跟開發同學說清楚業務場景。
是的哦
原型只是一種表達形式,最重要是的讓團隊里的每個人搞清楚要做的產品是個什么東西。
所以溝通也是很重要的,原型只是一個輔助工具
繪制原型的過程中,的確會漏掉很多細節,到后面跟開發、視覺對接時由對方提出來,真的很懊惱
肯定無法保證十分完美,我們只能盡量的提高容錯率
有時候技術有疑問會提出,然后再補充就可以了,沒什么人可以保證第一版的產品設計就100%完美