Axure:以秒表計時為例,看如何停止及繼續循環

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本文作者將嘗試用兩種方法來實現【秒表計時】功能,探討一下如何實現:循環的開始、循環的結束、循環的繼續。enjoy~

在原型設計過程中,有一些常用的交互效果,涉及到循環,例如:

  • 輪播圖一直輪播
  • 60s后重新獲取手機驗證碼
  • 時間顯示
  • 秒表計時
  • 播放/暫停

而“重新獲取手機驗證碼”又涉及停止循環,“播放/暫?!边€涉及到繼續循環

今天,我們嘗試用以下兩種方法來實現【秒表計時】功能,探討一下如何實現:循環的開始、循環的結束、循環的繼續。

  • 方法1:使用觸發事件 —— 只需要1個元件即可
  • 方法2:使用動態面板 —— 需要1個元件和1個動態

方法只是達到目標的途徑,途徑并不唯一,方法也不獨屬。希望大家在理解原理之后,能夠舉一反三、靈活應用于其他需要的場景。

先看效果:

鼠標單擊上方區域,開始循環
每1毫秒自增1
再單擊可切換暫停/繼續循環

快速預覽成果:https://s72nl9.axshare.com/

方法1:使用觸發事件 —— 只需要1個元件即可

1.1 概況

所需要元件:

  • 矩形元件 * 1 (也可以其他元件,只要能輸出文本的即可)

涉及交互事件(用例):

  • 鼠標單擊時
  • 選中時

涉及動作:

  • 切換選中狀態
  • 設置文本
  • 等待
  • 觸發事件

是否涉及判斷條件:

是,有判斷條件

涉及函數及公式:

  • text —— 元件的文件值
  • this —— 當前元件
  • [[this.text + 1]] —— 當前元件的值加1(例如,原來為0,執行之后變為1)

1.2 素材制作

幾無特殊說明的地方,以下僅為示例中的設置。實際應用中大家應該自由發揮

拖入一個矩形,填入0,或者不要寫入任何字符。

空的矩形,代表其text值為0

若填入了非數字的字條,[[this.test + 1]]得出來的結果將是一個字符串,而不能實現累加

(不重要)示例中做了以下處理

  • 元件命名為 “1”
  • 元件填充色為?F2F2F2
  • 元件線寬設置為None (無邊框)
  • 元件圓角半徑設置為 5

1.3 交互設計

目標:

第1次點擊元件開始循環 —— 每隔1毫秒累加1

再次點擊時:

停止(暫停) —— 若還在累加,則停止。值不再變化

繼續 —— 若未在累加,則繼續循環。值繼續每隔1毫秒累加1

先看一下流程圖

再來添加元件1的交互事件

(1)鼠標點擊時:切換當前元件的選中狀態 —— 注:如果沒有特殊設置過,默認是未選中狀態

(2)選中時:如果 當前元件的選中狀態為true(選中),則執行接下來的動作

  • 當前元件值加1
  • 等待1毫秒
  • 觸發“當前元件”的“選中時”事件(達成循環)

注意:當選中狀態變為flase(未選中)時,就不會執行下來的動作 —— 循環停止

添加好后的情況如下圖

OK,方法1已經完成。F5預覽,點點鼠標,效果出來了嗎?!

我們再來看一下方法2

方法2:使用動態面板 —— 需要1個元件和1個動態

2.1 概況

所需要元件:

  • 矩形元件 * 1 (也可以其他元件,只要能輸出文本的即可)
  • 動態面板 * 1 (面板下面至少要有2個狀態)

涉及交互事件(用例):

  • 鼠標單擊時
  • 選中時
  • 取消選中時
  • (動態面板)狀態改變時

涉及動作:

  • 切換選中狀態
  • 設置(動態)面板狀態 —— 向后循環、循環間隔、停止循環
  • 設置文本

是否涉及判斷條件:

無,無判斷條件

涉及函數及公式:

  • Next —— 動作面板的下一狀態
  • text —— 元件的文件值
  • target —— 目標元件
  • [[tatget.text + 1]] —— 目標元件的值加1(例如,原來為0,執行之后變為1)

2.2 素材制作

  1. 拖入一個面板,命名為“2” —— 示例中其他設置與1一致
  2. 插入一個動態面板,命名為“循環用” —— 示例中,寬高:20*20、位置:元件2的右上角
  3. 增加動態面板“循環用”新的狀態 —— 保存至少有2個狀態(這樣才能循環)

無特殊效果,所以就不截圖了

2.3 交互設計

先看一下流程圖:

添加元件”循環用”的交互事件

(1)鼠標點擊時

切換當前元件的選中狀態 —— 注:如果沒有特殊設置過,默認是未選中狀態。

(2)選中時

設置“循環用”的面板為Next,并且選中“向后循環”,設置“循環間隔”時間為1毫秒,同時勾選“首個狀態延時x毫秒后切換”。

  • 向后循環 —— 達成循環
  • 循環間隔 —— 多久執行一次,想當于方法1中的等待時間
  • 首個狀態延時x毫秒后切換 —— 不是立即切換,而是(在觸發之后)等待相同的時間再切換,保存與其他面板切換的時間一致

(3)取消選中時

設置“循環用”的面板的狀態為“停止循環”。

設置好之后,如下圖:

以上達到了“循環用”動態面板的循環(切換狀態),及停止循環的效果。

但數值還沒有變,下面,我們就要借用“循環用”的循環來達到數值(秒表)的累加效果

添加元件”循環用”的交互事件

狀態改變時:設置“2”的文本值加1

公式[[tatget.text + 1]]達到加1的效果

所以,只要“循環用”的狀態變化1次,“2”的值就要執行一次加1 —— 實現“2”值的循環累加;

當“循環用”的狀態未變化時,“2”值也不累加,不變 —— 實現“2”值的循環累加的停止

從而實現了秒表計時的目標。

OK,方法2已經完成了。F5預覽一下,效果都出來了嗎?!

擴展部分

通過靈活使用循環原理,還可以實現如下效果:

  1. 自動停止循環 —— 10s倒計時后可再次獲取驗證碼
  2. 點擊切換旋轉/停止旋轉

詳細如何制作就不在此文中贅述了,大家可以嘗試了下。

以上所有效果預覽地址:https://s72nl9.axshare.com/

 

本文由 @牧逸 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協議

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  1. 最近正在學習,明天拿來試

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  2. 原型文件地址https://quqi.com/s/787633/xMkC449Za4eGia6I/74

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