分享原型畫線框圖容易忽略的幾件事
通過工作中的觀察與總結,我發現不少新人交互設計師以及產品人員,在畫線框圖時都會忽略一些重要內容,導致和視覺設計師的溝通成本增高、返工增多、工作效率下降、設計質量下降等重要問題。為了解決這些問題,一方面需要加強溝通,另一方面還需要多站在視覺的角度考慮線框圖的設計,使大家的配合更默契。
那么具體怎樣做呢?以下就是我工作中積累的一些心得,希望對大家有所幫助。
一、通過明暗對比表達
以前,我是這樣畫線框圖的,這樣能非常清晰的展示各模塊元素之間的布局關系。然后我會告訴視覺,這些模塊或元素之間的優先級關系是怎樣的。但頭疼的是,當界面元素很復雜的時候,視覺就難以一一記住了,這個時候就需要反復的溝通,視覺在這個過程中也非常的痛苦,經常是改的頭都大了但還是有錯誤。
但需要注意的是:深色并不意味著比淺色更重要,要看色塊之間的對比關系。比如下圖:
修改前:
很多產品人員為了能更清楚的表現想法,拼湊各種競品的截圖,組成一個頁面。這樣做一來不規范,二來對視覺設計師也有一定的干擾。另外不太建議在線框圖上使用色彩,這樣同樣會對視覺設計師造成不必要的干擾。如果真的有一些關于圖案的想法,可以告訴視覺設計師需要營造什么樣的氛圍,達到什么效果,而不是直接告訴他“畫幾個銅錢飛出來的樣子,配一個皇榜……”
第一屏高度至關重要,最重要的內容、尤其是重要的操作按鈕盡可能在第一屏內顯示完全,不然會對轉化率有較大的影響。第一屏高度在什么位置?在1024*768分辨率下,極限情況下可定為570px;如果不那么嚴格的話,第一屏高度也可以定為600px。在原型稿上標明即可,這樣可以給視覺設計師一個參考。但不要為了保持第一屏高度而讓內容過度擁擠,這樣會給視覺設計師帶來不小的麻煩。
很多產品人員或新人交互設計師都比較容易忽略這一點,沒有按照柵格規范來布局,這樣容易導致的結果就是:視覺設計師在按照柵格排版時,發現在交互稿中能排下的內容,在視覺稿中排不下了,這樣就還得返回去改交互稿,或是修改需求內容。影響效率不說,可能還會影響最終的質量。所以在制作原型時,一定要注意這一點,同時也要保證交互稿中的字號、間距盡量符合視覺要求(比如間距最小10像素等),以免給視覺造成不必要的困擾。但建議在確定柵格布局時,一定提前和視覺溝通商量好,以免影響視覺的發揮。
很多產品人員完全不考慮布局標準及美觀程度,隨便就把想要的內容堆到一起。這樣視覺就只能重新考慮布局,無形中耽誤了很多時間。另外就是前面提到的,不按照布局及間距標準畫線框圖,將很難準確的計算第一屏高度及每個模塊的實際內容量,導致視覺返工的幾率大大增加。(如下圖的這種就是一個不合格的反例)。這里也是一樣,建議在確定界面布局時,提前和視覺溝通商量,給視覺合理的發揮空間。
當設計一個內容元素較多、邏輯層級較復雜的頁面時(比如表單),為了避免混亂,我們需要提前整理一下這些內容,以保證文字、鏈接、操作等內容的樣式符合它們所代表的重要程度,并把各種復雜的情況歸類成有限的幾種形式,以給用戶一個合理的視覺引導。(字號盡量控制在3-5種,根據情況匹配顏色)
時刻關注一些視覺趨勢,有助于我們在審美上和視覺設計師站在較為一致的立場上,使大家的溝通更加順暢。
?漸變減少,視覺風格更平面化
?通過空隙和留白來分割區域,而不是用線
?布局更規整
?文字間距變大
?藍色鏈接減少,黑色文字減少,灰色文字居多
?圓角減少,直角增多
?色塊的疊加很流行
?去掉不必要的視覺元素
……
我們可以把這些發現應用在線框圖的設計中。
快來試試吧。
via:?legene
柵格排版很有用,做網頁的時候。另外交互樣式規范化,可以減少很多返工的情況