Axure教程:怎么制作口紅機游戲
本文給大家介紹用axure制作口紅機游戲,一起來看看~
原型演示地址:http://8ke4co.axshare.cn/#g=1&p=index
效果如下:
原材料:動態面板、西瓜圖(圓圈)、唇膏圖、背景圖、挑戰失敗彈窗(默認隱藏)、挑戰成功彈窗(默認隱藏),2個默認隱藏文本框(記錄位置x和y)。
步驟1
設置西瓜圖載入時的事件。
- 旋轉西瓜,方向和速度可以自己設置
- 設置記錄文字x文本框=唇膏1的橫坐標,設置記錄文字y文本框=唇膏1的縱坐標。
- 設置動態面板在state1和2之間不斷循環。用于后續判斷挑戰是否成功。
- 禁用唇膏2-11。
步驟2
設置唇膏點擊時事件:
- 禁用本元件,點擊后不能再點。
- 移動該元件到西瓜的底部。
- 移動下一唇膏(唇膏2)到本唇膏的位置(記錄x文本框和y文本框的值)。
- 設置等待時間=唇膏移動的時間
- 旋轉唇膏,速度和方向和西瓜旋轉一致。
- 啟用下一唇膏。
步驟3
最后一根唇膏鼠標單擊時:
- 禁用本元件,點擊后不能再點。
- 移動該元件到西瓜的底部。
- 設置等待時間=唇膏移動的時間
- 旋轉唇膏,速度和方向和西瓜旋轉一致。
- 等待500毫秒。
- 顯示挑戰成功彈窗
步驟4
設置動態面板:
載入時:設置面板不斷循環
狀態變更時:判斷唇膏1-11之間有沒有是否接觸,如果接觸了顯示挑戰失敗彈窗。
步驟5
設置挑戰失敗彈窗顯示時事件:
- 禁用所有唇膏。
- 隱藏挑戰成功彈窗下面全部元件(這樣最后一根失敗也不會彈出)。
原型可在axure官網下載,希望大家做出自己喜歡的原型。
本文由 @梓賢Vigo 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
原型預覽及下載地址:https://axhub.im/pro/675e35d1196c1e47
a代表西瓜還是唇膏1
一年前的文章我也記得不是太清楚了哈
產品小白沒看懂復雜的交互設計,想從基礎開始學,卻無從下手?
可以找Axure實戰班的助教小可愛@CC-起點學院(微信:qidiancc520),回復關鍵詞:禮物
領取原型設計大禮包,還有不定期的Axure免費視頻課程分享,老師在線答疑,多學多看多思考,你也能成為Axure原型設計大牛哦~
能否給個下載原型的詳細地址呢?
能否給個下載原型的詳細地址呢?
謝謝