Axure 教程:實現自主向中繼器添加圖文數據

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雖說原型通常不需要做復雜的交互效果,但是有時候為了給客戶或開發更真實的表現出產品預期效果,比口頭或文檔描述的效果會好一些。axure 中繼器可以幫我們做相同內容的增刪改查處理效果,本文將實現自主向中繼器里添加圖文數據。

效果預覽

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

預覽效果.gif

實現方法

分析,目標是向左側信息列表里新增圖文數據。先要準備一個中繼器作為為信息庫,再添加數據到中繼器里。

第一步:教師列表–設置中繼器

設置中繼器步驟:

(1)添加中繼器到畫布,命名“教師庫”

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

(2)設置界面模型

雙擊中繼器,進入中繼器,設置中繼器界面模型。 刪除中繼器自帶矩形元件,添加自己需要的元件,并分別對元件命名。本例如下圖,元件命名分別:頭像、姓名、級別、簡介。模版里的數據可改可不改,最終中繼器是從數據表里讀取數據。

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

退出(關閉)中繼器返回畫布,可以看到默認展示里3條數據,接下來我們在樣式-數據里設置實際數據。

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

(3)添加中繼器數據

在樣式-數據里設置實際數據,每一行代表一條數據,每條數據有4個元件,添加4列并命名。頭像是圖片格式,需要右鍵導入圖片。本例添加兩條數據,如下圖:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

添加數據后,界面并未發生變化。因為此時中繼器不知道你的數據表里的數據都代表什么,需要建立對應關系,讓它知道圖片是哪個,名字是哪個。

(4)讀取數據

設置交互-加載時的動作:動態讀取,因此是設置變量值。

頭像-設置圖片:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

姓名 | 級別 ?| 簡介——設置文本:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

完成教師庫設置,如圖:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

第二步:添加教師區域

本例最終是想要實現,添加自己選擇和輸入的圖文數據到教師庫。因此,再設計一個添加教師的功能區(基礎元件,過程省略,注意命名),如圖:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

注意,添加教師頭像的元件是3個基礎圖片元件。(暫時未發現如何直接添加本地圖片到中繼器,因此本例直接用一組圖片數據代替)

第三步:添加動作

如何點擊「確認添加」按鈕后,將右側的圖文信息添加到左側教師庫里并顯示?

最終是向教師庫中繼器添加(行)數據,所以單機時要選擇中繼器添加行:添加中繼器頭像 為選中的圖片;添加中繼器姓名為「姓名文本框」文字;添加中繼器級別數據為「級別文本框」文字;添加中繼器簡介數據為「簡介文本框」文字。

(1)添加文本

動作:「確認按鈕」單機時–中繼器–添加行 添加姓名(name):

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

添加級別(state)、簡介(con)同添加姓名,過程略,結果如下:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

到這里已經完成了添加文本數據到中繼器,預覽可實現。

(2)添加圖片(本次案例實現目標的關鍵點)

先把3個圖片元件右鍵導入圖片,作為教師頭像庫。

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

本例是要實現選擇其中的任意一張添加,因此點擊時,需要先判斷哪張圖片被選中。怎么判斷,先設置圖片在被選中時,設置相應的全局變量,在添加時直接使用變量。 添加圖片選中交互如下圖,為了表現選中效果,添加了設置尺寸。3張圖片分別需要設置不同的變量值1,2,3,另外注意設置尺寸注意互斥。

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

三張圖片需要選中(值)互斥,只能有一張被選中。選擇3張圖片,右鍵-選項組,并命名「頭像庫」,(注意不是組合哈)如下:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

此時,再回到確認添加動作:場景邏輯為,如果選中圖1,則添加圖1,即如果全局變量值mg_sel為1,則添加圖1。如果mg_sel為2,則添加圖2,如果mg_sel為3,則添加圖3。因此,這里需要添加情形,如下:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

設置3個情形,相應的變量對應在添加行里導入相應的圖片,設置動作結果如下:

Axure 9 實現自主向中繼器添加圖文數據

完成預期目標??!

終于走到這里,恭喜你,實現了預期目標! 提醒大家,制作過程中,一定要注意命名。只要按照步驟走,一定可以實現預期目標。

為什么寫這篇文章,一開始在實現添加圖文的時候,以為同添加文字一樣,直接在添加行里設置變量就可以,結果研究很久,并未實現。學習了網上其他前輩的經驗,運用這種背后的邏輯假象,一樣也可以實現我們的預期目標。

不過實現下來,大家可以發現,還是比較復雜的,一般情況下,咱們的原型里不需要設計這么復雜的交互滴。當然,多練幾次,也是分分鐘的事。

 

本文由 @娟姐 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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  1. 產品小白沒看懂復雜的交互設計,想從基礎開始學,卻無從下手?

    ?? 可以找Axure實戰班的助教小可愛@CC-起點學院(微信:qidiancc520),回復關鍵詞:禮物

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