Axure RP基礎篇:從Axure談原型工具的學習

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游某閑語: 在網上閑逛,偶然發現這篇,比較精悍的好文。贊同其原型學習的觀點,特轉來與大家分享。部分文字有改動。

越來越多互聯網和軟件大鱷投入開發完善龐大的原型工具來縮短開發流程,降低開發溝通成本,比如微軟大力推薦的Microsoft Expression Blend功能之強大覆蓋整個開發流程,從最開始的草案到高保真原型,最后可以直接轉化為C+,使得設計和開發無縫接洽。但是,Axure無疑是目前最流 行、最普遍的原型工具。它的優點這里就不再啰嗦了。我想通過我這個菜鳥在學習中的心得來介紹原型工具在產品開發中的實際應用。

每當我們開始學習 任何新的軟件,是否都經歷過:無論是哪種教程,全本長篇大論單調描述所有功能操作;還是稍微有點成就感的案例分析教學,都有一定的弊端。它們只會讓你知 道:“哦,原來可以這樣用”,但是到實際工作中的活學活用相去甚遠。因為你不知道“為什么要這樣用”。這種學習方法對原型工具的學習非常不利,因為我們要 先了解需求,再使用原型探索如何通過視覺符合需求和用戶期盼,而不是“機械的制圖”。原型工具不同于一般的制圖工具(如ps),主要在于它的目的不是為了 實現某種視覺或交互效果,而主要用于需求分析,邏輯流程實現,交流溝通的。它需要你充分了解分析需求功能和用戶可能的操作邏輯,并深入思考如何通過頁面布 局、導航等引導用戶。那絕對不是僅了解如何實現軟件功能能達到的。

那么原型工具學習計劃可以這樣制定:

1. 先把Axure各個控件(Widgets)了解清楚,知道每個控件最基本的功能都是哪些;

2. 掌握控件對應的常用交互命令及組合使用方法;

比較經典的案例如錨點效果制作、Tab切換效果制作。

最好是從單個效果開始,不要一開始就去追求涉及變量或過于復雜的交互。

3. 找一個喜歡的網站,模仿一個出來!

這個過程中不需要追求極致,可以從淺入深,先從簡單的網站開始,比如郵箱注冊,嘗試一下自己能否用Axure制作一個從登錄到使用具體應用的Demo;

這個階段往往是收獲最大的,也是實際應用的開始。

4、最后就可以自己創新了,可以自己尋找某個需求來實現它。

比如:做一個網上訂餐,自己開店的作品。那么你就不僅是一般的交互設計師了,可以完成一些產品經理、需求分析師的活了。即使你不想做絕對也能更有效率的與他們溝通了。

還等什么呢?走起~

轉自: http://www.zhangyq.com/on-the-prototype-tools-from-axure-learning-1/

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