產品經理工具箱|原型及交互設計工具(APP端)
世界上最實在最方便的原型設計及交互工具:
- 手,動作,神態及語言
- 筆和紙
國外的谷歌,facebook等大型互聯網公司的交互工具就是上面最原始,最有效最直接的原型及交互設計工具,通過筆直接畫出自己心中想的,通過自己對事物的理解想出交互動作,最后再通過交流表達出自己的所想這樣就在短時間里達到非??旖?,非??捎^的效率,這樣的會議即使做一次都是非常受益的。
但是在國內大多都是自己想自己做,做完之后再交流再改正,單純的積累學習,而不是在于分享交流,通過軟件來方便完成工作流程而已。
真心希望回歸原始,返璞歸真的方式來做產品設計及產品研究.
這次談的主要集中在電腦計算上的設計,如果想談手工設計APP,WEB原型交互的下一次有時間我會收集一些資料來做較為詳細的介紹.
客戶端的前提平臺選在os x和Windows,還有web端
首先說一下原型設計
1.Axure(有破解,有漢化)
全平臺(全平臺是指:OS X和Windows端)
特點:全平臺原型和交互相結合
在對交互動畫要求不是非常強烈的情況下,下載Axure足夠滿足你的需求.
2.Balsamiq mockups(有漢化,有破解)
主要特點在于線框圖
這個工具最大的特點還原手繪,通過線框圖方式來畫原型圖
3.Justinmind (有漢化,有破解)
特點在于多了一個APP移動端,可以通過APP移動端來繪制原型圖。
在Windows的平臺下主流的原型設計工具是Axure
在OS X平臺另一個是omni系列的大巨頭
4.omnigraffle(有漢化,有破解)
特點在于原型設計功能多,非常專業;os x端的工具中是非常專注于原型設計。
高保真的設計主要工具還是原來的一些老油條:
1.adobe的PS,AI(有漢化,有破解)
全平臺制霸,詳細就不說了,多多少少大家都認識了。
2.sketch(有漢化,有破解)
mac獨占
這個工具在APP設計上有很專業的集中工具,是一個輕量級設計工具
特點在于輕量級,簡潔;非常簡潔的工具。
再說下交互設計
本來從專業性上來說是不好分開的,但是工具過于專業,所以我不得不分開說明
交互設計工具中主流的全平臺工具:
1.adobe AE(有破解,有漢化)
是最隨意的工具,會用的都知道
2.pixate(有漢化,購買價格你定)
我見過最良心的交互設計全平臺軟件
軟件價格隨你定,官方軟件教程價格隨你定,軟件的負責人隨便郵件騷擾,他們一定給你一個滿意的答案.
所以以上來看不用它,還真不還意思…
放心實用
有了漢化就用起來舒服多了…
下面說下mac獨家的
1.Quartz Composer(免費使用,需要蘋果開發者身份)
這個軟件后臺有點硬…
是facebook的御用原型設計工具,xcode也把這個家伙整合了進去,想當初找這個軟件,把百度翻了幾遍都不知道怎么安裝….
特別提醒:Origami是手機移動端的軟件,配合QC使用,不要誤解了
特點在于大公司都在用,你也追一追,可視化編輯非常方便
有編程背景或者基礎的交互設計人員這下就爽了,發揮出自己的優勢起來了.
2.Hype3(有漢化,有破解)
無需動代碼直接變代碼,直接簡單的操作可以做到可視化.
特點在于做H5一些特定的效果收放自如
簡單明了,收放自如,熟練以后就感覺很暢快…
3.最爭議的幾個軟件放在一起說
Flinto,principle,Floid
這三個軟件,你一旦用過你會覺得在功能上實際上都差不多,動畫效果很到位.
Floid特定旁邊有一個可視化窗口方便方便調整
principle可插入素材
設計方式功能三者大致相同
Flinto也是同principle使用方式大致相同
以上工具都有破解,但是只有Flinto有官方漢化,民間沒有漢化小組漢化.
最后一個可能成為未來強者的adobe公司的comet
筆者收到邀請所以現在在內測階段使用
其實感覺上來用有點像PS的設計空間,但是其功能和Flinto這類工具相似
慢慢看著成長..
來源:簡書
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謝謝博主的分享!
另外如果有機會的話,希望您可以嘗試一下
Mockplus
摹客iDoc
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Mockplus
您好,方便詳細說一下project comet的使用感受嗎