Axure教程:簡單開關(guān)按鈕的實現(xiàn)
筆者在本文中介紹了如何用Axure實現(xiàn)開關(guān)按鈕效果的操作步驟,與大家分享。
所需元件
一個命名為“容器”的矩形
一個命名為“關(guān)”的橢圓
一個命名為“開”的橢圓
操作步驟
(1)設(shè)置矩形圓角半徑為40
(2)將矩形尺寸調(diào)為w:100,h:31
(3)將兩個橢圓放到“容器”內(nèi)合適的位置
(4)設(shè)置“容器”的交互樣式——選中——填充顏色
(5)設(shè)置“關(guān)”橢圓的交互——鼠標(biāo)單擊時
(6)設(shè)置“開”橢圓的交互——鼠標(biāo)單擊時:
特別注意,這里的“容器”選中狀態(tài)要改為false。
(7)將“開”橢圓隱藏
(8)看看效果
1)關(guān)閉開關(guān)效果:
2)開啟開關(guān)效果:
小記
(1)這是開啟Axure繪制原型學(xué)習(xí)過程中一個非常容易實現(xiàn)的原型,盡管非常的簡單,但是作用卻很大。目前許多的APP在通知開關(guān)用到的樣式都是這種開關(guān)按鈕樣式,學(xué)會這個,那么你在許多APP類原型中就都可以用到了!
(2)雖然簡單,但還是要提醒大家,在繪制原型時為每一個元件命好名。像這個原型,有兩個形狀大小都相同的橢圓,且兩個橢圓的交互都涉及到對方,假如沒有一開始給它們命好名,那么你在設(shè)置交互時就會出現(xiàn)下圖這種情況:
圖中有兩個(橢圓形),你不知道哪個是開哪個是關(guān),那么這就會是一個很大的麻煩。所以切記,每拉入作圖區(qū)里一個元件就給該元件命好名。
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題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
很有幫助,按照操作一步步實現(xiàn)了,就是有點不太清楚容器為真和容器為假的意思是什么,試著刪除了之后,按按鈕就沒有出現(xiàn)綠色填充了,我理解,因為填充綠色的容器是選中情況下才會出現(xiàn),選中“關(guān)”的時候,容器為真意思就是容器沒有被選中,所以沒有填充,而選中“開”的時候,容器為假意思就是容器被選中了。推導(dǎo)一下就是容器為真是原始狀態(tài),容器為假是選中態(tài),也就是關(guān)的時候是原始態(tài),開的時候是選中態(tài)。
有一個悖論,點擊一次以后,另一個圓形按鈕就被隱藏了,所以無法實現(xiàn)開關(guān)效果。
既然是開關(guān)效果,點擊了一次后另一個圓形當(dāng)然得隱藏起來。你再次點擊另一個按鈕的時候再把它顯示出來就好啦。這篇是我前期寫的文章沒有預(yù)覽地址,這里附上你可以打開看看:https://b5hakg.axshare.com
一個動態(tài)模板里放開和關(guān)兩個狀態(tài),單擊切換就完了。。。有這么復(fù)雜嗎。。。
哈哈兩條路嘛,這個案例只是想教會剛學(xué)Axure小白們關(guān)于交互、交互樣式還有隱藏的操作。
當(dāng)然也可以用動態(tài)面板去實現(xiàn),我的另一篇文章就是使用動態(tài)面板。
http://www.aharts.cn/zhichang/3146472.html