Axure案例解析:網易云音樂唱片機播放

0 評論 5173 瀏覽 15 收藏 5 分鐘

文章分享了網易云音樂唱片機播放效果的原型設計過程,希望對你有所受用。

申明:本文僅僅是探索學習網易云音樂App的樣式和交互設計,和網易云音樂App本身無關。

網易云音樂App在播放音樂時,擬物化地顯示一個唱片機。開始播放時,音樂響起,唱片開始旋轉,唱臂輕輕旋轉后搭在唱片上,暫停時,唱片漸漸停下來,唱臂也從唱片上移走。

我們可通過Axure的交互設計動作的設置,精確控制它的交互操作,例如在暫停時,讓唱片再次旋轉一點角度,等待停下來后,再將唱臂移走,請注意后面設置交互動作的順序。

點擊這里在線查看效果。

01 界面布局

唱片機由一個唱片和一個唱臂組成,先準備好兩張圖片。

兩張圖片都是PNG格式的透明背景,將兩張圖片拖動到設計界面上,調整好位置。添加一個“開始”按鈕和一個“結束”按鈕。

02 交互處理

這次主要看看交互事件的處理步驟。

1. 定義一個全局變量running,用來控制播放還是暫停

running=0表示暫停,running=1表示播放狀態,初始值為0。

2. 給唱片機添加載入事件,載入事件里處理循環操作

1)判斷running是否等于1,如果等于1繼續下面的操作

2)順時針旋轉0.1度

3)等待1毫秒

4)觸發當前元件的載入事件,實現循環操作

這里每次旋轉了很小的角度,并且等待很短的時間,目的是為了讓旋轉看起來更平滑。

3. 給唱臂添加單擊事件,處理移入和移出唱片的旋轉效果

1)判斷當前是否處于播放狀態,即running等于1,如果是,繼續下一步

2)順時針旋轉唱臂20度,時長為0.5秒,注意旋轉的錨點是在圖片的左上角

3)如果不是處于播放狀態,則

4)逆時針旋轉20度,時長為0.5秒

4. “開始”按鈕的控制

1)設置變量running為1,表示開始播放

2)禁用當前按鈕,防止誤點擊;同時啟用“暫?!卑粹o

3)觸發唱片的載入事件,旋轉唱片

4)觸發唱臂的單擊事件,旋轉唱臂到唱片上

5. “暫?!卑粹o的控制,該按鈕事件和“開始”按鈕正好相反

1)設置變量running為0,表示暫停

2)啟用“開始”按鈕,同時禁用“暫?!卑粹o

3)為了體驗更好,我們讓唱片旋轉一個小角度后再停下來,順時針旋轉了5度,時長0.5秒

4)等待0.5秒,等待上面的旋轉停止

5)觸發唱臂回到原處

所有交互已經處理完畢,可以預覽一下效果了。

03 小結

唱片機的原型主要應用了元件的旋轉操作,需要注意如何處理循環操作,同時也需要注意全局變量在這里是如何控制播放的暫停的邏輯的。

 

本文由 @Axure原型設計工場 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發揮!