兩位資深設計師談設計和工具

0 評論 16943 瀏覽 59 收藏 7 分鐘

本文作者采訪了兩位設計師用戶,從UI和產(chǎn)品兩個不同角度解釋分析了關(guān)于設計與工具的見解和問題,同時也分享了自己的看法和觀點。

隨著國內(nèi)軟件行業(yè)整體水平的不斷提升,原型設計作為產(chǎn)品設計中不可或缺的一部分,越來越多的得到了人們的重視。

Mockplus作為新興的一款原型設計工具,憑借著更快更簡單的原型設計方式和理念,目前已經(jīng)在國內(nèi)外積累了大量的用戶。最近不管是前段時間的兩周年慶活動,還是在中國用戶體驗設計大賽上的露面,都獲得了相當高的關(guān)注,并且得到了用戶們的大力支持。

在Mockplus的成長過程中,優(yōu)質(zhì)的用戶起到了至關(guān)重要的作用,熊先生在Mockplus的群組中采訪到了其中的兩位,他們從UI和產(chǎn)品兩個不同角度解釋分析了關(guān)于設計與工具的見解和問題,同時也分享了自己的看法和觀點。

關(guān)于兩位設計師用戶:

  1. 老王:某知名公司UI/UX設計師
  2. 迷霧:產(chǎn)品經(jīng)理

采訪對象:老王

首先我們來看一下對于老王的采訪。

關(guān)于設計

作為一名優(yōu)秀的UI設計師,老王覺得只是做好界面的設計是遠遠不夠的;老王的看法與職業(yè)規(guī)劃以及行業(yè)的發(fā)展聯(lián)系的更加緊密:

在未來,單單只是負責做界面的UI會越來越少。

他也同樣認為,未來UI的設計趨勢將會越來越緊密的與其他設計相關(guān)聯(lián)起來,對于UI設計師的要求也將會越來越高。

UI可能需要擔任UE,UX的職責,即便是在大公司,UI針對項目也應該有獨立的思考,不管是UI還是PM,都會需要復合型人才更多一點。

而針對與設計本身“易用、簡單、美”是老王在設計中最關(guān)注的三個要素。

21世紀是信息時代,現(xiàn)在社會更是一個信息爆炸的社會。從iOS7開始興起的扁平化設計與之前的寫實不同,但卻更容易被用戶接受和喜愛。就連instagram都主動做出了調(diào)整。設計的簡單和易用在信息紛繁復雜的情況下,更加容易抓住用戶的眼睛,自然就會更容易得到用戶的青睞。

關(guān)于工具

作為UI設計師,圖片相關(guān)的工具老王自然是十八般兵器樣樣精通。但是,由于需要平時承擔部分的和產(chǎn)品相關(guān)的工作內(nèi)容,原型設計工具也在老王的日常使用工具之列。

同時,他也對Mockplus給與了一些評價:

Mockplus我感覺是個不大的團隊,但是團隊對產(chǎn)品非常和用戶都很認真,工具簡單容易上手,輕量軟件,不管是工作做的原型還是給團隊展示想法都是很好的,可以導出各種各樣。

希望老王的使用體會對各位也可以有所幫助。

分享

老王從一個發(fā)展的角度說出了自己對于新人設計師的建議:

不停地學習和進步,免得被時代甩開。

在談到設計的時候,老王就一直在強調(diào)“復合型人才”,而成為“復合型人才”最直接的方法就是“不停地學習和進步”,只有不斷的晚上自己,才能在設計思想和理念上更加先進,才能設計出更好的作品。

采訪對象:迷霧

接下來我們來看迷霧是怎么說的。

關(guān)于設計

從一個產(chǎn)品經(jīng)理的角度出發(fā),迷霧說出了自己對于產(chǎn)品設計的理解:

產(chǎn)品設計未來的趨勢走向權(quán)重與 虛擬世界的架構(gòu)。包含貨幣與生態(tài)圈。

近幾年由于國內(nèi)軟件行業(yè)整體水平的提升,大家對于用戶體驗的關(guān)注度也在不斷的上升。

迷霧也對此表示肯定,他認為現(xiàn)在產(chǎn)品設計更多的是關(guān)注于用戶的體驗度:

主流風格是更加便于用戶理解,尋找對應人群的合適設計方案。

通過有針對性的對目標人群進行產(chǎn)品設計,無疑將會大幅度的提高產(chǎn)品對應人群的體驗度和滿意度。這不僅是產(chǎn)品設計中提倡的關(guān)注用戶體驗,也是國內(nèi)大環(huán)境下各個涉及領(lǐng)域應當以人為本的一個縮影。

而在產(chǎn)品的設計中,如何才能做到“尋找對應人群的合適設計方案”?

迷霧指出的重點可以說是言簡意賅:

任何事物都要理解透,尋找共同點。

只有在完全理解了產(chǎn)品的情況下,才能夠通過現(xiàn)象看到用戶群里的內(nèi)在聯(lián)系,從而確定合適的設計方案。

關(guān)于工具

產(chǎn)品經(jīng)理平時設計到的工具可能是最多的了,簡單的表格解釋迷霧平時使用的工具,希望可以起到借鑒的作用:

  1. Mockplus -簡單快速
  2. PS -批量 細致化 設計用
  3. DW -圖片層級排版設計用
  4. Axure -邏輯復雜用
  5. Xmind -常用思維導圖
  6. Evernote -習慣性紀錄

分享

對于新晉產(chǎn)品經(jīng)理的建議,迷霧給出了兩點:

  1. 活用5W3H理解事物,PDCA安排計劃事物。
  2. 東西是死的,人是活的。

個人覺得,迷霧說的還是蠻實在的,不僅給出了工作方法上的建議,還對設計思路上提出了見解。

以上就是對兩位設計師的采訪的簡單整理,目的還是希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭梢宰尨蠹以诖笊駛兊膸ьI(lǐng)下更快進步。之后熊先生還會不定期的去偷偷采訪其他的隱藏在我們中間的大神,請大家多多關(guān)注,嗯,就這樣。

 

本文由 @安靜的熊先生?原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!