產品原型繪制提效技巧分享

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不管是前臺產品經理還是后臺產品經理,都離不開原型設計,原型是各個崗位之間協同溝通的重要文檔之一。那么該如何繪制原型設計,做到提效呢?作者從繪制原型及說明標注的提效小技巧進行分享,希望對你有所幫助。

不管是前臺PM還是后臺PM,在工作中或多或少都要進行原型設計。原型可以說是產品、開發、測試之間進行交流溝通最重要的文檔之一,那么怎么把原型畫得又快又好呢?

從設計流程上看,原型設計節點包括但不限于梳理需求大綱、規劃頁面結構、完善信息結構、繪制原型及進行說明標注。前面三個節點個人有個人的方法,今天主要想和大家分享一下后兩個——繪制原型及說明標注的提效小技巧,希望對你有幫助。

一、制作全局說明

通俗地說,全局說明就是那些你懶得寫第二次的東西。比如說網絡異常/加載失敗/沒有數據,這些這是任意頁面都可能會碰出現的情況,如果分開寫,每個頁面都要寫一次,改的話得同時改很多地方,費事費力而且不利于需求的統一管理。所有,把這些通用性的東西寫在一個地方,既可以簡潔原型文檔,降低開發、測試、設計等人員的閱讀成本,又可以少寫點字,何樂不為呢?

全局說明可以是適用于全文檔的,也可以是適用于某個迭代的。像是一些和迭代相關度高的名詞解釋。寫在全文檔性的說明里就有些冗余,寫在迭代內全局說明中就剛剛好(個人見解)。

根據通用性,可以將全局說明分成兩種:通用說明和業務說明。通用說明是在大多數產品/頁面內都可以通用的,比如頁面狀態、加載狀態、通用手勢、彈窗遮罩等;而業務說明則不同,這類說明和業務高度相關,相同內容在不同業務間有較大差異,比如時間展示規則、昵稱長度等。下面給大家舉幾個栗子:

1. 通用說明

移動端全局說明具體可見浪子寫的文章,很詳細:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22270169

2. 業務說明

最近一條消息時間展示規則:

圖中是微信的展示規則。手動試出來的,不對的地方歡迎指正。

最近一條消息展示規則:

圖中微信的展示規則。手動試出來的,不對的地方歡迎指正。

產品上架/下架/瀏覽時間展示規則:

第一版設計的規則里跨年時間也是帶「時時:分分」的,后來因為產品列表地皮實在放不下,就把后面的具體時間砍掉了(都跨年了,具體時間沒那么重要了叭)。所以具體的展示規則是和實際系統密切相關的。

二、建立字段說明表

可以把用到的數據用表格的形式羅列出來,清晰且一目了然。

三、取用元件庫進行原型繪制

在繪制原型時,有一些控件會被經常用到。如果每次用到都重新制作,不僅無法保證交互效果的統一性,而且會占用很多工作時間。為了咱岌岌可危的發際線,我向大家使用Axure元件庫功能。

什么,你說Axure自帶的元件庫丑?

網上有不少大公司的設計的元件庫,找個你喜歡的導入就行。比如螞蟻金服、餓了么、有贊等。

什么,你說懶得找?

那我這給大家推薦幾個。

1. Vant 移動端組件庫

非常全面的一個組件庫,自帶交互。除了通用組件,還有帶有電商業務組件,用來繪制移動端原型很方便。

設計網站:Zan Design

資源下載:Zan Design 移動端元件庫

2. Ant Design 移動端組件庫

支付寶風格的組件庫,組件沒有Vant那么多,但是通用性強。

設計網站:Ant Design

資源下載:Ant Design 移動端元件庫

3. Ant Design 后臺組件庫

這個不用多說了吧,后臺產品必備。UI 樣式可配置,拓展性強,大多數產品風格都能輕松適應。

設計網站:Ant Design

資源下載:Ant Design 移動端元件庫

大廠設計的組件庫當然不錯,但是用起來也會碰到一些問題。比如和自己的設計風格不一致呀,有無用的組件呀,部分組件需要微調等等。所以建議每個PM都自己積累元件并長期更新。不用一次完成,平時工作中碰到新的就維護進去,這樣不會占用很多時間,而且可以保證原型整體的視覺統一。

我司后臺部分用的是螞蟻金服組件庫,基本不用修改,所以沒有制作元件庫。APP端因為有些特殊組件,通用組件庫里沒有就積累了一些,基本是Ant Design 和Vant 的混合版,這里就不獻丑了……

四、建立交互需求說明庫

如果系統用的是某個開源的UI項目的話,組件的交互基本都是確定好了的,交互說明文檔可以少些甚至不用寫。如果沒有用開源項目,所有的輪子都是百度或者自己造的話,那交互說明文檔就必不可少了。碰到一些常見、使用頻率高的組件,可以建立一個“交互說明庫”,用到的時候貼一個鏈接或者copy一下,可以減少開發的理解成本。

PM或多或少會碰到被開發圍攻的情況,大部分情形可能都是因為需求描述不準確導致的。如果有一個規則模板參考,是不是就可以減少遺漏的情況呢?

需求說明基本分為三個部分:需求說明、交互說明、交互預覽。

  1. 需求說明一般包含:前置事件、后置事件、初始化、加載/分頁、排序、正常和異常結果等,具體看組件類型;
  2. 交互說明一般包含:不同組件的說明會有較大差異,如果想描述得很詳細,可以參考開源項目的API文檔;
  3. 交互預覽一般包含:輸入狀態/選中狀態/聚焦狀態、禁止狀態、加載狀態等等。

五、進行交互自查

輸出完后先對照交互自查表把每個細節梳理一遍,讓原型更加更加全面和縝密。

自查表是之前存的,忘記是哪篇文章了。如果你知道的話歡迎補充~

好了,以上就是個人平時畫原型積累的一些技巧和感悟,完全是出于個人習慣和主觀經驗得來的,歡迎評論區一起探討。

參考文章:

1、浪子,善用Axure寫PRD,全局規范一個都不能少

2、交互設計自查表

本文由 @門庭 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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  1. 很厲害,學習了

    來自江蘇 回復
  2. 很好,有用

    來自四川 回復