如何優(yōu)雅地做一個(gè)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤

2 評(píng)論 28751 瀏覽 62 收藏 8 分鐘

之前出了一個(gè)帖子如何讓你的原型圖動(dòng)起來,很多童鞋問我抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤是怎么做的?今天抽空跟大家聊聊。(視頻第22秒見效果)這個(gè)是用Axure7.0做的,稍后介紹一下使用Axure 8.0和Principle來做轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)交互~(Principle交互效果)

本文目錄如下:

1. (Principle)使用交互軟件做抽獎(jiǎng)

1.1 準(zhǔn)備材料

1.2 設(shè)置點(diǎn)擊事件

1.3 設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí)間

2. (Axure 7.0)使用動(dòng)態(tài)面板做轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)效果

2.1 準(zhǔn)備材料

2.1 設(shè)置動(dòng)態(tài)面板

2.3 設(shè)置事件

3. (Axuer 8.0)使用自帶的旋轉(zhuǎn)功能做抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤效果

3.1 準(zhǔn)備材料

3.2 添加事件

1. (Principle)使用交互軟件做抽獎(jiǎng)

?1.1 準(zhǔn)備材料

對(duì)Principle不了解的童鞋可以在官網(wǎng)上了解一下,做交互設(shè)計(jì)個(gè)人比較推薦用這款(不過唯一不足的是,它只有Mac版本)? http://principleux.com/

準(zhǔn)備材料(可以將Sketch上的文件直接復(fù)制到Principle中)簡單粗暴,以JO+管家App為例,如下圖

?1.2 設(shè)置點(diǎn)擊事件

點(diǎn)擊圖上的”閃電箭頭”選中Tap,拖拽至想跳轉(zhuǎn)的頁面(此處Tap為點(diǎn)擊事件)。

然后畫布上出現(xiàn)一個(gè)綠色的箭頭,如圖所示:

需求為點(diǎn)擊“抽獎(jiǎng)”按鈕后,視圖將會(huì)不停的切換,所以需要在第二張視圖后設(shè)置一個(gè)事件“Auto”,點(diǎn)擊“Auto”拖拽至下一張視圖,這里重復(fù)的工作較多,就只截一張圖了。

做完上述動(dòng)作后,會(huì)發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊抽獎(jiǎng),視圖變化太快,交互不好,所以,下面需要設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫的時(shí)間。

?1.3 設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí)間

點(diǎn)擊“Animate”將下面的工作區(qū)顯示出來

然后

點(diǎn)擊箭頭,將這個(gè)時(shí)間用鼠標(biāo)拉長一點(diǎn),設(shè)置為0.1秒的間隔即可,然后就可以預(yù)覽了Principle交互效果

2. (Axure 7.0)使用動(dòng)態(tài)面板做轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)效果

?2.1 準(zhǔn)備材料

拉一個(gè)圓形,和一根直線,多復(fù)制幾根,調(diào)整元件的位置角度,搞定,如圖

?2.1 設(shè)置動(dòng)態(tài)面板

接下來做一個(gè)指針,拉一個(gè)動(dòng)態(tài)面板,在動(dòng)態(tài)面板中,添加若干狀態(tài),如圖:

在這里選中其中一個(gè)狀態(tài),在狀態(tài)頁面中移動(dòng)指針位置,按照旋轉(zhuǎn)的方向,來9個(gè),差不多了。

此處省略….

如上圖,每個(gè)角度變換一下即可

?2.3 設(shè)置事件

設(shè)置“抽獎(jiǎng)”按鈕事件,如圖:

ok,已經(jīng)搞定。

此方法我在Axure 7.0時(shí)用的,更新了Axure到8.0 后 更加方便。下面介紹一下8.0版本的玩法。

3. (Axuer 8.0)使用自帶的旋轉(zhuǎn)功能做抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤效果

?3.1 準(zhǔn)備材料

上述2個(gè)例子,一個(gè)是轉(zhuǎn)動(dòng)卡片的效果,一個(gè)是轉(zhuǎn)動(dòng)箭頭的效果,此處介紹哦一下轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的效果,轉(zhuǎn)盤動(dòng)箭頭不動(dòng),先準(zhǔn)備一下材料。

指針固定不動(dòng)即可,首先先將轉(zhuǎn)盤上的元素“組合”起來取個(gè)名稱“轉(zhuǎn)盤”。

然后在“點(diǎn)我”這個(gè)元件上添加事件。

?3.2 添加事件

設(shè)置旋轉(zhuǎn),參數(shù)為:相對(duì)位置、角度為[[1000+Math.random()*360]]、方向?yàn)轫槙r(shí)針、錨點(diǎn)為中心、動(dòng)畫為線性、事件為1000毫秒。

搞定,預(yù)覽即可。

看到這里Axure7.0基本上可以卸載了,趕緊升級(jí)吧~

若要做復(fù)雜一點(diǎn)的交互,推薦使用Principle,比AE入手快~又簡單~~加油

分享作品

 

作者:Bass

本文由 @Bass 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. JO+交互做的確實(shí)不錯(cuò) 感謝分享

    來自上海 回復(fù)
    1. ??

      來自上海 回復(fù)