產品原型設計:故事匯
在本站一直在看關于產品的資訊,但是我發現完整的原型設計案例這塊非常的少。前段時間也在學原型設計,因為自己喜歡看故事,就想著做一個跟故事有關的原型設計,說做就做。這兩天我就制作出了一個大概的原型圖,來和大家分享一下,同時也是希望借此鍛煉一下自己的原型設計能力。
一. 文檔更新日志
二. 概覽
1. 產品概述
隨著人們對于精神世界的需要,網絡的開放。人們越來越希望通過網絡來展現自己,表達自己。而普通的人可能既沒有很好的繪畫天賦,攝影天賦。歌唱天賦。但是人們通過故事來表達自己的想法就會比較簡單了,而本應用就是基于人們這樣的一個需求的應用案例。
2. 產品目標
滿足用戶閱讀故事,創作故事的功能:
- 用戶可以根據閱讀喜好看故事
- 用戶可以自己創作故事
- 用戶可以對別人的故事進行再創作
3. 總體功能結構
(1)同城、熱門
- 作者:點擊這個按鈕,會跳轉到作者頁面,顯示作者的作品,和他關注的人,他加入的圈子,2.故事城
- 類別:會跳轉到這個類別的頁面,單列瀑布流顯示其對應的類別的熱門作品
- 改編故事:進入故事詳情頁面后,如果作者在創作完成時候勾選了允許他人改編,則其他網友可以改編他的故事
- 改編漫畫:進入故事詳情頁面后,如果作者在創作完成時候勾選了允許他人改編,則其他網友可以改編他的故事成漫畫。
(2)故事城
- 搜索:在這里可以搜索你喜歡的作者,作品,或者本地作品。在搜索框會有提示目前熱門的你所關注類別的作品。
- 圈子:大家可以在這個頁面找到有共同愛好一起交流的道友
- 排行榜:點擊會跳出單頁瀑布流的排行,有總類目的排行,和各分類別的排行。類別之間的切換可以通過左右滑動實現。
- 改編:根據網友創作的故事,再進行二次創作的作品,有故事和漫畫兩種。
(3)寫作
- 白天:這個按鈕點擊會呈現夜晚閱讀模式,再點擊會呈現白天的模式。一個是白色的閱讀背景一個是黑色的且夜晚模式黑色亮度會調暗。
- 草稿:這個按鈕點擊會可以將沒完成的作品存為草稿,在我的界面里我的草稿里可以找到,進行再次編輯。
(4)我的收藏
- 故事:喜歡的故事可以收藏在這里。
- 漫畫:根據故事改編的漫畫,也收藏在這里
(5)我
- 登錄/注冊:這里可以進行登錄注冊,之后則會顯示自己的相關信息
- 我的草稿:將并沒有創作完成的故事存為草稿,方便下次編輯
- 我的故事:自己創作的故事都顯示在這里
- 我的圈子:自己根據興趣加入的交流群
- 我獲得的打賞:別人對自己的創作故事或者漫畫的打賞。
- 我獲得的贊:別人對自己的贊
- 怎么寫好故事:教想寫故事的用戶一些故事的結構思路,寫作的技巧。一定程度提高用戶寫作水平。
三. 產品簡介與應用平臺選擇
1. 產品名稱
故事匯
2. 產品簡介
故事匯這款軟件呢是一款大家發布各種各樣故事的軟件。同時大家也可以圍繞故事進行改編,對于喜歡的故事制成漫畫。個人可以寫一個開放式的故事然后讓別人來寫下面的劇情。讓每個有想法的人都可以表現自己,匯聚大家的力量寫故事。
3. 應用移動端
IOS11
4. 盈利模式
暫時還沒有確定,目前以用戶規模用戶體驗為首要任務。
四、用戶調研
1. 目標用戶
- 喜歡讀故事和寫故事的人
- 目標用戶年齡:12~60
2. 用戶研究
- 問卷調查–省略} ? (結論)
- 用戶訪談–省略} ? (結論)
3. 需求分析與產品方向確定(簡化)
(1)需求分析
① 簡介:(若有)
② 編寫目的
確立本APP需求范圍,功能實現過程,適用于研發組,業務,并作為APP研發需求范圍的依據。
③ 名詞解釋:(若有)
④ 概述:(若有)
⑤ 項目背景
隨著移動互聯網的普及,人們喜歡在社交平臺上表現自己。大家有了很多平臺可以表現自己的想法的機會。但是在寫作領域,市場上還沒有應用可以很好的完全抒發用戶的想法。所以設計這樣一款應用。讓普通人也可以大膽表達自己的想法當作家。
⑥界面設計需求
- 風格整體一覽:簡約輕量
- 字體統一使用:PingFang
- 顏色規范
⑦ 兼容平臺需求:ios
⑧ 全分析需求:(若有)
⑨ 能詳細描述:(詳見之后設計過程)
⑩ 其他約束
開發語言ios,數據庫mysql,服務器–(某云)
(2)產品方向確定
① 產品定位
人人都是小作家
② 產品策劃
- 產品分析
- 市場分析
- 消費者分析(年齡;學歷;家庭;收入;習慣;文化等)
- 價格分析
- 媒體投入策略
- 廣告創意
- 執行時間表
- 涉及人員
- 策劃費用
(請求支援~內容太多,都可以分開獨立再寫一篇文檔了~這里不再贅述)
③ 數據收集:(不贅述)
④ 競品分析報告:(略)
⑥ 核心痛點解決
低門檻寫作,有趣寫作。
(方法:用戶建模;數據分析,把找不到資源的痛苦解決并讓目標用戶從痛苦狀態改為痛快狀態,切實解決提供目標用戶學習產品崗相關的有效信息和方法)
五. 原型設計階段
1. 結構圖
2. 登錄/注冊流程圖
6、原型圖
7. 交互流程
作者:Alex,2016屆畢業生,-1歲產品經理。坐標深圳,求一份產品助理的崗位。
本文由 @Alex 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協議
所以方便說一下,畢業這一年都在干嘛嗎?怎樣向產品經理邁進
可以加我微信詳談
畢業一年整了?
是的
??
方便加我微信CD7212,聊聊!
看了你文章感覺你的競品分析做的很不錯但是原型就一般,畫原型的話可以把手機框去掉這樣比較容易看,因為手機框只是一個強行加逼格又沒用的東西~然后我發現你的按鈕畫的都超過了你的頂部導航欄了哈哈~ps,我也是16屆的-1產品小白,但是感覺你學到的東西比我的更深,完全可以去應聘了。
很感謝你的建議,下次會改進的。其實我原型設計整個步驟是很多的,因為沒有做過產品的崗位,很多步驟不知道。所以這篇原型設計略顯簡單了。關于應聘的話,現實很殘酷啊。但是我從沒有放棄,始終相信自己,總有一天會被伯樂發現的。望與君共勉。
啊哈,反正我已經裸辭投奔到這個行業了,雖然能力還不夠但是相信會找到歸宿的嘻嘻
一起加油吧
個人覺得你的原型圖可以去掉那些色彩,基本的原型圖是要達到說明你的 需求的目的。
。。。