小白入行,對產(chǎn)品經(jīng)理的初步認(rèn)知

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產(chǎn)品小白在初入行業(yè)時,大多需要建立自己關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理這一崗位的認(rèn)知,這篇文章里,作者就發(fā)表了他對產(chǎn)品經(jīng)理這一角色的看法,一起來看看吧,或許可以幫助產(chǎn)品新人更加了解產(chǎn)品經(jīng)理這一崗位。

產(chǎn)品經(jīng)理認(rèn)知

目的:(淺層次)初識產(chǎn)品經(jīng)理這個崗位,以定位日后發(fā)展方向,做什么行業(yè),做什么產(chǎn)品形態(tài)以及業(yè)務(wù)內(nèi)容,(深層次)知曉產(chǎn)品經(jīng)理各工齡階段應(yīng)具備職責(zé)和職能,深研發(fā)展動機;(抽象化)帶團(tuán)隊家伙吃香喝辣好好干活發(fā)大財,設(shè)計出來產(chǎn)品能夠造福全人類,(具象化)跟開發(fā)撕逼,教UI體驗,聽運營吐槽,服務(wù)老板甲方。

1. 產(chǎn)品經(jīng)理定義

產(chǎn)品經(jīng)理3宏觀1微觀

宏觀1:產(chǎn)品經(jīng)理做研究(用戶、市場、商業(yè),從3個方面得出需求)

  1. 用戶:以用戶為中心的設(shè)計;
  2. 市場:藍(lán)海/紅海,能不能掙錢;
  3. 商業(yè):根據(jù)市場和用戶的需求,設(shè)計可持續(xù)化商業(yè)變現(xiàn)方式,價值。

宏觀2:產(chǎn)品經(jīng)理是管家,對產(chǎn)品“出生”到“終結(jié)”整個生命周期的事項做負(fù)責(zé),實現(xiàn)最大作用“保障產(chǎn)品最大利潤”(規(guī)劃和管理互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的人)。

宏觀3:發(fā)現(xiàn)問題——定義需求——解決需求(功能)——需求落地(產(chǎn)品)——運作推廣(運營推廣)。

微觀1:“調(diào)研和分析需求功能并進(jìn)行設(shè)計”,調(diào)查并根據(jù)用戶需求,競爭產(chǎn)品資料,進(jìn)行需求分析,競品分析以及研究產(chǎn)品發(fā)展趨勢確定產(chǎn)品功能的定義,規(guī)劃和設(shè)計,以及選擇何種技術(shù),商業(yè)模式等(以用戶需求為中心調(diào)研用戶,帶目的競品分析明確比對核心點;用戶需求是多樣化的,建立需求池的需求何時優(yōu)先上線適配產(chǎn)品預(yù)期,往往做需求減法尤其重要;功能能滿足用戶需求才能創(chuàng)造商業(yè)價值)。

  1. “項目推進(jìn),對接等管理行為”,推動相應(yīng)產(chǎn)品開發(fā)組織,根據(jù)產(chǎn)品生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā),營銷,運營等,以及其它相關(guān)產(chǎn)品管理活動。
  2. “迭代,更新”,上線后搜集用戶新需求,競爭產(chǎn)品的資料,并進(jìn)行需求分析,競品分析,運營數(shù)據(jù)分析的研究產(chǎn)品的新發(fā)展(按產(chǎn)品生命周期來算產(chǎn)品在某一階段出現(xiàn)衰退期導(dǎo)致,要想形成閉環(huán)長期發(fā)展就必須拓展新的生態(tài)業(yè)務(wù),做產(chǎn)品新矩陣,增加產(chǎn)品活力)。

總結(jié):產(chǎn)品經(jīng)理是企業(yè)中專門負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理的職位,通過市場調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等。并推動相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)組織,確定和組織實施相應(yīng)的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關(guān)的產(chǎn)品管理活動。

2. 產(chǎn)品經(jīng)理任務(wù)

1)調(diào)研:挖掘需求,尋找痛點,結(jié)合場景分析

a. 用戶調(diào)研目的:以用戶為中心設(shè)計產(chǎn)品,將用戶比作小白(用戶說的不一定是想要的,行為是用戶意識需求本質(zhì),及設(shè)計產(chǎn)品時盡量讓用戶少想,提前安排用戶下一步流程步驟)。

b. 市場調(diào)研目的:從藍(lán)?;蚣t海市場中找機會,尋投資回報率較大的行業(yè)來做(做藍(lán)海行業(yè),機遇與創(chuàng)新需隨大環(huán)境變動而產(chǎn)生,把控市場供需機制;做紅海行業(yè),一味的追逐當(dāng)前紅利風(fēng)口,而不知其紅利牽涉關(guān)聯(lián)下的其它副業(yè),錯事紅利機會)。

c. 商業(yè)調(diào)研目的:根據(jù)市場和用戶需求,設(shè)計可持續(xù)化商業(yè)變現(xiàn)方式,及價值(權(quán)衡用戶價值與商業(yè)價值,二者做加減,在保障滿足用戶需求前提下,最大利潤設(shè)計產(chǎn)品附加商業(yè)模式和運營推廣需要,對于觸及產(chǎn)品利益人機操作需逆向設(shè)計繁瑣加深操作入口)。

商業(yè)產(chǎn)品3要素:收錢對象(目標(biāo)用戶)、服務(wù)/產(chǎn)品(解決用戶需求)、定價分發(fā)規(guī)則(商業(yè)模式,運營推廣)。

2)設(shè)計:可用性——有用性——易用性(可視化設(shè)計,交互體驗)

a. 可用性:設(shè)計產(chǎn)品最基本特性保證用戶能用(用戶都不能用,談何用戶體驗/用戶價值)。

b. 有用性:產(chǎn)品功能夠滿足用戶需求,且整個流程為用戶日常認(rèn)知情景(產(chǎn)品設(shè)計出來是給用戶用的,用戶使用能解決問題才能產(chǎn)生價值,才能留住用戶)。

c. 易用性:核心操作功能流程精簡易用,直達(dá)滿足用戶需求結(jié)果的期望路線(用戶使用產(chǎn)品過程中是帶有目的性和期望性,是存在邊際效用遞減規(guī)律的,設(shè)計解決結(jié)果操作過程繁瑣,用戶期望值降低心情煩躁,設(shè)計產(chǎn)品第一標(biāo)準(zhǔn):高效降本)。

3)管理:項目管理、團(tuán)隊管理

a. 項目管理:設(shè)計產(chǎn)品從0至1至N,整個產(chǎn)品生命周期都需產(chǎn)品經(jīng)理全程參與,立項(調(diào)研,需求評審,做不做)——設(shè)計(畫原型,交互設(shè)計)——開發(fā)(協(xié)調(diào)跟期)——上線(測試投廣)——運營(迭代優(yōu)化)——矩陣(生態(tài)鏈,新生)(產(chǎn)品人做產(chǎn)品就像養(yǎng)孩子,生下來——學(xué)習(xí)帶大——結(jié)婚資助——帶孫子)。

b. 團(tuán)隊管理:調(diào)動積極性,協(xié)調(diào)人員排期按時上線產(chǎn)品(溝通協(xié)調(diào),項目跟期)。

一個產(chǎn)品設(shè)計出來所接觸的人“產(chǎn)品經(jīng)理(貫穿產(chǎn)品始終)——交互設(shè)計師(讓模塊能簡單人機交互,重交互體驗)——界面設(shè)計師(讓界面美觀好看,重視覺體驗)——開發(fā)工程師(讓產(chǎn)品真正能動起來,供用戶使用)——測試工程師(測試產(chǎn)品有無BUG影響用戶體驗流暢性)——運營人員(產(chǎn)品后期維護(hù),對接用戶,讓用戶產(chǎn)生依賴性)”

總結(jié):產(chǎn)品經(jīng)理從0抽象idea至1具象產(chǎn)品必須所經(jīng)歷的“調(diào)研:能不能做,有誰在做”,“設(shè)計:用戶是如何用的,能用?用的爽?”,“管理:帶團(tuán)隊吃香喝辣,使產(chǎn)品節(jié)外生枝”。

本文由 @星燁的產(chǎn)品之旅 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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