打造你的CX團(tuán)隊(duì)——從企業(yè)內(nèi)部重塑客戶體驗(yàn)
各大企業(yè)都在建立客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì),并不斷升級(jí)改造,這是為什么?有這個(gè)趨勢(shì)的原因是什么?本文探討建設(shè)客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的挑戰(zhàn)與必要性,一起來看看吧。
2003年,淘寶網(wǎng)剛剛成立,阿里就立即成立了客戶體驗(yàn)提升中心,并于2014年升級(jí)為集團(tuán)客戶體驗(yàn)事業(yè)群,簡稱CCO(Chief Customer Office)線;
2006年,騰訊就成立了CDC(Customer Research & User Experience Design Center,用戶研究與體驗(yàn)設(shè)計(jì)中心),致力于提升騰訊產(chǎn)品的用戶體驗(yàn);
2021年7月,麥當(dāng)勞正式宣布成立一個(gè)全新的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì),旨在改變客戶與品牌之間的互動(dòng)方式……
為什么各大企業(yè)都紛紛組建客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì),并不斷改造升級(jí)?
一、提升體驗(yàn)? “人”的投資是重中之重
雖然,許多的企業(yè)高管已經(jīng)意識(shí)到客戶體驗(yàn)的重要性,卻一直難以落地,一個(gè)重要原因是各個(gè)職能部門都有自己的績效目標(biāo),不愿意承擔(dān)額外的協(xié)同工作,或只愿意花小部分的精力放在提升客戶體驗(yàn)上面。而提升客戶體驗(yàn)是涉及整個(gè)企業(yè)、各個(gè)部門和所有崗位的“大項(xiàng)目”—— 因此,設(shè)立一個(gè)專業(yè)的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì),來協(xié)同不同部門的工作,培訓(xùn)員工掌握必備的體驗(yàn)知識(shí),推進(jìn)整體的體驗(yàn)提升就變得十分關(guān)鍵。
那么,應(yīng)該如何配置一個(gè)出色的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)呢?
1. 高層管理
(1)首席體驗(yàn)官(Chief Experience Officer,CXO)
千人走路,一人領(lǐng)頭。誠然,CXO就是客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的“頭”。
CXO不是虛職,而是需要帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)交付卓越的客戶體驗(yàn),以滿足客戶不斷變化的需求和期望。
除了客戶體驗(yàn),出色的員工體驗(yàn)帶來的業(yè)務(wù)增長也不可忽視。因此,CXO需要同時(shí)兼顧員工體驗(yàn)的提升,成為客戶體驗(yàn)和員工體驗(yàn)管理計(jì)劃的統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)者。
最早提出“首席體驗(yàn)官”的約瑟夫·派恩和吉姆·吉爾莫,界定了CXO需要扮演的四個(gè)角色:
- 企業(yè)內(nèi)部的“催化劑”(Catalyst)
- 偉大體驗(yàn)的“設(shè)計(jì)師”(Designer)
- 各要素和部門的“協(xié)調(diào)員”(Orchestrator)
- 企業(yè)內(nèi)外部的體驗(yàn)“倡導(dǎo)者”(Champion)
國內(nèi)外不少企業(yè)都設(shè)立了CXO的職位,如美國人造肉巨頭Impossible Foods 聘請(qǐng)?zhí)O果前首席文化官史蒂夫·特納擔(dān)任首席體驗(yàn)官;哪吒汽車任命擁有超過20年汽車行業(yè)整合營銷經(jīng)驗(yàn)的陸?zhàn)?dān)任首席體驗(yàn)官……而如果企業(yè)的CEO或高管本身就非常重視客戶體驗(yàn),那他本身也就承擔(dān)了CXO的角色,如亞馬遜的貝索斯。
(2)首席客戶官(Chief Customer Officer,CCO)
在不同企業(yè),客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的稱呼可能有所不同,除了CXO,常見的還有CCO。CCO主要通過整合多渠道來提升客戶體驗(yàn),職能與CXO基本無異。一般來說,CXO和CCO的名稱可以互換。
麥當(dāng)勞在成立全新的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的同時(shí),還任命了資深員工馬努·施泰賈爾特(Manu Steijaert)擔(dān)任CCO來領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),加強(qiáng)麥當(dāng)勞的數(shù)字營銷。為了觀察客戶的真實(shí)需求,馬努還會(huì)深入一線,為客戶服務(wù)。
2. 中層管理
客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的中層管理者向CXO或CCO匯報(bào),負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)執(zhí)行、測(cè)量及優(yōu)化體驗(yàn)提升計(jì)劃,常見的有以下3種角色:
(1)客戶體驗(yàn)總監(jiān)(Customer Experience Director)
負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的管理、制定客戶體驗(yàn)提升策略、員工培訓(xùn)計(jì)劃及協(xié)調(diào)各職能部門的合作等。
(2)客戶之聲計(jì)劃經(jīng)理(VoC Manager)
負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、建設(shè)、推動(dòng)和優(yōu)化客戶之聲計(jì)劃。
(3)客戶旅程經(jīng)理(Journey Manager)
負(fù)責(zé)協(xié)同各個(gè)部門,繪制和完善客戶旅程地圖。
3. 一線崗位
一線員工作為體驗(yàn)計(jì)劃的執(zhí)行者,是與客戶互動(dòng)聯(lián)系最多的人,在客戶洞察方面可以提出很多寶貴的意見。
(1)客戶研究員
通過對(duì)客戶開展定性及定量研究,洞察客戶的需求、行為和預(yù)期,并輸出相關(guān)的調(diào)研報(bào)告。
(2)體驗(yàn)分析師
運(yùn)用數(shù)據(jù)科學(xué)對(duì)客戶數(shù)據(jù)進(jìn)行建模、分析和洞察,了解客戶的操作習(xí)慣及偏好等。
(3)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師
負(fù)責(zé)體驗(yàn)框架的構(gòu)思、搭建及設(shè)計(jì),包括具體的界面交互與視覺設(shè)計(jì)等。
(4)客戶體驗(yàn)運(yùn)營
負(fù)責(zé)體驗(yàn)方案的執(zhí)行,包括確定體驗(yàn)測(cè)量工具、制定測(cè)量流程及反饋機(jī)制等。
除此之外,規(guī)模較大的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)還可能包括外部的客戶體驗(yàn)專家、戰(zhàn)略顧問等角色。
用戶研究工程師、交互設(shè)計(jì)師和視覺設(shè)計(jì)師這3個(gè)一線崗位,是前幾年互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)建立的用戶體驗(yàn)部門的雛形。
二、團(tuán)隊(duì)建設(shè)處于萌芽階段,目前面臨七大挑戰(zhàn)
對(duì)于大部分企業(yè)來說,客戶體驗(yàn)已經(jīng)不是一個(gè)新的概念,但客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的建立還是一個(gè)較為新鮮的事情??蛻趔w驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的建立,就是要通過制定體驗(yàn)愿景及戰(zhàn)略部署,提升企業(yè)整體的客戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)以體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)增長的目標(biāo)。
但由于預(yù)算的限制,或是還處于對(duì)客戶體驗(yàn)的投資回報(bào)的考察階段,大部分企業(yè)都沒有建立專門的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)。即使是已經(jīng)建立了客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì),大多也規(guī)模較小。根據(jù)2019年 Forrester 的調(diào)查,只有8%的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)擁有超過50名成員。最常見的情況是,團(tuán)隊(duì)只有10個(gè)或更少的成員,這樣規(guī)模的團(tuán)隊(duì)比例達(dá)到64%。
如果你的客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)建設(shè)還處于萌芽階段,可能會(huì)面臨以下挑戰(zhàn):
該圖片由體驗(yàn)家XMPlus翻譯
挑戰(zhàn)一:缺乏跨部門的合作
企業(yè)內(nèi)部缺乏跨部門合作是團(tuán)隊(duì)碰到的最大障礙,有45%的團(tuán)隊(duì)都遇到過這類問題。
各個(gè)部門各有目標(biāo),各司其職,很容易形成組織孤島。而客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的重要工作就是協(xié)同跨部門的合作,打破孤島。企業(yè)高管的積極參與,可以大大地推進(jìn)跨部門的協(xié)作。
挑戰(zhàn)二:缺乏以客戶為中心的文化
根據(jù) Forrester 的調(diào)查,45%的受訪者表示企業(yè)高管雖然認(rèn)為客戶體驗(yàn)很重要,但卻沒有采取相應(yīng)的行動(dòng)。
如果只是把“以客戶為中心”作為口號(hào),那么大部分企業(yè)可能還會(huì)保持著以產(chǎn)品或銷售為導(dǎo)向的文化,“以客戶為中心”就難以落地。為了應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)需要對(duì)企業(yè)員工進(jìn)行客戶體驗(yàn)培訓(xùn),真正塑造以客戶為中心的企業(yè)文化。
挑戰(zhàn)三:工作與商業(yè)成果沒有建立關(guān)聯(lián)
如果客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)無法證明自己的商業(yè)價(jià)值,工作中將難以獲得所需要的資源和支持,還可能會(huì)縮減團(tuán)隊(duì)規(guī)模,打擊團(tuán)隊(duì)的信心。據(jù)調(diào)查,很多客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)目前都陷入這樣的困境中。
因此,客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)需要證明自己,借助客戶研究和運(yùn)營數(shù)據(jù)(O-data),將客戶體驗(yàn)測(cè)量指標(biāo)與財(cái)務(wù)表現(xiàn)建立聯(lián)系,比如將客戶忠誠度、客戶流失率和企業(yè)營收聯(lián)系起來。
挑戰(zhàn)四:團(tuán)隊(duì)的工作目標(biāo)沒有達(dá)成共識(shí)
客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)是“跨職能”部門,如果團(tuán)隊(duì)成員沒有在工作目標(biāo)上達(dá)成共識(shí),工作的開展將會(huì)變得非常困難。
寬泛、模糊的目標(biāo)是缺乏斗志的。最好的解決辦法是,在團(tuán)隊(duì)建立之初,就確立清晰、令人信服的共同目標(biāo),以及制定好相應(yīng)的章程。
挑戰(zhàn)五:責(zé)任體系不清晰
很多客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)除了在工作目標(biāo)上沒有達(dá)成一致,也缺乏相對(duì)完整明確的責(zé)任體系。
責(zé)任體系不明晰,將難以保證工作能夠持續(xù)地有效運(yùn)轉(zhuǎn)。每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的角色、工作內(nèi)容和責(zé)任都需要明確清楚。
挑戰(zhàn)六:與企業(yè)的整體目標(biāo)錯(cuò)位
客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的工作目標(biāo),必須與企業(yè)的愿景和戰(zhàn)略方向保持一致。比如企業(yè)目前是需要著重提升線下門店的體驗(yàn)還是線上店鋪的體驗(yàn),是需要先完善售前階段還是售后階段的客戶服務(wù)等等。如果目標(biāo)錯(cuò)位,即使做出成績,也可能變成無用功。
團(tuán)隊(duì)與企業(yè)的目標(biāo)一致,也更容易將團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)與企業(yè)重要的關(guān)鍵績效指標(biāo)(KPI)聯(lián)系起來。
挑戰(zhàn)七:缺乏多樣性
客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的多樣性和包容性是非常重要的。人員的多樣性可以提供多角度的視角和思維,能更完整地站在客戶的角度,思考客戶的感受,繼而提供更富創(chuàng)新性的客戶體驗(yàn)提升方案。
但在實(shí)際中,客戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)在專業(yè)領(lǐng)域、工作經(jīng)歷等方面都缺乏多樣性,不利于團(tuán)隊(duì)的成長與發(fā)展,最終導(dǎo)致客戶體驗(yàn)提升緩慢。
Forrester Consulting?的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),與其他公司相比,專注于投資客戶體驗(yàn)的體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)型企業(yè)在客戶留存率、復(fù)購率、平均訂單價(jià)值和客戶生命周期價(jià)值方面的同比增長要高出1.6~1.9倍。
而投資客戶體驗(yàn),企業(yè)除了要投入相應(yīng)資源,也要重視專業(yè)團(tuán)隊(duì)的建設(shè),從企業(yè)內(nèi)部重塑體驗(yàn)。
參考資料:
- 客戶體驗(yàn)101:從戰(zhàn)略到執(zhí)行
- 阿里內(nèi)部藏著一支神秘部隊(duì),馬云說是“柔軍”,張勇稱“守門員”
- 國內(nèi)各大互聯(lián)網(wǎng)公司UED(用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì))團(tuán)隊(duì)博客介紹
- 體驗(yàn)|為什么麥當(dāng)勞要設(shè)立首席客戶官?一文讀懂首席客戶官在數(shù)字營銷中的巨大潛力
- 美國人造肉巨頭Impossible Foods聘蘋果前首席文化官史蒂夫·特納擔(dān)任首席體驗(yàn)官
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作者:何嘉欣;編輯:樊佳瑩
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