生活中的設計(三)

0 評論 985 瀏覽 1 收藏 10 分鐘

只有善于觀察環境,才會發現生活中的產品設計與人之間的密切聯系哦!大家一起來看看下面這篇文章中筆者收集到的生活素材叭!

一、衛健委短信

微博上看到的,原圖好像是鄭州衛健委的短信,找不到了,不過和下面這個一樣。詼諧幽默的宣傳語,不過背后反映的是疫情之下對人心理健康的關注,這是很容易被忽視的一點,不論是疫情進行時還是后疫情時代。

通常來說人們對心理咨詢總是有一種隔離感,可能會恐懼、排斥,這句話就成功拉近了心理咨詢師和咨詢者的距離,讓人感受到了溫度與關懷。

西安的孕婦流產事件某種意義上就是系統設計上的缺失,沒有容錯機制,沒有及時考慮特殊群體的需求。這條短信讓我們看到社會在逐漸進步,開始考慮曾經忽視的細節。

B站大橙子說過這個社會還有很多人或事沒有被看到,設計師的責任就是去看到被忽略的東西,通過設計去提升人與社會的幸福感。設計師都是心懷現實的理想主義者,共勉!

二、寄生式設計

昨天看了青山周平的微信直播,有幾點感悟,隨便聊聊。

首先青山老師提出了幾個觀點:

  1. 城市在從凸起型像平滑型轉變,隨著這種變化,人們的參與度反而降低了;
  2. 通過寄生式設計,讓家具生長在城市的設施上,讓城市有了家的感覺,擴展了生活空間。

怎么理解這兩點呢?凸起型城市的代表是老舊胡同,胡同里經常會堆滿各種家具,曬滿被子,你會發現很多屬于家里的東西跑到了外面,就是一種凸起。建筑設計里有個概念叫空間邊界感,凸起型城市的空間邊界就很模糊,甚至相互交錯融合。

平滑型城市的代表是現代高樓大廈,各種平滑的玻璃幕墻,鋼筋叢林,或曲或直,邊界感都很強。也可以理解為城市越來越有規則秩序,人們的活動被限制在一定范圍,也就是我們常說的兩點一線。

這樣的結果就是人們的參與感越來越低,城市的建筑設施和我們沒有一絲關聯,冷冰冰的。

那么如何拉進人與建筑的距離?青山老師就提出了第二個概念,寄生式設計。他列舉了幾個城市常見的設施,比如階梯、路障和圍欄等,這些通常和人不會產生任何互動。但如何上設施上長出家具,有了生活空間的痕跡,自然而然就拉進了兩者的距離,提高了參與度。

這其實還是老生常談的經典鏈路:接觸——情感映射——引導行為方式。也可以用本能——行為——反思來理解。到目前為止,我已經寫過很多案例,或多或少都與這一條有關。畢竟在整個服務流程中接觸和認知階段很重要,在這個階段打通這條鏈路又是重中之重。

三、空間讓渡與蝴蝶效應

青山老師的第二個觀點:通過空間讓渡,充分調動五感,讓更多的人參與。

一個典型案例是一家咖啡館,之前的設計室內和室外嚴格區分,屬于平滑型城市,人們不愿意參與。后來內部的空間后退,讓出一部分空間給外部。讓更多的人能進去,既可以看到里面在做什么,也可以聽到人們在說什么,甚至聞到咖啡的味道,再加上綠植營造的輕松戶外環境,也許還能調動觸覺。這樣人們就有了更多參與的機會。

雖然只是一個點狀設計,但當點狀越來越多,密布城市,就形成了網絡,逐步改變了人們的生活形態。除了消費者,這里也成為了環衛工等城市建設者、參與者的一個休息空間,為冰冷的城市增加了一點溫情。設計的最終對象都是生活形態,這個逐漸變化的過程就是設計的蝴蝶效應。

四、未來生活形態

接下來這部分關于未來生活形態。青山老師推演了家庭形態的變化,預測了3.0版本可能存在的建筑樣式。

這部分其實和現代人的特質相關?,F代人渴望親密社交,又自帶一種疏離感,需要私密和安全。最符合這種生活形態的其實是老舊胡同,就像之前說的,胡同里的家不限于房子,房子只是一個私密場所,人能到達的地方都是家,所以經常會看到家具放在外面,人光著膀子走在街上,街角的菜攤也是家的一部分,相當于第二個冰箱。

將這種模式遷移,就誕生了可移動組合的盒子,這種具有想象力的現代建筑。

我不知道這是不是最終形態,但至少這種生活方式吸引了我,換句話說,我是這個設計的理想用戶。我相信很多年輕人都有這種想法,這也給了我們新的啟發。之后的設計是不是也樣考慮這些群體,去塑造類似的生活方式。

五、手作與感性的力量

最后一部分關于手作。青山老師預測未來科技高度發展,人們更關注的反而是感性、無序的東西。

手作作為一種有溫度的設計反而可能會受到青睞。于是有了手揉鋼板做的建筑外墻、廢舊木料隨意堆積的陳列架、手塑的混凝土石塊組成的咖啡館等。

這雖然是一種猜測,但也提醒了我們,現代設計要更加關注人的情緒價值,在工業化、標準化之外提供有溫度的設計。

六、有毒的“橙汁”

微博上看到的,老人誤以為清潔劑是橙汁,喂給了孫子??吹接泻芏嗳嗽谪煿掷先耍鋵嵣碳乙灿胸熑?。包裝上印著大大的橙子,顏色也和橙汁一樣,甚至味道都很相像,對于老人來說真的很難分辨。

商家只考慮了宣傳賣點,卻沒有考慮防錯原則。包裝屬于認知接觸階段很重要的一環,避免認知慣性,考慮特殊群體的認知能力必不可少。何況設計向善,設計師必須考慮可能發生的每一種可能,然后再去平衡商業和成本因素。

本文由 @我很好奇WHY 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務。

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發揮!