AR、VR、MR,只是XR的一部分

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為什么說AR、VR、MR,只是XR的一部分呢?要怎么理解呢?讓我們一起往下看筆者整理分享的關于XR的相關內容,了解更多吧!

AR是增強現實,VR是虛擬現實,MR是混合現實。而XR包含了我們所認知到的AR VR MR,但XR體驗設計,可以不止于此。

它設計的是「虛擬的現實」的VR體驗,也設計「現實的虛擬」的AR體驗。但說到底,它研究和設計的,是虛擬和現實的一種關系的體現,以及這種體現所可以帶來的體驗。

當我們從虛擬和現實的關系這個角度出發來理解XR體驗設計,就自然而然的產生了一個問題:這個XR,是不是能被現在我們認知到的AR VR MR所全部涵蓋呢?

一、什么是虛擬界面?

放下現在熟悉的定義,用開放不受限制的創新設計思維來重新思考一下:什么是虛擬界面?

我們現在所有的數字屏幕,手機界面、電腦界面,如果按照虛擬和現實來分類,它們都屬于虛擬內容。

只不過,它們不能像VR一樣,讓我們把這一個屏幕里的世界,當成現實環境來感知。

那它們和現實有沒有關系呢?

當然有。

拿微信來說,每一個頭像、頭像旁邊的名字等,都是現實物理世界里沒有的虛擬內容。

但它的背后關聯著的,又是一個現實世界里實際存在的人,是真實。

朋友圈里TA發的旅游美照,每一張照片本身,也是現實物理世界沒有的虛擬內容,甚至都不對應一張真實存在的照片,但它又的確關聯著現實世界里一處真實的景色。

只不過,比起AR里把虛擬信息直接顯示在現實場景的內容上,這些虛擬內容集中在了一個屏幕,他們和真實世界的關系是隱性不可見的,只能靠我們的邏輯認知去理解。

更有意思的是,那些聊天里的語音、文字,它與現實有關聯嗎?

有,但它又不是一個純粹的真實,甚至在現實里你面對面和人聊天,那些看不見摸不著的語言和聲音,你也很難說清楚它屬于真實,還是屬于虛擬。

另外一個例子,B端網頁里所常見的三維孿生大屏,它本身其實也是虛擬內容,而且,由于孿生的定位就是為了復刻真實的場景,它的界面,就是一種虛擬的現實。

是被裝在屏幕里的虛擬的現實。

如果這個物理的屏幕能破掉呢?

從這個角度出發,如果技術發展到一定階段,能夠讓界面離開那塊物理的屏幕,能夠讓所看之處,皆可成為界面,所有的app,都可以用XR的方式重新做一遍。

二、擊穿

李善友老師講過一個概念:擊穿。

任何一個或普通或狹隘的概念,當你擊穿它以后,都可以得到一個新的世界。

當我們把XR這個概念擊穿,把它作為表現虛擬和現實關系的一處可視化界面的方式時,它得到的,才是智能時代該有的界面模樣。

這也是我在《智能時代的未來界面是什么樣的?》里探討的。

界面這個詞伴隨著電腦產生,從代碼界面到如今的GUI,我們把它固化的認知為屏幕里的內容。

但如果到了未來的AUI(AR的UI)時代呢?

你現在看著的這篇文章是一個界面,你抬起頭來看到的環境就不能稱之為一個界面嗎?

在「所看之處皆可成為界面」的時代,如果我們可以像設計手機和電腦的界面一樣,去設計它,那我們現在所看到的一切,都可以稱之為界面。

如果將XR體驗這個概念擊穿,我們得到的,是一個廣闊而全新的世界,就像當初的移動互聯網一樣,會覆蓋到幾乎生活的方方面面。

只不過這一次,我們可以設計的,不止是那些電腦界面、手機界面,而是新的環境,是一個世界。

專欄作家

林影落,微信公眾號:林間有影落,人人都是產品經理專欄作家。一枚會玩卡的用戶體驗設計師,《AR界面設計》作者,10年+UIUX設計經驗,專注于AR及智能化領域用戶體驗設計6年;設計&心理學教育背景,國家職業認證高級OH卡師/天賦挖掘教練。愿意用我的一份努力,讓設計這個領域在智能化的未來更有價值,讓設計師這個職業更加值錢!

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