展望2024:AI浪潮助力消費級AR眼鏡探尋新趨勢
原本奄奄一息的VR行業(yè),因為蘋果的加入打了一針強心劑。并不是說之前的產(chǎn)品不行,而是就體驗而言,大家差的不是一個層級。比如我們評測的這幾個產(chǎn)品。
2023年是AR硬件領(lǐng)域發(fā)展火熱的一年,消費級AR眼鏡也呈現(xiàn)出增長態(tài)勢,新老廠商都紛紛推出了自己的最新產(chǎn)品。作為一家元宇宙及相關(guān)資訊的垂類媒體我們對此也是十分的關(guān)注,如果大家經(jīng)常關(guān)注我們的公眾號就會發(fā)現(xiàn),在近兩個月內(nèi)我們進(jìn)行了眾多AR眼鏡的測評。
雖然無法覆蓋全部的產(chǎn)品但也幾乎是將最新的幾款產(chǎn)品都體驗了一遍,在體驗過后,我們不僅對這一領(lǐng)域更加熟悉了,同時也產(chǎn)生了一些思考。接下來我將向大家分享一些從產(chǎn)品到行業(yè)的個人見解。
一、評測產(chǎn)品簡介
首先是產(chǎn)品方面,我們一共測評了六款A(yù)R眼鏡,分別是XREAL Air 2、INAIR Pro、ARKnovv A1 、雷鳥X2、魅族MYVU(標(biāo)準(zhǔn)版)、INMO Air2、Rokid Max Pro。這些產(chǎn)品各有特色,功能和定位也并不相同。
XREAL Air 2主打巨幕觀影投屏功能,內(nèi)置應(yīng)用較少,功能相對單一且集中,但核心的觀影功能很吸引人。
INAIR Pro主打多屏便捷辦公,內(nèi)置應(yīng)用以辦公開會軟件為主,類似將電腦上的部分功能移植到AR眼鏡中,十分適合經(jīng)常出差的商旅人士。
ARKnovv A1主打日??纱┐鳎瑑?nèi)置應(yīng)用以AR功能為主,同時結(jié)合AI提供圖片風(fēng)格化繪制及現(xiàn)實大爆炸功能,但最獨特的還是這款眼鏡雖然支持語音交互但卻沒有出聲口的設(shè)計,令人捉摸不透。
雷鳥X2則更像是一款專為“發(fā)燒友”設(shè)計的AR眼鏡,內(nèi)置的許多應(yīng)用都與其它眼鏡不同,能夠更深入的體驗AR功能。這款眼鏡內(nèi)的許多功能都雖然有趣且令人驚艷但大多都仍在測試階段,無法長時間使用。
魅族MYVU(標(biāo)準(zhǔn)版)是目前體驗過眾多AR眼鏡中唯一一款單綠色顯示的,內(nèi)置應(yīng)用也僅限導(dǎo)航、翻譯和聽歌,其中聽歌算是最為出彩的一項功能,音質(zhì)非常不錯。不得不說,43克的重量加上主打聽歌功能,似乎這款眼鏡更像是一副耳機。
INMO Air2是目前評測過內(nèi)容生態(tài)最為全面的一款A(yù)R眼鏡,游戲、觀影、辦公、閱讀全部覆蓋,但這些應(yīng)用生態(tài)更像是從智能電視上移植過來的,不禁引入深思,什么才是AR眼鏡的生態(tài)。
Rokid Max Pro是我接觸過的第一款空間計算產(chǎn)品,眼鏡支持空間定位和手勢操作,在AR功能上能夠給用戶提供更沉浸的空間交互體驗。內(nèi)容生態(tài)也涵蓋了娛樂、辦公、游戲等多種應(yīng)用場景,其中AR游戲搭配手勢操作非常令人“上頭”。
以上是近兩個月內(nèi)測試產(chǎn)品的簡單介紹,每一款產(chǎn)品都各有千秋,從硬件到軟件生態(tài),各大廠商也都借助產(chǎn)品呈現(xiàn)出了獨特的解決方案和對AR眼鏡的理解。
二、一體式與分體式的差異
AR眼鏡從外觀和功能上分為一體式和分體式,以上測評的眾多AR眼鏡中,ARKnovv A1 、雷鳥X2、魅族MYVU(標(biāo)準(zhǔn)版)和INMO Air2都屬于一體式的AR眼鏡。得益于衍射光波導(dǎo)技術(shù)的成熟,樹脂等創(chuàng)新材料的使用, C 端一體式 AR 眼鏡的體積與重量大幅度下降,并且真正走向了“消費級量產(chǎn)”。一體式AR眼鏡的優(yōu)勢更偏向于輕便且可穿戴性更強,但同時也面臨著發(fā)熱明顯的問題。
XREAL Air 2、INAIR Pro和Rokid Max Pro則屬于分體式AR眼鏡,他們正在逐漸擺脫智能手機的依賴,移動主機盒子成為了這類產(chǎn)品發(fā)力的重心之一。分體式AR眼鏡的優(yōu)勢在于不僅可以解決一部分 AR 眼鏡的交互,廠商還能基于主機構(gòu)建自己早期的操作系統(tǒng)與內(nèi)容生態(tài),同時能夠?qū)⒀坨R的主要發(fā)熱源遠(yuǎn)離眼睛,增強舒適感。
發(fā)熱問題其實是所以AR眼鏡甚至是整個可穿戴設(shè)備行業(yè)面臨的一大問題,各大廠商也是八仙過海各顯神通,試圖通過各種方式來減輕長時間佩戴的情況下對眼睛的影響。這個問題對分體式AR眼鏡來說相對更好解決,XREAL Air 2的主要發(fā)熱源就被放置在了其Beam投屏盒子中,INAIR Pro則是將發(fā)熱源放置在了頸環(huán)中,佩戴在脖子上利用衣服阻隔熱量的傳遞。
一體式AR眼鏡雖然無法讓發(fā)熱源大范圍遠(yuǎn)離眼部,但也在眼鏡的設(shè)計中將其放置在靠近眼鏡腿尾部的位置,相對而言最大程度的減輕對使用者眼睛的“灼燒”感,雷鳥X2就是如此。而其中最特殊的還是吳德周的ARKnovv A1,這款產(chǎn)品雖然是一體式AR眼睛但卻將發(fā)熱量較大的零部件從眼鏡主體分離,設(shè)計在了與眼鏡腿相連的部件上。
AR眼鏡的發(fā)熱主體是芯片部位,而其的發(fā)熱量則與眼鏡的應(yīng)用生態(tài)有很大關(guān)系,眼鏡的功能越是豐富,芯片所承受的運算量自然也更大,發(fā)熱情況也更加明顯。雖然魅族的AR眼鏡通過減少應(yīng)用功能很大程度的降低了發(fā)熱情況,但這多少有些本末倒置的味道了,對于當(dāng)下的消費級AR眼鏡而言,消費者主要還是為了其應(yīng)用功能而買單的。
三、AR應(yīng)用生態(tài)的思考
談到應(yīng)用生態(tài),就不得不想到影目的這款A(yù)R眼鏡,雖然內(nèi)容生態(tài)極為豐富,但真正屬于AR的應(yīng)用卻并不多。當(dāng)前的AR眼鏡內(nèi)容生態(tài)分為最基礎(chǔ)的翻譯、提詞器、導(dǎo)航;娛樂向的觀影、游戲和主打辦公的一系列軟件及功能。雖然看似選擇眾多內(nèi)容豐富,但仔細(xì)一想這和AR有多少關(guān)系呢?僅僅只是把手機或電腦屏幕上的應(yīng)用移植到眼鏡片中。
元宇宙新聲認(rèn)為,真正的AR眼鏡的發(fā)展不在于將屏幕縮小化,而在于找尋到AR的真正特殊之處?!朵撹F俠》中的賈維斯所呈現(xiàn)出的才是人們所期望的AR,當(dāng)人們看向某一事物時能夠自動調(diào)出相關(guān)信息。這點其實在ARKnovv A1、雷鳥X2和Rokid Max Pro中是有相對應(yīng)的功能的,只是有的尚未達(dá)到滿意的成果有的則是在測試階段無法長時間使用,不過Rokid Max Pro相較而言還是比較成熟的,空間定位加手勢操作的AR體驗非常驚艷。消費級AR眼鏡要做的不只是將屏幕縮小和增強現(xiàn)實,更要具備與現(xiàn)實交互的功能。
四、AR眼鏡——移動終端的未來趨勢
AR市場的熱度在元宇宙的刺激下不斷攀升,浪潮后下一階段的商業(yè)變現(xiàn)增長仍將來源于C端市場的爆發(fā),但目前產(chǎn)業(yè)苦于下游內(nèi)容應(yīng)用生態(tài)發(fā)展不健全,難以形成“硬件-內(nèi)容正向循環(huán)”,內(nèi)容、服務(wù)將反哺硬件迭代,制約行業(yè)的正向發(fā)展。
但這也是發(fā)展所必須經(jīng)歷的階段,十幾年前的智能手機如此,現(xiàn)今的AR眼鏡也會逐步走向成熟的。雖然AR眼鏡行業(yè)相比起智能手機的發(fā)展速度要緩慢的多,但天花板越高的東西發(fā)展越久,產(chǎn)品周期肯定會越長。
2023年是AR眼鏡領(lǐng)域拓展多樣化的一年,不管是在 AR眼鏡體積上“做減法”,還是在配置性能上“做增量”,各家 AR 廠商總體都遵循著以“提升用戶體驗”為核心的開發(fā)理念,不斷在硬件設(shè)計、軟件界面以及交互性等方面進(jìn)行創(chuàng)新與改良,打造屬于自己的差異化產(chǎn)品。
近期蘋果Vision Pro也已經(jīng)開始發(fā)貨,通過提前的爆料也知道了其中的許多功能,不論是手+眼+口的交互方式還是空間視頻、沉浸式辦公游戲看上去都十分驚艷,而這款備受期待的空間計算MR設(shè)備或許將會為眾多AR廠商提供新思路。
通過評測以上眾多產(chǎn)品我們發(fā)現(xiàn),隨著近年來AI的迅速發(fā)展,AR眼鏡也正積極擁抱AI時代的浪潮。在AI浪潮下,AR眼鏡的智能交互功能已經(jīng)具備了可實現(xiàn)的基礎(chǔ),AI和AR眼鏡的結(jié)合將會給用戶帶來全新的體驗,甚至有望成為未來移動終端的新趨勢。
以上就是我們近期通過對眾多消費級AR眼鏡的評測后產(chǎn)生的一些理解與思考,科技是復(fù)雜且有魅力的,了解的越多越能發(fā)現(xiàn)自身認(rèn)知的淺薄,所以我們也希望能夠和大家多多交流,對于AR眼鏡大家有什么獨到的見解也歡迎在評論區(qū)留言討論。
作者&編輯|孫浩南
本文由 @元宇宙新聲 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!