探索場景營銷:從生活場景到商業(yè)場景
產(chǎn)品經(jīng)理需要做的一件事情,就是將產(chǎn)品推廣給更多用戶,這個過程中,產(chǎn)品營銷就需要提上日程了。那么,怎么做好產(chǎn)品營銷呢?本文作者探討了場景營銷這件事,一起來看看本文的分享。
作為產(chǎn)品經(jīng)理,我們的職責(zé)不僅僅是基于用戶需求設(shè)計產(chǎn)品,而且應(yīng)該致力于將產(chǎn)品推廣給更廣泛的用戶群。
在此過程中,產(chǎn)品營銷起著至關(guān)重要的作用。接下來,我們將重點(diǎn)探討場景營銷的重要性。
一、場景是什么?
場景是什么?場景原指影視劇中的場面、情景,一個個場景的銜接,構(gòu)成了影視劇的故事情節(jié)。
- 場景的場指的是一個場合,代表了一個固定的空間,不同的空間帶來的功能是不同的,如家庭、倉庫、辦公區(qū)、商場都是空間,不同空間的不同功能,代表著這里會上演不同的故事。
- 場景的景指的是景色和景象,從人的角度來說就是一種情景。這個情景就是某個時間段某些人在做什么事情。
所以場景中核心三要素是:時間、地點(diǎn)、人物。
時間、地點(diǎn)、人物的之間的互動可以告訴我們:誰、在什么時間、在什么地方或者去了哪里、在什么樣的環(huán)境下、做了什么、產(chǎn)生了什么結(jié)果。
二、生活中的場景
1. 準(zhǔn)確的感知生活的場景
在我們生活的場景中,我們往往能清晰地認(rèn)知自身所處的環(huán)境和所從事的行為,但這些行為可能會引發(fā)的后果卻未必都是明確的。
而對于他人的行為,我們通常并不直接的清楚,更不用說其可能帶來的后果。
然而,我們有必要了解他人的情境,因為只有了解他人的情境,才能提供有效的幫助。
舉例而言:
- 如果我們不了解孩子在同學(xué)間的相處情況,是否受到欺凌,那么作為父母就無法為他們提供支持和保護(hù),也無法確保他們健康成長。
- 如果我們不了解配偶在工作和生活中所經(jīng)歷的挑戰(zhàn),就無法提供情感上的支持和理解。
- 如果我們不了解同事或下屬在工作中遇到的困難,就無法為他們提供適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和支持,也無法實現(xiàn)公司的業(yè)務(wù)目標(biāo)。
同樣地,如果你無法深入了解客戶的需求和痛點(diǎn),就無法設(shè)計出真正滿足他們需求的產(chǎn)品,也就無法為客戶創(chuàng)造價值。
在日常生活中,我們是如何了解這些不同場景的呢?
- 對于家人和孩子,最直接的方式是共同生活,分享彼此的經(jīng)歷,共同度過生活的點(diǎn)滴。
- 而對于客戶而言,需求調(diào)研、用戶訪談是最為常見的方法。
- 針對使用我們軟件產(chǎn)品的用戶,更多的是對用戶行為數(shù)據(jù)的分析,從而形成用戶畫像。
然而,僅僅是感知并還原生活場景只是第一步,接下來的關(guān)鍵是需要對場景進(jìn)行改造和重構(gòu)。
2. 改造和重構(gòu)生活場景
改造和重構(gòu)生活場景的方法有多種形式:
- 分析和開導(dǎo):這包括父母對孩子在社交方面遇到困擾的分析和開導(dǎo),以及心理咨詢師對心理健康問題患者的解釋和引導(dǎo)。
- 咨詢:專業(yè)的企業(yè)咨詢顧問提供企業(yè)經(jīng)營中面臨問題的咨詢方案。
- 工具支持:例如,人們主動使用的高德地圖來規(guī)劃出行路線。
在我們?nèi)粘I钪?,我們不斷地積極地觀察各種場景,并根據(jù)自身的價值觀采取相應(yīng)的方法和手段,以對這些場景進(jìn)行干預(yù),以期望它們朝著我們所期望的方向發(fā)展。這種行為模式在不同領(lǐng)域有著對應(yīng)的稱謂,下面是三個示例:
- 心理輔導(dǎo)或布道:通過理性的思辨和道德規(guī)范,幫助他人解決心理困擾,促使其觀念得到積極的改變。
- 家庭教育:了解孩子成長過程中所面臨的挑戰(zhàn)以及家庭、社交環(huán)境的影響,并運(yùn)用正確的教育方法和價值觀來引導(dǎo)孩子的成長。
- 團(tuán)隊管理:了解團(tuán)隊在工作中可能遇到的問題,并通過組織、協(xié)調(diào)和激勵團(tuán)隊成員,以達(dá)成團(tuán)隊目標(biāo)。
另外,還有一類與商業(yè)相關(guān)的場景,它們通過商業(yè)手段對場景進(jìn)行改造和重構(gòu),以為用戶創(chuàng)造價值并實現(xiàn)營銷目標(biāo)。這種商業(yè)場景的重構(gòu)和營銷構(gòu)成了商業(yè)活動的重要組成部分。
三、商業(yè)場景
1. 商業(yè)場景的分類
商業(yè)場景的種類非常多,根據(jù)場景的使用頻率和深度等維度,可以將場景分為高頻場景、低頻場景、重度場景、輕度場景。
所有的場景不是一成不變的,輕度和重度、高頻和低頻之間都有可能相互轉(zhuǎn)化,在這個場景轉(zhuǎn)化過程中,會產(chǎn)生很多的商機(jī)等待大家挖掘和運(yùn)用。
1)高頻場景
高頻場景是指很多人每天都會面對的場景,如吃飯、跑步、看電視、玩游戲,這種場景發(fā)生頻率非常高,面對的用戶群體也非常大,比較容易獲取用戶。
高頻場景的競爭也相當(dāng)激烈,而且用戶一旦形成了一定的消費(fèi)習(xí)慣,對于后來者來說,除非有非常好的切入點(diǎn),否則難以成功。
2)低頻場景
低頻場景是指那些頻率很低,但是客單價較高的場景。
“三年不開張,開張吃三年”是這類場景的真實寫照。
3)重度場景
重度場景是指人群規(guī)模較大的高頻或低頻場景。
比如閑暇時,有的人喜歡去拍一些照片,有些人喜歡看電視。
拍照和看電視都是高頻場景,但是看電視的人群明顯比拍照片的人群要多,所以看電視就是重度高頻場景。
重度場景是高頻場景的深入體現(xiàn),比高頻場景更加容易形成產(chǎn)業(yè)鏈。
4)輕度場景
輕度場景是指人群規(guī)模較小的高頻或者低頻場景。
比如前文提到的攝影就是輕度高頻場景。
2. 商業(yè)場景的特點(diǎn)
商業(yè)場景有哪些特點(diǎn)哪?
1)場景功能性
在大多數(shù)商業(yè)情境中,產(chǎn)品所處的綜合商業(yè)環(huán)境至關(guān)重要,許多產(chǎn)品本身具備功能性。
例如,如果一個人不去吃火鍋,那他就不會去火鍋店。然而,一旦選擇了吃火鍋,很可能就會選擇某一家火鍋店。場景環(huán)境本身決定了產(chǎn)品的功能性特征,并塑造了其目標(biāo)受眾。
2)場景周期性
場景具有周期性,如世紀(jì)公園,這是一個很好的戶外場景,平時沒什么人關(guān)注,最近關(guān)注的人很多,因為里面的杏樹變黃了,風(fēng)景很美。
時節(jié)很多對場景會帶來一些影響,同時他是有過程的,我先干了什么,然后看到什么,于是做了什么,產(chǎn)生什么結(jié)果。
3)場景公開性
從場景里人的角度來看,大部分場景是由不同的個體產(chǎn)生的,個體行為在場景中所有的行為是公開的。
例如,我說了什么,產(chǎn)生了什么行為,它是公開的,是可以被發(fā)現(xiàn)的,一旦行動可以被發(fā)現(xiàn),我們就知道如何糾正改變它,某人走錯了應(yīng)該往哪邊走,如果他的行為不被公開的話,他就不知道走錯了一條路,場景營銷實際上就是在利用這些東西。
場景營銷日益受到廣泛關(guān)注的原因在于,我們生活中的場景信息已經(jīng)得以更廣泛地公開?,F(xiàn)今,各類傳感器、位置服務(wù)以及移動設(shè)備紛紛向企業(yè)披露著用戶的場景數(shù)據(jù)。同時,我們也通過社交媒體自愿分享個人生活,從而公開了更多關(guān)于自己的場景信息。
4)場景群體性
場景的功能性在一定程度上塑造了其吸引特定群體的能力。
例如,火鍋餐廳通常受到一群人的青睞,雖然也會有其他人愿意參與,但對火鍋的喜好程度和參與度各有不同,這彰顯了場景的群體性。
基于此,場景的群體性決定了營銷策略至少應(yīng)該是針對特定領(lǐng)域的,而非盲目追求大眾化。
5)場景變動性
許多因素可能引發(fā)個體行為的變化,其中很多變化難以提前準(zhǔn)確預(yù)測。
我們或許能預(yù)料到一群人會選擇觀影,但很難確定在觀影過程中他們會產(chǎn)生何種行為變化。
同時,心理層面的變化也能直接影響行為。舉例來說,當(dāng)你前往服裝店購物時,店員可能會主動詢問您需求并提供幫助,但若您對這種促銷行為感到反感,可能會選擇離開。這種心理上的反應(yīng)可能并不顯著,但卻直接轉(zhuǎn)化為行動。
事實上,對于我們了解的任何一個場景,都可以將其視作了解一個媒體一樣。無論是微博還是微信,我們對于不同場景的了解,實際上可以為我們的工作帶來諸多價值和機(jī)會。
四、場景營銷時代怎么來的
自古以來,人類便置身于各種場景之中,而對于場景的實質(zhì)意義以及其影響力的認(rèn)知在當(dāng)代才得以深化。在此背景下,我們不禁思考,是什么因素推動了場景時代的興起?
讓我們審視互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程,以尋找答案。
1)流量時代
互聯(lián)網(wǎng)興起之初,不論用戶還是商家都處于摸索階段,企業(yè)只要能夠有效的滿足用戶的核心價值訴求,就能夠引起用戶的關(guān)注,就能占有大量的流量,從而形成自身產(chǎn)品和服務(wù)的競爭優(yōu)勢。
如互聯(lián)網(wǎng)門戶領(lǐng)域,經(jīng)過激烈的角逐,最終形成了新浪、騰訊、網(wǎng)易、搜索四大門戶網(wǎng)站。
2)數(shù)據(jù)時代
經(jīng)歷過流量時代后,各領(lǐng)域的用戶增長流量放緩,行業(yè)入口也大致固定下來了,此時無法單純依靠流量的增加實現(xiàn)快速發(fā)展,而需要對用戶需求進(jìn)行深度分析挖掘,滿足用戶更深層次的價值訴求,從而創(chuàng)造出更多的商業(yè)價值。
該階段主要是基于用戶在平臺上留下的行為和交易數(shù)據(jù)等,利用大數(shù)據(jù)等技術(shù)工具,實現(xiàn)對用戶的消費(fèi)訴求、行為特征、興趣偏好等信息進(jìn)行搜集、整理、分析、歸類,更加精確地定位不同用戶的消費(fèi)需求,從而為用戶提供更加多元化、個性化的價值體驗。
3)場景時代
場景時代是數(shù)據(jù)時代的延伸,數(shù)據(jù)時代更多基于線上體驗的個性化深耕,場景時代則是實現(xiàn)線上與線下體驗的高效整合,是將線下的流量導(dǎo)入線上,滿足垂直化、細(xì)分化、個性化的價值訴求。
隨著智能終端和移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展普及,網(wǎng)絡(luò)入口呈現(xiàn)多元化、即時性、場景化的特點(diǎn),人們也始終處于碎片化的生活場景中?;诖?,用戶更看重碎片化場景的價值體驗。
企業(yè)應(yīng)該積極挖掘線下的商業(yè)價值,利用移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和平臺,實現(xiàn)線上線下的高效整合鏈接,將線下流量導(dǎo)入線上,利用線上技術(shù)和平臺升級改造線下業(yè)務(wù)流程。
五、場景是如何被重構(gòu)的
下文舉三個例子說明互聯(lián)網(wǎng)是如何改變我們的生活,如何重構(gòu)了我們的場景。
1. 改變電商信譽(yù)場景
在電商交易中,信譽(yù)是商家和消費(fèi)者之間的重要紐帶。過去,交易雙方缺乏足夠的信任,交易風(fēng)險較大。
現(xiàn)在某些平臺通過多方渠道獲取全面的企業(yè)信息,如政府公開信息、行業(yè)協(xié)會發(fā)布的資料、企業(yè)官方網(wǎng)站、合作伙伴提供的信息等,以及來自銀行信貸、行業(yè)評價、市場反饋和媒體評價等多方面的評價信息,構(gòu)建全方位、多角度的企業(yè)信息電子檔案,該檔案的建立構(gòu)建了更完善的誠信體系,有助于保障電商交易雙方的合法權(quán)益。
2. 改變安全場景
我們的生活環(huán)境中越來越多的設(shè)備接入互聯(lián)網(wǎng),如電視、手機(jī)、電腦、手表、空調(diào)等,甚至包括水表、電表、氣表等。這使得我們能夠遠(yuǎn)程控制房屋的溫度、濕度等。
此外,一些智能設(shè)備還具備自動購買、自動駕駛和自動診斷等功能,進(jìn)一步提高了生活的便利性和效率。
然而,隨著物聯(lián)網(wǎng)的普及,我們也面臨著新的安全挑戰(zhàn),需要引起重視。
3. 改變媒體場景
在自媒體時代,每個人都有權(quán)發(fā)布信息,而這些信息都有可能成為熱點(diǎn)被廣泛關(guān)注。這種情況既帶來了機(jī)遇,也帶來了挑戰(zhàn)。
關(guān)聯(lián)閱讀:
參考資料:
【1】《場景連接一切:場景思維+場景構(gòu)建+場景營銷+案例實戰(zhàn)》
【2】《場景營銷 大連接時代的營銷顛覆者》
本文由 @我是產(chǎn)品張 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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