Suno 體驗報告

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隨著AI的發展,利用AIGC工具創作音樂的產品suno也出現了。本文對該產品進行體驗,對其相關功能進行分析總結,一起來看看吧。

一、產品介紹

官網介紹:Suno 正在建設一個任何人都可以創作美妙音樂的未來。無論您是歌手還是排行榜藝術家,我們都會打破您與您夢想創作的歌曲之間的障礙。不需要任何工具,只需要想象力。從你的思想到音樂。

一句話概括:Suno是一款利用AIGC工具創作音樂的產品。

二、功能形態

1. 首頁

Suno 體驗報告

  1. 首頁采用了滾盤的形式,讓人很容易聯想到唱片機,開場就帶有音樂元素
  2. 每個標簽都是它提前預設好的一首歌,但每首作品的主題都十分簡單,例如“為金槍魚寫首歌”,“為牙醫寫首歌”貼合普通人的創作場景
  3. 每首作品在聽感上都沒問題,如果沒人說的話,我完全區分不出來這是AI創作的歌曲

小結:

以滾盤的形式播放有趣的歌曲,消解了普通人對使用門檻的顧慮,引導用戶繼續使用產品。

2. 工作臺

explore 探索社區:

在進入工作臺的第一時間并沒有讓你開始創作,而是引導你瀏覽其他作者的作品,有兩個好處:

  • 其他產品可以增加曝光,給到現有創作者一個強力正反饋
  • 人的學習歷程往往都是從模仿開始的,大多數人的第一個問題不是“我該如何創作歌曲”而是“我為什么要創作歌曲”

3. 歌曲播放頁

歌曲播放頁反而沒有之前頁面讓人驚喜,存在幾個問題:

1、大篇幅的歌詞中,有幾個特殊名詞,例如verse,chorus等,應該是歌詞幾種類型,但沒有明顯的說明文字,讓人比較困惑。

2、頁面比較空,可能是為后續的評論功能留位置

4. 創作頁

整個創作區域可以分為三個模塊:

  1. 功能區:創作歌曲的核心區域,可以配置提示詞,選擇模型
  2. 稿件區:展示所有已創作的稿件
  3. 稿件預覽區:展示某個稿件的詳情信息

5. 功能區

Suno 體驗報告

兩種模式對比圖

Suno 體驗報告

創作示例

功能區有兩種模式:簡易模式,自定義模式,字段說明如下:

6. 稿件區

1、點擊創建后,等待30秒-1分鐘即可看到自己創作的歌曲

2、每首歌會顯示一些基本信息,包含:標題,音樂風格,并且會使用AIGC工具自動生成一個封面

3、支持對列表中的歌做進一步操作包含:分享,下載,繼續創作,刪除

7. 繼續創作

1、Suno在第一次創作的時候往往會給出兩個選擇,并且每個選擇都不會是一首完整的歌。

2、當你對一首歌比較感興趣,想要創作出完整作品時,你可以選擇【繼續創作】,并且可以制定從一首歌的幾分幾秒開始續寫。

3、這一點對于AIGC產品來說都很重要: 對于AIGC產品, 一次性創作出符合要求的內容是十分困難的,應該允許用戶反復修改優化,直到產出滿意的作品。

4、整個繼續創作窗口和原始創造區基本一致,只增加了從哪開始的選擇區域

5、對于續寫的歌曲,菜單中會新增一項:獲取整首歌曲,點擊即可獲得拼接后的作品

Suno 體驗報告

8. 稿件預覽區

1、稿件預覽區無特殊功能,只展示這個稿件的輸入信息,包含各類提示詞。

2、對于用戶來說預覽區十分有必要, AIGC產品的創作過程十分簡單,提示詞是綁定用戶和作品的唯一渠道,一旦提示詞丟失,作者甚至都無法判斷這個是自己的作品。

Suno 體驗報告

9. 資源列表

片段:

1、支持查看你所有的創作片段

2、支持根據【自己是否點贊】【是否公開】進行篩選

10. 播放清單

1、支持構建自己的播放清單,可以添加自己/他人創作片段

2、支持直接分享整個清單

小結

資源列表的設計在AIGC工具中很常見,其最大的作用就是增加用戶對于創作作品的操作幾率,原因如下:

1、用戶每次在平臺創作作品對于平臺來說都是一次成本,而用戶每次基于作品所作的操作,包含不限于:繼續創作,分享,點贊,收藏,重復播放等對于平臺來說都是收益

2、資源列表的開發成本并不大,但能有效的增加用戶對已生產資源的操作機會,提高產品整體的效益比

三、收費模式

Suno采用的是訂閱制模式,包含免費用戶在內共有三個等級,每個等級的創作額度不同,具體如下圖。

從圖中可以看到:

1、中級用戶10美元,高級用戶30美元,對比GPT的20美元/月,屬于AIGC領域的標準收費

2、對于普通用戶來說,如果只是玩玩,一天10個片段完全夠用,如果想要創作一些內容,大概率要開通pro版本

四、分析總結

1. 優勢

1、Suno使用門檻很低,只要你能表達想法,都可以創作出來一首歌曲,對比一些需要填寫很多復雜參數的產品來說,小白用戶體驗極佳。

2、創作效果很好,很多作品對于普通人來說和真人創作的沒有差別,這其中有幾點原因:

  • 人們對于自己創作的產品天然帶有濾鏡,例如繪做法等,吃自己的飯總是格外的香
  • 大部分對于音樂缺乏鑒賞能力,很多人其實無法判斷口水歌和古典音樂到底哪個好聽,又為什么好聽
  • 音樂發展到當代社會,很多好聽的套路都已經十分明確了,專業的創作人可能不屑于使用,但對于AI來說是一個極大的助力

2. 劣勢

1、相較于文本創作,圖像創作等領域,音樂創作對于普通人來說太遠了,只能算是娛樂產品,付費意愿較弱

3. 機會

1、在過去出現過很多虛擬偶像,例如初音未來,洛天依等,但其背后還是真人在創作歌曲。后續是否存在可能,打造一款真正的AI偶像,從人設到作品都由AIGC工具產出,實現定制化虛擬偶像

2、很多商業廣告歌采取的是“經典曲目”+“廣告詞”的洗腦形式,十分適合AI批量創作,篩選最好效果的歌曲后大量投放,創作成本極低。

4. 風險

AIGC作品一旦商用,也會存在圖像創作領域的侵權風險,開發者需要思考該如何避免。

本文由 @培風 原創發布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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