用戶增長框架與實戰(6)如何制作創意

0 評論 2357 瀏覽 8 收藏 3 分鐘

創意是為了解決用戶的痛點,切中要害。那么該如何如何制作創意?本文進行了簡單的闡述,一起來看。

創意是為了告訴用戶“我能解決你的痛點”。

好的創意總是基于場景切中用戶痛點的,less is more。“怕上火喝王老吉”。“充電5分鐘通話兩小時”?!芭恼帐謾C,照亮你的美”?!敖衲赀^年不收禮”。如果不懂如何less,基本上是你沒有抓到重點。

拋一個簡單易懂的例子:

用戶增長框架與實戰part6 如何制作創意

用戶畫像母親,孩子6-18歲(再細分效果更好)

相信這樣拆解后,大家都已經知道創意應該怎么做了。當然創意到landing的平滑銜接是一個很重要的細節,就不贅述了。

一、todo:創意圖

再拋一個有難度的例子。用戶畫像都是年輕女性,我們打算賣女裝怎么拆解。由于本人男,不夠專業的地方請指正,但意思應該表達清楚了。(補充:如果針對大碼女性用戶群,模特一定是大碼的。)

用戶增長框架與實戰part6 如何制作創意

二、消費場景痛點

再舉一些反例:

用戶增長框架與實戰part6 如何制作創意

本文由 @達太 原創發布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發揮!