逛了一圈VR線下門店,我感受到了VR行業的一些現狀

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雖然Vision Pro的出現引發了更多人對VR的關注,不過當下,VR市場還是相對沉寂。這篇文章里,作者就嘗試走訪線下VR門店,從中窺探整個VR行業的現狀,一起來看。

「VR 最重要的還是沉浸感,Pico 4 這方面還是做得挺好的?!挂晃?Pico 線下門店的店主告訴小雷。當然,與其說是門店,其實就是一個簡單的「體驗點」。

在過去的 2023 年,整個 VR 市場都陷入了冰點,原以為隨著 2024 年 Vision Pro 的發售會帶來一場顛覆性的轉折,但實際是一夜狂歡之后,VR 行業還在迷茫、困頓。

4 月中旬的一天,小雷走訪了廣州為數不多的 Pico 線下門店,嘗試從中窺探整個VR行業的現狀。

一、VR 產品還火嗎?

科技行業有一個非常知名的概念叫「技術成熟度曲線」,大體是將一項新技術的發展分成五個階段:技術萌芽期、期望膨脹期、泡沫破裂谷底期、穩步爬升復蘇期以及生產成熟期。

從這個角度看,VR 技術的發展相當吊詭,反復經歷期望膨脹、泡沫破裂和爬升復蘇的階段。在「元宇宙」的概念破滅之后,VR 就遭遇挫折。

即便在 2023 年索尼、Meta 接連推出了重磅新品 PSVR 2 以及 Quest 3,但根據 IDC 報告,2023 年全球 VR 市場出貨量依然下滑了 10.7%。中國市場的情況還更差一些,2023 年 VR 出貨量下滑 39.8% 至 46.3 萬臺,下滑幅度近四成。

圖/ IDC

這對任何一個成熟消費電子市場來說都是一次重創。

而國內 VR 市場的「滑鐵盧」,很大一部分直接原因是龍頭廠商的敗退,出貨規模在迅速縮減,背后的原因當然是多方面,包括廣告營銷投入、平臺補貼的減少以及線下門店規模的收縮。

甚至在廣州這種一線城市, 大牌 VR 的線下門店數量僅剩 6 家,原本位于樂峰廣場的官方體驗店更是消失不見。

圖/ Pico

在 6 家線下門店中,有 2 家位于山姆會員商店內,1 家位于保利中辰廣場 25 樓(辦公區域,不對外開放),實則更像經銷商。其他 3 家都位于大型商場數碼品牌密布的區域,「隱身」于一角。

二、線下店鋪, VR 人氣如何?

位于廣州地鐵崗頂站旁邊的百腦匯,是廣州最知名的電腦城,以百腦匯為中心,周邊分布了多個以 3C 數碼為核心的大賣場,可能是華強北除外整個珠三角最大的數碼 3C 產品集散地。

在百腦匯 2 樓,你幾乎能找到所有知名的數碼品牌,不管是蘋果、華為、小米、惠普,還是三星、BOSE、倍思和任天堂。在其中一家任天堂門店中,不僅能看到多款 Switch 機型和游戲卡帶,還有索尼 PlayStation 的游戲光盤,以及一個單獨的 Pico 柜臺以及一臺正在展示的 Pico 4。

Pico 線下「門店」,圖/雷科技

作為一款發布于 2022 年的產品,Pico 4 可以說是 Pico 有史以來最強的一代產品,甚至可以說是 Meta 發布 Quest 3 之前最值得購買的一款 VR 頭顯。

這家門店的店主告訴小雷,Pico 4 剛發布后的一段時間熱度還是挺高,甚至出現過排隊體驗的盛況。

不過,情況慢慢發生了變化。店主表示,隨著去年熱度衰退,不僅有意購買的人越來越少,感興趣體驗的人也變少了。不過即便如此,店主還是極力向我推銷了 Pico 4,還說他自己就會時不時使用它觀影、刷抖音,VR所帶來的沉浸式體驗是智能手機無法比擬的。

而在小雷體驗 Pico 4 并與店主攀談期間,二樓已經有了明顯的客流,也有兩批人進入這家門店,但大部分是沖著 Switch,其中兩位女性客人還詢問了諸多問題,包括應該選擇日版還是港版,游戲推薦等。

不過自始至終,這些顧客對 VR 產品的興趣都不太大,也沒有留意柜臺電視上 VR 相關產品的宣傳視頻。在離開門店后,小雷也在旁邊一直留意店內的情況,但直到飯點,也沒看到有人拿起 VR 產品進行體驗。

類似的情況并非孤例。

距離百腦匯不遠,還有一家展示和銷售 VR 產品的線下門店,它位于眾程數碼廣場內,店外還有專門的 VR 宣傳牌。不過這家店其實主營音頻產品,最核心的區域都擺放了耳機和音箱,銷售包括各式耳機、音箱、iPhone 及其配件等產品,Pico 4 同樣被放在專門的展示柜臺上,隔壁還是 Switch。

圖/雷科技

不同于上一家只展示了一臺 Pico 4,這家店還展示了 Pico 4 Pro,店內人流較少,顧客基本還是來試聽店內的耳機。不過據一旁的店員透露,平時偶爾還是有人會在店內體驗 Pico 4 系列。

至于另外 1 家 Pico 線下門店位于廣百百貨(中怡)7 樓,不過該樓層處于升級調整中,也并未在相應的臨時經營區找到。

圖/雷科技

三、VR 行業已進入蟄伏期

坦白講,Pico 乃至 VR 市場的遇冷并不讓人意外。

早在 2022 年的文章《VR 行業再遇「水逆」:巨虧、內亂和出走》中,雷科技就談到了 Pico 面臨的內憂外患,還指出字節和Pico在戰略上存在的一些問題,包括字節習慣的「大力出奇跡」、對VR市場的錯誤預期和判斷。

到了 2023 年,Pico 就開始了逐步的收縮,最終在年底爆出了大規模裁員、下一代產品 Pico 5 的取消發布和副總裁任利鋒的離職。

盡管在這其中,字節和Pico都犯了一些錯誤,但公允地說,更大的背景因素終究是整個 VR 行業面對的老問題:硬件體驗不完善,更重要的是高質量內容和應用缺失。

在這一點上,國內面臨比國外更嚴峻的挑戰:VR 游戲的主流發行一直在海外市場,第三方開發團隊基本不重視中國市場;國內 VR 用戶想享受到 YouTube 相當數量的高質量 VR,門檻也很高;甚至是常規的真 4K 在線視頻,在國內也處于非常稀缺的階段。

事實上,當我向店主吐槽 VR 設備里的內容分辨率和碼率太低的時候,他就略顯尷尬地表示,最好就是自己下載 4K 內容,或者解決網絡問題到海外平臺看。

寫在最后

996 年,歌手杜德偉發行了一張全新專輯《發現愛》。在專輯封面設計上,制作團隊采用了當時處于期望膨脹期的 VR 概念,讓杜德偉戴著 VR 頭顯,專輯介紹還寫著:

一場虛擬實境的愛情游戲,一張絕無冷場的挑情專輯。

但現實是,VR 冷場了,同年任天堂 VR 產品 Virtual Boy 的失敗更是引發了「三代目」山內溥的低頭道歉和「Game Boy 之父」橫井軍平的引咎辭職。借用非物質文化遺產《讓子彈飛》的一句臺詞:

彼時彼刻,恰如此時此刻。

其實,從更長的時間周期里來看,VR 和 AR 已經經歷過許多次起起落落,但每一次退潮后都會再一次迎來漲潮。在一次次失敗面前,總有品牌、總有人進行下一次嘗試,這恰恰說明了 VR 技術仍然在閃耀著光芒,是未來的大趨勢。只不過,VR 高速發展和普及的時機仍未成熟,如今要讓VR 產品被每個人購買和使用,還不現實。

從我們這次對 VR 線下實體店的探訪和觀察來看,VR 產品的受眾仍然以少數極客、發燒友群體為主,距離一般大眾還比較遙遠。而且,線下專門的 VR 實體店較少,更多時候, VR 和耳機、游戲機等其他類型的消費電子產品共處一室,靜靜等待著人們光臨。不過,這些實體店和 VR 體驗設備的存在,也默默為 VR 市場培養了一批種子用戶。

或許,VR 還要蟄伏一個漫長的冬天,又或許,VR 將基于視頻透視技術以 MR 的產品形態重煥光芒,誰知道呢。

編輯:冬日果醬;來源:雷科技AI硬件組

原文標題:逛了一圈VR線下門店,我體驗到了陣陣寒意!

來源公眾號:雷科技(ID:leitech),聚焦科技與生活。

本文由人人都是產品經理合作媒體 @雷科技 授權發布。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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