一個(gè)足夠好用的用戶體驗(yàn)?zāi)P汀牧慕?jīng)典的“用戶體驗(yàn)三要素”

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用戶體驗(yàn)的三要素大家都很熟悉,三個(gè)要點(diǎn),每個(gè)人的理解都不一樣。這篇文章,作者分享了自己對這三要素的看法和認(rèn)識,供各位參考。

日前重讀《結(jié)網(wǎng)》,其中看到熟悉的“用戶體驗(yàn)三要素”,想拎出來再給大伙推薦推薦的。關(guān)于用戶體驗(yàn)的方法論有很多,作者提到的是簡單易記的用戶體驗(yàn)三要素,“別讓我等、別讓我想、別讓我煩”。我記得我以前在起點(diǎn)學(xué)院講課的時(shí)候,也是用的這三個(gè)點(diǎn)去講用戶體驗(yàn)。甚至于在我總結(jié)出這三個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,都沒意識到我應(yīng)該是很早就在《結(jié)網(wǎng)》上看到的(側(cè)面說明是學(xué)進(jìn)去了哈哈)。

一、“別讓我等”

這個(gè)好理解,就是產(chǎn)品的響應(yīng)要夠快。這里第一反應(yīng)肯定是性能優(yōu)化手段。但我更想講體驗(yàn)方面的優(yōu)化。以書里的“真實(shí)世界投射法”電梯為例:如何提升乘客等電梯的體驗(yàn)?我們當(dāng)然可以通過優(yōu)化調(diào)度算法讓電梯的響應(yīng)變得更快。但是從體驗(yàn)來看,當(dāng)用戶按了電梯的按鈕之后,按鈕也會立刻點(diǎn)亮,告訴用戶他的請求已經(jīng)被接受了,其實(shí)這個(gè)就是一種緩解用戶等待焦慮的手段。因?yàn)槲覀円?,“等”,是一個(gè)主觀感受,它由絕對的性能表現(xiàn)和用戶的心理感知所共同構(gòu)成。所以我們在做優(yōu)化的時(shí)候,一方面是性能的優(yōu)化,另一方面就是用戶體驗(yàn)上面的優(yōu)化。

二、“別讓我想”

這個(gè)是個(gè)很經(jīng)典的說法,當(dāng)年就有經(jīng)典的書籍《Don’t make me think》。像馬化騰、張小龍這樣的大佬都推薦過這本書。書的內(nèi)容暫且不論(如果以后有機(jī)會,我重新閱讀后再給大家分享),其實(shí)從書名來看,就是不需要讓用戶去思考,這其實(shí)和馬化騰所說的“對一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理最重要的一個(gè)能力,就是把自己變成一個(gè)傻瓜”是同一個(gè)意思。產(chǎn)品的整個(gè)用戶體驗(yàn)流程,用戶上來要完成的任務(wù),都是有一個(gè)明確的指導(dǎo)。這一點(diǎn)上在人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺上,都有比較多的例子,我這里就不再重復(fù)了。

三、“別讓我煩”

這個(gè)是我想重點(diǎn)聊的。有不少的產(chǎn)品經(jīng)理,會認(rèn)為減少交互步驟,就是減少用戶煩燥。畢竟,“奧卡姆剃刀定律”擺在那兒。就是所謂的“如無必要,勿增實(shí)體”,又或者你可能聽過的另外一個(gè)版本,叫做“l(fā)ess is more”。那是不是產(chǎn)品體驗(yàn)越簡單越簡潔就越好呢?我得唱唱反調(diào)了,我看未必。

我們想想看,在真實(shí)生活當(dāng)中,你身邊肯定有一些人,他們的工位、房間的東西都是雜亂不堪的。在外人看來會說“哇,你這里怎么亂七八糟的”。但是呢,他們自己卻可以在里面很快地找到他需要的東西。就這里給我們一個(gè)啟發(fā),這其實(shí)是一種無需思考的過程。并不是說收拾的越簡潔就越好的,有些時(shí)候你需要的東西就在你手邊,你可以隨手的拿到,那就可以做到“別讓我煩”。

這種在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)路徑最短的、不用去思考的下意識動(dòng)作,其實(shí)這個(gè)映射到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,就是當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)已經(jīng)為用戶所熟悉的時(shí)候,任何的改動(dòng)都要慎重。當(dāng)然不是說不能改,但要循序漸進(jìn)地改。我印象深刻的就是23年下半年的飛書7.0的大改版,一下子對整個(gè)結(jié)構(gòu)作了很大的改動(dòng),引發(fā)了一波用戶吐槽。其實(shí)整個(gè)改版的出發(fā)點(diǎn)是很好的,就是有點(diǎn)操之過急了。

這里另外一例子就是微信,微信從誕生到今天已經(jīng)是有13年了。但它的主體架構(gòu)你會發(fā)現(xiàn)幾乎沒有任何的變化,這也是一種“別讓我煩”。就是你十年前是怎么用微信的,你現(xiàn)在還是怎么用。這就是不需要讓用戶在使用流程里面來回去折騰,來回去需要選擇。

四、總結(jié)

應(yīng)該說,上面的用戶體驗(yàn)三要素,是無法涵蓋全部用戶體驗(yàn)情況的,充其量只是給到一個(gè)方向性的參考。但我一直認(rèn)為吧,能知道一個(gè)模型的應(yīng)用條件和應(yīng)用范圍,并且真正地通過反復(fù)運(yùn)用來加深對其理解,比學(xué)習(xí)一百個(gè)模型要重要得多。用戶體驗(yàn)三要素,作為產(chǎn)品經(jīng)理日常用來衡量自己產(chǎn)品,還是足夠好用的,值得推薦。

作者:產(chǎn)品經(jīng)理崇生,公眾號:崇生的黑板報(bào)

本文由 @產(chǎn)品經(jīng)理崇生 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 unsplash,基于CC0協(xié)議

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