【用增系列 – 1】「用戶增長」是什么?

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在運營的工作中,用戶增長都是要求必須掌握的技能之一。本文作者結合自己2年多的工作經歷和數據分析師的視角,和大家分享“用戶增長”的相關問題,希望能幫到大家。

提到「用戶增長」,很多人映入腦海的都是《增長黑客》、“AARRR模型”等理論知識。

但回到實際的業務場景中又會覺得,理論不容易落地實踐。

事實上,不同業務、不同團隊、在不同的內外部發展階段,可能都需要不同的方法去解決問題。

此時“成功方法論”的效果就會有所降低了。

本系列,筆者將總結個人2年多的工作經歷(橫跨互聯網大中小廠、海內外業務、B/C端的各賽道產品),以及結合數據分析師的視角,盡可能簡潔明了地聊一聊:“「用戶增長」到底是怎么個事?我們要怎么做?”

而本文作為系列的“開篇巨作”,將站在宏觀角度,先聊一聊「用戶增長」的“前世今生”,以及如今用戶增長的目標是什么。

相信無論哪個行業的小伙伴,看完后都會對用增有一定的收獲。

【本文目錄】

1、互聯網和用戶增長的“前世”

2、互聯網和用戶增長的“今生”

3、當下如何設定增長目標

4、用戶增長的最終目標和準則

全文約3600字,閱讀時間約為12分鐘。

一、互聯網和用戶增長的“前世”

人們對“用戶增長”的認知發展,其實也正如互聯網這20年的發展史一般,螺旋上升。

早期的傳統互聯網,大多base在PC端,其代表產物包括:

  • 新浪、優酷、百度、淘寶網等網頁門戶;
  • QQ、游戲等客戶端軟件。

(當年常見的電腦桌面)

那時候的人們習慣于用“DAU增長”代表著“用戶增長”甚至“業務增長”(或者說,把DAU作為用戶增長的目標),這是很自然的。

因為回歸到商業模式,有

  1. 網頁門戶(如新浪、優酷、百度等):其盈利模式主要為“聚集了用戶后展示廣告,以收取廣告主費用”的廣告變現,則流量很重要;
  2. 購物平臺(如淘寶、當當網等):其盈利模式主要為“用戶在平臺上購物、交易,然后收取品牌推廣費、服務費等”,則交易規模很重要;
  3. 休閑娛樂產品(如QQ、游戲等):其盈利模式主要為“用戶付費”,那么(付費)用戶數量和體驗很重要

這么一梳理,其實大家很容易發現,這個時候的業務,其用戶規模(DAU)很重要。

因為用戶多了,就有:

  1. 我的廣告展示(廣告展示PV)就多了;
  2. 我的交易規模(GMV)就多了;
  3. 我的付費用戶(付費用戶DAU)就多了。

廣告收入 = 廣告展示PV * 展示單價 = DAU * 人均廣告展示次數 * 展示單價

GMV = 交易訂單數 * 交易金額 = DAU * 人均下單數 * 交易金額

充值金額 = 付費人數 * ARRPU = DAU * 付費率 * ARRPU

二、互聯網和用戶增長的“今生”

而2010年以后,隨著智能手機穿戴設備等普及,互聯網進入到了“移動互聯網”的時代。

這讓互聯網的能力走出了PC端的地理限制,真正進入到人們生活的方方面面。

  • 新時代的代表產品,分別有:
  • 移動社交支付中心的“微信”;
  • 移動內容媒體中心的“抖音”;
  • 基于LBS的生活服務中心的“美團”;
  • ……

當然也包括傳統互聯網的移動化,如“手機淘寶”、“百度移動端”等,他們通過移動端APP能提供更便捷的服務。

(現在的手機桌面和常用APP)

除此之外,C端需求的爆炸式發展,同樣帶動了很多B端的需求。

除去服務于C端互聯網公司的乙方公司,政策和市場同樣催生了很多行業需求,包括傳統行業的數字化等。

其中的代表性產品有:

  • 釘釘、企微、飛書等B端IM工具;
  • 石墨、騰訊會議、ZOOM等線上協同工具;
  • 各行業SaaS工具或服務:商家工具、行業駕駛艙、帆軟BI工具等。

時至今日,互聯網業務的百花齊放,這要求我們在思考「用戶增長」問題時,需要結合具體業務具體分析:

對于一般的C端產品,在很多時候,以“DAU”為增長的北極星指標仍是奏效的。如微信、抖音。

因為此時DAU的增長,仍能顯著地拉動業務生態和商業價值的增長。

但對于一些特殊工具、甚至行業產品,單純看DAU,可能并不能反映業務真實的增長水平。

三、當下如何設定增長目標

此處舉個??:騰訊會議。

眾所周知,疫情時因為居家辦公學習、導致用戶需求暴增,騰訊會議得到了迅猛爆發式的發展。

在此期間,騰訊會議的業務團隊在設定用戶增長的目標指標時,選取的是“每天參會人數”,而不是“每天活躍人數(DAU)”。

顯然一個DAU,并不能完全說明,這個用戶觸達了產品的核心價值。對產品來說,一個“僅活躍的”用戶為產品貢獻的實際價值,也遠不如一個“參會用戶”。

所以“參會用戶”,明顯是對用戶和產品都更有價值體現的標志。

而從盈利模式的角度,假設騰訊會議是按“開會次數”收費的,即一個人參加一次會議就收一次錢。

(注:此處為方便理解,實際上騰訊會議是按時長收費,邏輯更復雜一些)。

結合數據分析,則有:

開會費用 = 參會次數 * 參會單價 = DAU * 參會滲透率 * 參會單價

一般而言,上式中的“參會單價”由“服務器運維等成本+市場價值”決定,不太會經常變動。

而“DAU”是由增長投放的策略結果決定;

“參會滲透率”可以通過產品引導和培養。

此時假設一種情況:

增長投放側,盲目追求成本最低的獲客策略,使得產品的DAU快速增長。

但可能獲取的用戶不是目標用戶or用戶質量差,此時“參會滲透率”會被低質量用戶快速稀釋。

為了加強“用戶參會”的引導和培養,產品端需要額外的資源投入。

因為不是目標用戶,很有可能經過大代價(補貼、激勵等策略)進行引導和培養,用戶薅了一波后還是大量流失了。

最后投放和產品一合計,一頓操作下來賬面虧損還擴大了,得不償失。

所以此時,如果明智地將“DAU”換為“參會人數”,那么投放時會瞄準“更有會議需求的用戶”,產品引導和變現時也會更順利。

四、用戶增長的最終目標和準則

上文講到,對于不同業務的用戶增長需求,不可一概“DAU”而論。

從一開始追求“用戶規模增長的數量”,到關注“用戶規模增長的質量”,其實源于2個要求:

“外部環境的殘酷變化” + “業務增長的本質訴求”

【外部環境的殘酷變化】

2020年前后,互聯網滲透率觸頂,行業從“增量市場”轉變為“存量市場”。

通俗點講,以前是大家一起把蛋糕做大,一起賺錢,井水不犯河水。

現在好了,用戶就這么多,不是你搶我的,就是我搶你的,變成直接競爭關系了。

而且,互聯網高毛利的行業屬性,也吸引了更多玩家的涌入,競爭對手也變多、更“卷”了。

其次,在傳統互聯網的增長邏輯中,有一個經典的《農場主理論》:

互聯網公司就像是農場主。他們在草地上劃了一塊地,然后圈了一群羊。當羊越圈越多、越圈越肥時,就可以割羊毛羊肉賣錢了。

這里,農場主的草地,就是互聯網公司的所處的賽道;羊,就是用戶;羊毛,就是用戶的商業價值。

在《農場主理論》中,如果農場主能先一步搶到更多更肥沃的草地、圈更多的羊群,那么該農場主未來就有更多的羊毛可以出售,賺更多的錢。

所以這就是互聯網行業中很多細分賽道,大家前期瘋狂地燒錢推廣,哪怕不夠錢到處融資了也要“跑馬圈地”,把市場份額占住了再說。這就是因為企業和資本,都相信占據行業頭部位置、用戶心智后,能夠帶來豐厚的回報。

典型的成功案例就是“百團大戰”中脫穎而出的美團。

但現在,地主家也沒余糧了呀。

宏觀經濟環境的衰退,讓進入行業的資本減少、投資決策更謹慎?!霸钪妗钡谋├?,讓行業逐漸回歸理性。

近2年,落地收益性與確定性強的大方向,應該只有“AI大模型”的開發和應用了。

由上述,企業在獲客端的成本要求、資金要求都更嚴峻,沒條件像以前一樣“粗放”地燒錢去換量了。

(“百團大戰”的勝者——美圖,已經是社區團購、生活服務賽道的“一把手”了)

【業務增長的本質訴求】

要記得,企業和業務的最終目標,是通過增長,來“追求商業模式的閉環”(賺錢)。

所以投放增長過程中的準則,也是:“哪一個策略的回報or投資回報比越高,我就選擇哪一個”!

以前粗暴地燒錢換量,是有豐厚回報的,那沒啥問題。

因為取得壟斷優勢后,確實能獲取豐厚回報的。再不濟,也有資方兜底。(講一個好故事,讓資本買單)

但如前文所說,如今互聯網業務形態復雜多樣。資本的退出,也要求行業必須有一定的“自給自足的造血能力”。

隨隨便便的燒錢、投放補貼,可能最后是回收不了成本的。

所以“投放ROI”,在用戶增長的話題中,也越來越多地被關注和提及了。

投放ROI = 投放帶來的收益 / 投放成本 = 單用戶價值(LTV) / 單獲客成本(CAC)

ROI < 100%,證明我們的投入是回收不了的(虧錢);

ROI > 100%,證明我們的投入是有收益的(賺錢)。

ROI的思想,給行業的提醒是:

  1. 無法商業閉環的業務,不能盲目擴張(試圖通過規模效應打低成本),否則有帶來更大虧損缺口的風險;
  2. 從業者需要關注“提供給目標用戶的價值”,因為商業的本質是價值交換。用戶感受到了價值,才會反過來長期支付信任和費用,業務才能持續迭代發展。

(線下品牌廣告成本巨大。但若ROI可量化且收益高,對于七貓小說來說就是一個好策略)

五、小結

本文站在宏觀角度,簡單介紹了互聯網與用戶增長的“前世今生”,以及如今做增長的方法、“目標準則”。

如上文所說行業回歸理性,各業務進入深水區。相比于用戶的“數量”,我們更關心用戶的“質量”,以及我們投入后的價值回收。

所以在如今的存量競爭市場中,只有進一步地做好精細化運營與服務,企業才能在越來越卷的行業中得到更大的收獲。

如果對「用戶增長」話題感興趣,不妨多多點贊轉發關注。如果如果感興趣的朋友比較多,vv也會繼續完成這個系列!

從“科普概念”到“經典案例”到“成功方法”,希望能讓各位讀者能夠從一些新穎易懂的角度,更深入地理解「用戶增長」,以及我們怎么利用到求職、工作和業務當中!

本文由 @進擊的小趴菜vv 原創發布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載

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