作品集最易踩的3個坑,抓緊避開

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準備作品集時,設計師們常常希望展現(xiàn)出專業(yè)性和高大上的形象,但有時會不慎陷入一些常見的陷阱。文章指出了三個最易踩的坑,并提供了相應的建議來避免這些問題。這些坑包括:對數(shù)據(jù)指標不理解、論證缺少邏輯、以及模型與實際內(nèi)容缺乏關聯(lián)。文章通過具體的例子,指導設計師們?nèi)绾胃侠淼卣故咀约旱淖髌?,提高作品集的說服力。

平時在輔導學員的過程中,發(fā)現(xiàn)大家有一個普遍容易犯的問題:喜歡「堆大詞」。

原因主要是大家都很希望自己的作品集看起來很專業(yè),很高大上。但是另一方面,很多設計師對于設計方法和名詞不太理解。

這就導致了「堆大詞」。

但是盲目「堆大詞」,會導致方案難以自圓其說,反而降低了方案的說服力。

所以大家一定要避開,否則反倒會被面試官打上「不專業(yè)」的標簽。

那么,都有哪一些屬于「堆大詞」的情況呢?

我給大家總結(jié)好了,主要有 3種:

一、對數(shù)據(jù)指標不理解

我們用一個例子來說明。

在這個頁面里,標題是“提升轉(zhuǎn)化-優(yōu)化布局架構(gòu)”,下面列出了 3 條做法:

第1個是提高內(nèi)容的露出率,這個很OK。

第2個是克制留白,提高屏效。在下面的詳情中,有“滾屏衰減減重,平均退出率20%”。說實話我看到這個詞都懵了,做設計這么多年,也沒有聽過“滿屏衰減”這個詞。后來我問了一下作品集的主人,他自己也不明白,哈哈

可能是他在網(wǎng)上不知道哪個地方看到這個詞了,覺得好像很厲害的樣子,然后就拿過來了。完全是不明覺厲了。

“滾屏衰減減重”后面跟的是“平均退出率20%”。這里前后是沒有邏輯關系的。

一般我們做設計,是通過“ 對 XXX 進行了優(yōu)化,從而降低 XXX 的退出率”。而不會說“通過 XXX 方法,平均退出率 20%”。

在這個界面里,設計師因為不明白轉(zhuǎn)化率的提升與哪些因素有關,硬湊了“屏效”、“滾屏衰減減重”、“平均退出率”這些大詞兒。但是這些大詞一個也沒幫上忙,反倒是暴露了設計師對數(shù)據(jù)的不理解。

二、論證缺少邏輯

接下來,有一個很多設計師容易踩的坑,就是作品集里的文案比較隨性,想到啥就寫啥。只要能讓這個頁面顯得高大上,我就贏了

這個界面的標題「內(nèi)容升維 – 信息觸達」,是不是覺得很牛的樣子?

我們來看下,內(nèi)容升維是如何實現(xiàn)的。

界面里的介紹,說“解決方案 內(nèi)容升級”,因為“原有的信息蒼白,顆粒度粗糙,因此調(diào)整結(jié)構(gòu),豐富內(nèi)容,加大信息密度”。

在這里,“調(diào)整結(jié)構(gòu)豐富內(nèi)容,加大信息密度”,跟上面說的提升屏效,其實是一回事。

但是“內(nèi)容升維”,它是指內(nèi)容本身質(zhì)量的升級,跟信息密度是兩個方向。所以這里的解釋跟這一頁的標題,就對不上了。

后面繼續(xù)介紹說:“善用橫向結(jié)構(gòu),顆粒度更加細致,讓用戶看到更多有價值的信息”。

總結(jié)起來,就是一方面提高屏效;另一方面通過運用橫向結(jié)構(gòu),用這樣的交互的優(yōu)化讓用戶能更方便、更快捷地看到更多信息。

但這些設計手法,都不是為「內(nèi)容升維」服務的。所以這個設計策略這個設計策略就立不住了。

如果我作為設計師,來執(zhí)行「內(nèi)容升維」,我會怎么做呢?

比如說,我現(xiàn)在要做愛奇藝app 里的音樂頻道的內(nèi)容升維。我會去找到這個頁面相關的業(yè)務方,比如音樂頻道的編輯,然后去了解他們選擇呈現(xiàn)當前內(nèi)容的邏輯,以及他們還有什么別的內(nèi)容可以選。

之后我會去了解競品,然后和編輯一起去探討,什么內(nèi)容放在我們音樂頻道是更能吸引用戶的。

這樣的做法是內(nèi)容的升維,就是內(nèi)容的質(zhì)量變得更好了,可以吸引用戶更愿意看了。這樣才能實現(xiàn)內(nèi)容的升維。

三、獨自寂寞的模型

「獨自寂寞」,我在想名字的時候忽然想到這個詞,覺得特別的生動。

因為我看到很多設計師的作品集里,會用到一些看起來很高級的模型。這樣的模型,會吸引我了解后續(xù)設計師是如何去落地的。

但接著往下看,往往會發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容跟模型沒有任何的關聯(lián)。

所以這個模型就非常的寂寞,就是它自己在這待著,然后和后面沒有任何的聯(lián)動。

就很孤單寂寞冷唄。

我們來舉個例子說明。比如說這個是品牌屋的構(gòu)建。

這個模型看起來是很專業(yè)的。

那這個模型要如何在作品集里發(fā)揮作用呢?主要有兩個方面:

我們要去說明,這個品牌屋是怎么構(gòu)建建起來的?以此展現(xiàn)我們構(gòu)建品牌方案的能力。

說明我們的方案是如何去把品牌屋落地的。所以我們的方案,需要去展現(xiàn)出來,如何讓用戶覺得產(chǎn)品是有科技感、穩(wěn)定和值得信賴的?

所以,如果我們要用品牌屋這一個模型去說明我們的方案的話,它就會成為作品集的一個線索,引領下面的內(nèi)容。

我們選擇了某個模型,就意味著下面的內(nèi)容都會依照著這個模型去走,所以這個模型一定要選一個比較恰當?shù)摹?/p>

只有這樣,它就不會在那獨自寂寞了,是吧?哈哈。

今天為大家總結(jié)了作品集一定要避免的 3 種類型的坑,分別是:對數(shù)據(jù)指標不理解;論證缺少邏輯;獨自寂寞的模型。希望對大家有幫助。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【沐風】,微信公眾號:【沐風與體驗設計】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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