AI造?。禾炱降膬啥耸琴|(zhì)量和效率
隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,AI在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,特別是在短劇制作上展現(xiàn)出巨大潛力。近期,抖音、快手等平臺(tái)推出的AI短劇引起了行業(yè)的廣泛關(guān)注。這些短劇以其高質(zhì)量和新穎性吸引了大量觀眾,同時(shí)也引發(fā)了關(guān)于AI在短劇制作中角色和價(jià)值的討論。本文將探討AI短劇的制作現(xiàn)狀、技術(shù)優(yōu)勢(shì)、面臨的挑戰(zhàn)以及對(duì)短劇行業(yè)的影響。
AI的火終于燒向了短劇的戰(zhàn)場(chǎng)。
從AI應(yīng)用于內(nèi)容領(lǐng)域開始,我們就見證了其在各種內(nèi)容場(chǎng)景下的應(yīng)用,短視頻、直播、綜藝等領(lǐng)域隨處可見AI的痕跡,AI也給內(nèi)容生態(tài)注入了新鮮血液。而短劇作為當(dāng)下大熱的內(nèi)容形式,與AI的結(jié)合再次掀起了行業(yè)的討論。
前段時(shí)間,抖音、快手相繼上線了各自的AI短劇,頗有“針尖對(duì)麥芒”的意味,此外中央廣播電視總臺(tái)影視劇紀(jì)錄片中心早在年初也親自下場(chǎng)制作了三部AI短劇,質(zhì)感和效果遠(yuǎn)超預(yù)期。
在短劇開始從流量回歸到內(nèi)容的當(dāng)下,AI制作的短劇能否稱得上精品化?AI究竟能為短劇制作方和整個(gè)短劇行業(yè)帶來(lái)哪些助力?讓我們從AI的視角下,來(lái)看看其對(duì)短劇行業(yè)帶來(lái)的影響?
一、AI短劇扎堆兒上線,效果如何?
本月初,全國(guó)首部AIGC生成式連續(xù)性敘事科幻短劇集《三星堆:未來(lái)啟示錄》在抖音上線,以每集3分鐘、每日一集的節(jié)奏播出。故事講述了三方組織進(jìn)入數(shù)字生成的古蜀國(guó),展開的一段拯救文明危機(jī)密碼的故事。
根據(jù)克勞銳的統(tǒng)計(jì),截至目前《三星堆:未來(lái)啟示錄》共播出9集,在抖音的播放量為2121.8萬(wàn),單集最高點(diǎn)贊量達(dá)10.4萬(wàn)。在評(píng)論區(qū)有許多網(wǎng)友表示“我還以為我是在看電影”“根本不夠看,建議拍續(xù)集”“期待后續(xù)拍攝成電影”……
圖源抖音
不知是無(wú)心插柳還是有意為之,《三星堆:未來(lái)啟示錄》上線僅四天后,快手首部AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》便舉辦了線下的看片會(huì),并于13日正式在快手星芒短劇上線。作品講述了在上古神話世界,一名勇敢的少年向傳說(shuō)中的神獸發(fā)起挑戰(zhàn),拯救世界的熱血故事。
根據(jù)磁力聚星的數(shù)據(jù)顯示,目前《山海奇鏡之劈波斬浪》最高單集播放量超過580萬(wàn),其他幾集的播放量也穩(wěn)定在150萬(wàn)到250萬(wàn)左右。目前,快手#AI短劇山海奇鏡之劈波斬浪 話題的瀏覽量已經(jīng)超過955萬(wàn)。
圖源磁力聚星
其實(shí)抖音與快手并不是將短劇與AI結(jié)合的開創(chuàng)者。
早在年初,央視頻就推出了國(guó)內(nèi)首部AI全流程微短劇《中國(guó)神話》,采用文生圖、文生視頻、文生音樂、文生配音的方式制作。據(jù)克勞銳觀察,《中國(guó)神話》共分六集,分別為《補(bǔ)天》《逐日》《奔月》《填?!贰吨嗡贰秶L百草》,將中國(guó)古代耳熟能詳?shù)纳裨捁适屡c人物形象呈現(xiàn)在用戶面前。
回顧這些作品,不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)下AI制作的短劇作品更多是集中在神話故事、未來(lái)科幻的類型。這類作品最顯著的特征是場(chǎng)面宏大、渲染和后期制作的難度較大、時(shí)間與資金成本更高。而短劇特征就是短小精悍、劇情緊湊、制作周期短,這也是之前神話與科幻類主題很難在短劇領(lǐng)域出現(xiàn)的原因。
圖源快手星芒短劇
AI的應(yīng)用,給短劇行業(yè)帶來(lái)了很大的想象空間,能夠在劇本創(chuàng)作、后期渲染、分鏡制作等各個(gè)環(huán)節(jié)大幅提高制作效率。AI所帶來(lái)的高效剛好與短劇短平快的特征相契合,這也就注定了二者的有效結(jié)合。
二、AI究竟為短劇帶來(lái)了什么?
在目前階段,效率是AI給短劇制作帶來(lái)的最大價(jià)值。
以《中國(guó)神話》為例,根據(jù)第一財(cái)經(jīng)的報(bào)道,如果以傳統(tǒng)方式拍攝、剪輯、配樂等全流程制作《中國(guó)神話》的話,其成本是AI制作微短劇的七倍。這也就意味著隨著虛擬制片和AI技術(shù)的引入,短劇拍攝制作的成本將大大降低。因此有越來(lái)越多的短劇生產(chǎn)者開始思考,短劇應(yīng)如何借助AI技術(shù)工具進(jìn)行全流程創(chuàng)作。
然而在當(dāng)下,AI短劇的制作更多是“人機(jī)合作”的方式,AI主要應(yīng)用于短劇制作的中期階段,在劇本與后期剪輯上,AI技術(shù)更多是作為輔助工具存在。
《山海奇鏡之劈波斬浪》的導(dǎo)演曾在接受媒體采訪時(shí)表示,目前AIGC并非參與短劇制作的全部過程,而是主要集中在中期的創(chuàng)作階段,前期的劇本寫作以及后期剪輯仍然需要人工來(lái)完成。
例如在短劇制作的中期階段,AI可以實(shí)現(xiàn)0演員、0綠幕,省去了非常多的拍攝成本。在剪輯階段,AI甚至能夠根據(jù)劇本或故事大綱直接生成分鏡畫面。而在后期制作過程中,仍需要由專業(yè)的工作人員進(jìn)行篩選、處理、整合,并將整個(gè)故事和畫面進(jìn)一步完善。
同時(shí),AI可以在一定程度上幫助短劇創(chuàng)作者減少溝通成本。例如在制作過程中,制作人與美術(shù)工作人員經(jīng)常因?yàn)闇贤óa(chǎn)生理解誤差。通過AI,可以在設(shè)計(jì)初期生成大量草圖,在此基礎(chǔ)上制作人與美術(shù)人員可以更好地理解并確認(rèn)彼此的需求。
當(dāng)然,AI技術(shù)應(yīng)用到短劇的創(chuàng)作還處在初步嘗試階段,當(dāng)涉及到宏大的場(chǎng)景、人物表情等復(fù)雜和細(xì)節(jié)的畫面時(shí),依然會(huì)看到明顯的瑕疵。
《三星堆:未來(lái)啟示錄》技術(shù)總監(jiān)李康康在接受記者采訪時(shí)曾表示,目前團(tuán)隊(duì)仍面臨幾大技術(shù)挑戰(zhàn):高質(zhì)量與高效結(jié)合的問題、人物角色一致性的控制問題、畫面一致性問題、動(dòng)態(tài)可控性問題。例如人物口型對(duì)不上、人物動(dòng)作不協(xié)調(diào)、面部表情僵硬遲鈍等。
圖源抖音
這是因?yàn)槟壳皫缀跛械腁I視頻模型在人與自然環(huán)境的平衡和交互上都存在一定的短板,不能完全弄清楚人與環(huán)境的邏輯關(guān)系,這會(huì)導(dǎo)致AI模型在實(shí)際應(yīng)用的時(shí)候出現(xiàn)不真實(shí)或違背現(xiàn)實(shí)物理規(guī)律的可能性。因此,在整個(gè)內(nèi)容制作中有很多的環(huán)節(jié)需要人工參與調(diào)教,比如人物調(diào)整、訓(xùn)練模型、對(duì)角色神態(tài)的調(diào)整與把控等等。
整體來(lái)看,對(duì)于一些制作成本比較高的類型,AI能夠幫助短劇縮短生產(chǎn)周期,充當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)高效的助手角色,可以在理解創(chuàng)作者需求的基礎(chǔ)上成為一個(gè)效率工具,最終的內(nèi)容決策和責(zé)任人還是得由人來(lái)承擔(dān)。但這無(wú)疑給短劇賽道注入了更多的可能性,讓以往一些不敢輕易嘗試的題材,通過短劇的形式呈現(xiàn)在觀眾的眼前。
三、人和內(nèi)容依然是內(nèi)核
自古以來(lái),內(nèi)容創(chuàng)作都是人類的“專利”行為,從雕塑繪畫到詩(shī)詞歌賦,再到如今的圖文、音樂甚至視頻,能夠進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作一直是人類區(qū)別于其他生物的重要標(biāo)志。
人類創(chuàng)作是基于創(chuàng)作者的情感和想象力,而AI的創(chuàng)作是基于它所接受的訓(xùn)練和數(shù)據(jù)。人的品味、創(chuàng)作意圖、長(zhǎng)久以來(lái)形成的內(nèi)容風(fēng)格是不可模仿的。正如馬東在公開的分享中所言,“內(nèi)容與科技有本質(zhì)的不同,它發(fā)自于人心,解決人心的焦慮。我們通過技術(shù)手段去打開物質(zhì)世界,但我們需要通過內(nèi)容探索內(nèi)心世界。”
AI雖然能夠代替更多機(jī)械、重復(fù)的工作,但對(duì)于展現(xiàn)創(chuàng)作者的風(fēng)格、思想等主觀因素沒有根本性的幫助,過于依賴AI技術(shù),會(huì)讓創(chuàng)作者陷入一定的惰性當(dāng)中,長(zhǎng)此以往內(nèi)容創(chuàng)作會(huì)喪失掉主觀的思考和原創(chuàng)價(jià)值。
短劇最核心的特征是“爽”與反轉(zhuǎn),這些爽點(diǎn)需要?jiǎng)?chuàng)作者憑借自己的經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)置。而當(dāng)下幾部主流的AI短劇,雖然畫面質(zhì)量高、環(huán)境設(shè)置酷炫,但整體的劇本相對(duì)平穩(wěn),這導(dǎo)致它們的后勁稍顯不足,后續(xù)劇集的播放量都有所下滑。
圖源抖音
這一點(diǎn),在一定程度上也會(huì)影響AI短劇的商業(yè)化。
舉一個(gè)最直觀的例子,目前短劇主流的變現(xiàn)方式是付費(fèi)解鎖、品牌植入、品牌定制,付費(fèi)解鎖需要在用戶的興趣達(dá)到最高點(diǎn)時(shí)設(shè)置一個(gè)付費(fèi)的“鉤子”,但AI并不能主動(dòng)創(chuàng)作這個(gè)高潮。短劇與品牌的合作則要充分了解品牌的情況和需求,這樣才能在最合適的地方進(jìn)行植入,這一點(diǎn)目前的AI同樣很難實(shí)現(xiàn)。
對(duì)于短劇而言,AI是工具、是好的幫手,但還不能稱得上是一位創(chuàng)作者,人和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容依然是短劇的核心競(jìng)爭(zhēng)力。AI工具會(huì)讓短劇的制作門檻下降,會(huì)刺激新生力量涌入短劇的制作中,這會(huì)為短劇市場(chǎng)注入新的活力,但也可能會(huì)導(dǎo)致短劇內(nèi)容的同質(zhì)化。越是這樣,人在內(nèi)容創(chuàng)作中的主觀想法就越來(lái)越重要。
參考資料:
當(dāng)AI遇上影視業(yè),首部AI科幻短劇是如何生成的?/第一財(cái)經(jīng)AI 造劇,你會(huì)追嗎?/第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)
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