《黑神話:悟空》出圈,文案殺瘋了!

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《?黑神話:?悟空》?憑借其獨特的題材與震撼的視覺效果成功出圈,?文案更是殺瘋了!?這款游戲以西游記為背景,?重塑了悟空這一經典角色,?將其置于一個黑暗、?魔幻的世界中。?文案通過細膩的情感描繪和富有張力的敘述,?將玩家帶入一個充滿挑戰與奇遇的游戲世界。?其中,?對悟空內心世界的深入挖掘,?以及對游戲劇情的巧妙鋪墊,?都使得文案充滿了吸引力。?同時,?文案還巧妙地融入了傳統文化元素,?使得這款游戲不僅具有娛樂性,?更具有了文化深度。?總之,?《?黑神話:?悟空》?的文案是其成功出圈的重要因素之一。?

嗩吶一響,燃爆全場!

吳承恩怎么也想不到,500年后的今天,他主持編寫的這部小說,居然拯救了這么多行業,影視、小說、動漫……

中國第一部彩色長篇動畫《大鬧天宮》

拯救國產動畫電影的《大圣歸來》

開啟網文時代的《悟空傳》

現在,又來拯救國產游戲了。

沒錯,說的就是《黑神話:悟空》。

這個游戲已經徹底火出圈了,霸榜了微博、抖音、知乎、小紅書所有的熱搜第一,新華社連發三條黑神話制作人的訪談,連不玩游戲的人都在討論。

之所以這么火爆,是因為它是國內第一款3A游戲大作,就好比你們村從來沒出過大學生,這突然冒出來一個大學生,而且是清華北大,而且是博士,而且有望競爭諾貝爾獎……

差不多就是這個意思。

而所謂3A游戲,簡單來說就是高質量,高體量,高成本的單機游戲。

投入高、周期長、風險大,屬于吃力不討好,所以國內廠商大多還是喜歡搞低成本、來錢快的氪金手游。

像《黑神話:悟空》研發了7年,投入了4個億,買斷價才兩三百,可能還不如《王者榮耀》里猴子一個新皮膚的價格。

但是3A才是代表了一個國家游戲產業的最高水準,它甚至是一個國家對外文化輸出的載體。

就因為初版pv被批評說元素太日式,美術組就走遍全國探訪名勝古跡,建立了世界第一個中國古建筑數字資料庫。游戲里所有的石刻碑文都找得到對應出處,很多ui里的字畫都是古代大書法家的作品,甚至游戲主角的招式在《西游記》里都能找到對應的描述。

目前《黑神話:悟空》在steam的下載峰值已經破紀錄,同時在線人數排在歷史第二,排名第一的是“吃雞”,一款單局100人的聯機對戰游戲。

考慮到《黑神話:悟空》是單機版,因此它已經是世界游戲史上同時在線人數最多的單機游戲,真正的火到全世界了。

當前的steam現狀:

風水輪流轉,這下終于輪到老外看字幕了。

但不好的一點也是,這游戲難度不低,過去玩國外游戲,打不過也就打不過了,對方說啥你也聽不懂。

玩黑神話,boss一邊揍你一邊diss你,每句話都聽的清清楚楚,特別窩火。

看到有人說,你在利維亞做過獵魔人(怪物獵人),在歐洲海洋當過海盜(加勒比海盜),在美國西部經歷過戰火紛爭(荒野大鏢客),在埃及做過無聲刺客(刺客信條)。最終,你回到東土大唐,做一回自己兒時的英雄。

曾幾何時,中國名著的影視游戲ip最知名的都是來自日本,比如最好的三國題材游戲是日本的,今天還有老外說,原來世界第一漫畫《七龍珠》里的悟空不是日本的,而是中國的《西游記》。

這就是文化輸出。

現在黑猴已經把西游題材第一游戲的臉爭回來了。

其實中國從來就不缺文化題材,缺的是不急不躁,用心去做的人。

希望國產游戲再接再厲,繼續傳統大IP的制作,什么三國、水滸、紅樓、金瓶梅都來一遍。

其實《黑神話:悟空》在上線前,就已經是萬眾期待火到不行了,也吸引了很多品牌跨界合作。

其中最顯眼的要數瑞幸,聯名的贈品、手提袋、杯托早上7點就被一搶而空,大清早的被罵上熱搜,品牌緊急發布補貨通知。

要我看,《黑神話:悟空》和咖啡品牌合作簡直是天作之合。

你玩著黑猴,直面天命,我喝著咖啡,職面嗎嘍。

你玩你的3A大作《黑神話:悟空》,我玩我的2B游戲《黑公司:務工》,再或者是《黑股市:虧空》。

當你8月20號和領導一起請假。

當你問老板為什么不回家玩黑神話。

當你盼星星盼月亮終于盼到8月20日全球上線。

當你們公司統一采買黑神話并在8月20日全天放假,不看最后一句差點就感動了。

介于游戲是20號剛剛上線的,難度也是比較高的,大家基本都卡在第一關的boss“廣智”這里了。

所以大家對游戲劇情的討論還不算多,更多是在討論開篇二郎神的顏值。

游戲的開篇動畫非常震撼,悟空站在懸崖之上,天外站著四個巨大的四大天王,和一個比四大天王還大的巨靈神,但真正有資格和悟空單挑的,只有巨靈神肩膀上的二郎神。

二郎神還帶著一只黑狗,你一定以為這是哮天犬吧?

那你就以為對了。

這個二郎神長這樣——

有人說長得像張本煜,還有人說像張翰。

總之大家都在吐槽二郎神的顏值,人物表情也略顯生硬,和人們心中焦恩俊版的差距過大。

但除此之外,《黑神話:悟空》的美術表象整體上是十分優秀的。

就像前面說的,美術團隊直接到各個古跡建筑掃描建模,有B站up主專門去實地拍照做了對比。

比如這一處游戲場景

位于前半部分的是山西朔州的崇福寺。

后半部分的是河北蔚縣玉皇閣。

還有游戲里這一處場景:

來自寶頂山的摩崖石刻,在南宋年間一位叫趙智鳳的高僧創刻的。

“毒敵大王”這一關的場景:

他身后的建筑原型,是四川南充南部縣的醴峰觀正殿。

夸完了美術,也要夸一夸文案了。

在游戲上線前一天,新華社連發三篇對黑神話制作人的訪談,其中采訪到《黑神話:悟空》的文學策劃時,

主持人問:改的怎么樣了?

文案回:改的差不多了。

老板:還可以改。

果然文案的命運都是改到最后一天。

這里放一些大家整理的《黑神話:悟空》文案節選一起來看一下:

  • 世人都曉神仙好唯有功名忘不了古今將相今安在荒冢一堆草沒了你 也想當神仙?
  • 因為不分好歹的善不是善是惡的幫兇
  • 以霹靂手段顯菩薩心腸這就是你的 天命
  • 我在許多奇怪的夢里,見過你們你們因緣際會走到一起懷著各不相同的目的
  • 你,欲成前人未竟之業,修功德圓滿你,執著后世傳頌之名,求位列仙班你,想跳出三界之外,圖個清凈自在還有你,無所掛礙,吃頓飽飯便善哉善哉可我,早就看穿了你們
  • 滿嘴的情懷大義,一心的世俗名利,唱什么命不由天,卻篤信自己,才是天命之選可悲的取經人吶,只要心中還有放不下的偶像,
  • 終有一天,它將化為修行路上無解的業障還記得盂蘭會上,世尊說過,眾生之苦,多因不守戒律,放情縱欲要我說,放屁!
  • 不殺生,仇恨永無止息不偷盜,強弱如我何異不邪淫,一切有情皆孽不妄語,夢幻泡影空虛不饞酒,憂怖漲落五常不耽樂,芳華剎那而已不貪眠,苦苦不得解脫不縱欲,諸行了無生趣
  • 三界 四洲 無所求 不可救長夜 今朝 是非黑白顛倒有情 眾生 愛恨嗔癡生死交織因緣 果報 忘不了人欲 便是 天道

一個東西爆火,一定也會帶來巨大的爭議,關于《黑神話:悟空》網上已經吵成一鍋粥了,有大加贊賞的,有理性批評的,還有跟風黑的。

我們不贊成無腦的黑,也不贊成在道德上綁架別人,就像下面這段話說的那樣——你玩正版,大圣很高興,因為大圣知道你喜歡他你開風靈月影,大圣也開心,因為大圣終于能驅使真正的法力。

你玩盜版大圣也原諒,因為大圣知道你也有你的81難你道德綁架別人,大圣不開心,大圣想起了天庭與西天那些道貌岸然的家伙。如果你花錢玩盜版,大圣會開心,因為他感覺看到了他的二師弟。

本文由人人都是產品經理作者【文案包郵】,微信公眾號:【文案包郵】,原創/授權 發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議。

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