這次來真的嗎?
隨著AIGC技術的崛起,傳統交互和UI設計師面臨著前所未有的挑戰。本文將探討過去十年設計領域的變遷及AIGC時代帶來的新變化,分析這些變化對設計師工作方式和職業發展的影響。
chatGPT3.5發布有20個月了,這20個月以來各類GPT產品迅速面世,搶占市場。很快AIGC擴展到各個垂直行業,從B端到C端,從文字、圖片生成到視頻、PPT、3D建模,每家公司每個從業者都在各自的領域尋找落地和創新。相關的AIGC資訊更是目不暇接,只能靠AI工具輔助閱讀;
那過往10年,交互和UI設計師,有遭遇過類似影響和變革嗎?
我有限的這10年從業經驗來看,沒有!
一、過去10年
14年前后,交互體驗盛行,大概是之后10年最好的就業環境,不管toB還是toC十分重視產品體驗設計,UX交互崗位從互聯網大公司向互聯網小公司、傳統軟件大公司、傳統制造業轉型互聯網公司等蔓延,借著向互聯網轉型,大量交互設計師涌入垂直行業,互聯網+醫療/金融/房產等等。跳槽就漲薪,畢業就高薪,熱鬧極了。
設計師們靠著Axure+PS橫走職場,把用戶掛在嘴邊,拿用研懟開發,話語權不算低;
如果說有變化,那也是手上工具的變化,從Axure到Sketch再到Figma,現在來看,無非是工地推車的變成了開升降機的,工具更順手了;工具上手的那點難度,少則3-5天,多則1個月就搞定了;
再有變化,18年從頭部大廠UED卷起的全鏈路設計風,將設計師的技能要求提高,強調T型發展,既要又要。當然,這趨勢離不開 1)設計資源公開易得、2)設計語言及組件化完善、3)設計崗位高度內卷人才飽和等方面影響;
回頭來看,這一波確實留下了后遺癥,現在大大小小UED都有全鏈路設計,這也契合了當下降本提效/節源開流的大背景;
更有甚者,UED逐年提升“設計驅動”的考核占比,設計師被迫向上游內卷,“體驗設計”向“產品設計”涵蓋,深入業務領域;
二、AIGC時代新變化
但是這些,都絲毫沒有影響到設計師的根本:交互和UI設計圍繞界面開展設計,創意設計圍繞視覺效果進行輸出;
然而,在AIGC時代,這些正在發生變化:
1、GPT模型加上RAG等各類方法,能夠解決的用戶問題或訴求越來越多,使得Chat這種產品界面形態,能夠滿足用戶的絕大多數需求。
以百度系為例,原來的百度搜索、百度知道、百度百科、百度文庫、百度翻譯、百度學術,乃至百度圖片、hao123都能被“文心一言”這一個產品替代,且“文心一言”又有多少界面設計的需求?
2、產品界面的急劇緊縮對GUI時代依賴埋點、依賴用戶流程和依賴用戶操作的交互設計、用戶行為研究,都是巨大影響。界面少了,用戶交互圍繞chat了,分析場景單一了。
3、創意視覺設計依賴手活和表現的根本也有所撼動,創意設計的比拼不再是設計技能、美術功底、視覺審美,創意比拼的占比迅速提升,設計表達在MJ、Runway等工具加持下,高低級別的設計師差異不見了。
最直觀的現象:23年開始,手繪設計師遇冷了。讓用戶哇塞的圖片變多了,用戶的口味越來越刁鉆了。
僅僅以上三點,對比過去10年的行業變化,你覺得這次來真的嗎?
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每個行業都或多或少收到影響,不知道UI設計師能反用AI來適應這些變革嗎
看完這篇文章,期待未來能看到更多融合創新科技與人性化設計的產品誕生,為用戶帶來更加智能、便捷、愉悅的體驗。