淺談怎么拓展微短劇業(yè)務(wù)

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本文介紹了如何拓展微短劇業(yè)務(wù),包括啟動期的MVP驗證、成長期的規(guī)模化策略,以及成熟期探索第二曲線的思路,強(qiáng)調(diào)了在不同階段的關(guān)鍵步驟和策略,以實現(xiàn)業(yè)務(wù)的持續(xù)增長和創(chuàng)新。

01 前言

為什么寫這篇?

1.由于最近寫了一篇分析AI+微短劇的文章,對微短劇行業(yè)也開始產(chǎn)生了一點(diǎn)興趣。

2.QQ音樂一直有個“微短劇”頻道,最近發(fā)現(xiàn)下架了。結(jié)合最近看到騰訊音樂進(jìn)軍短劇行業(yè)的新聞,有可能是把微短劇業(yè)務(wù)承載到了“全民短劇”上了。

3.我老婆最近接手了微短劇業(yè)務(wù),我想要幫她盤下,她要如何才能夠幫助公司的微短劇模塊殺出重圍。

我便開始思考一個問題,“一個公司如果要拓展微短劇業(yè)務(wù),要怎么做?”。所以,我便開始寫這篇內(nèi)容。什么是微短劇這種廢話就不說了,下面內(nèi)容直接分為“啟動期、成長期、成熟期”三個階段講講。

02 啟動期的MVP驗證

啟動期最重要是進(jìn)行MVP驗證,也就是驗證“公司到底能不能做微短劇”,否則后面一切步驟都是瞎扯淡。那么如何展開MVP呢?首先要“找到切入點(diǎn)”。

找到切入點(diǎn)

我們首先要明確自身企業(yè)能夠位于微短劇商業(yè)鏈路的哪一個位置,從而找到切入點(diǎn)。

那么俺先拆解下微短劇目前的商業(yè)鏈路,如圖:

其中主要分為3個環(huán)節(jié):

1.微短劇生產(chǎn)環(huán)節(jié):

這個環(huán)節(jié)可分為前期、中期、后期制作。

1)前期制作方:主要提供劇本相關(guān)制作支持,部分由小說、漫畫、IP等改編而來的短劇劇本,還需要版權(quán)方進(jìn)行授權(quán)制作。

2)中期制作方:主要負(fù)責(zé)短劇拍攝的進(jìn)行工作,包括但不限于演員、場地、設(shè)備、服化道等內(nèi)容的供應(yīng)方,還有拍攝進(jìn)行的團(tuán)隊。

3)后期制作方:主要負(fù)責(zé)包括但不限于剪輯、配音、音效、特效等內(nèi)容的團(tuán)隊。

前中后的團(tuán)隊有可能分別由多個團(tuán)隊完成,也有可能由同一個團(tuán)隊完成。這個環(huán)節(jié)主要生產(chǎn)用于后續(xù)消費(fèi)的微短劇成品。

2.微短劇消費(fèi)環(huán)節(jié):

該環(huán)節(jié)涉及到的成員有:

1)運(yùn)營方:當(dāng)完成成品制作后,需要由一個運(yùn)營方負(fù)責(zé)將微短劇內(nèi)容進(jìn)行變現(xiàn),這個運(yùn)營需要輔助對接內(nèi)容供應(yīng)方、播放平臺方、獲客平臺方、用戶群體,并在對接過程中完成內(nèi)容上架、內(nèi)容獲客、用戶運(yùn)營、變現(xiàn)等工作內(nèi)容。

2)播放平臺方:微短劇的播放需要一個平臺進(jìn)行承載,提供基礎(chǔ)的視頻播放、付費(fèi)、打賞能力,從而實現(xiàn)微短劇內(nèi)容的變現(xiàn)。一般這里可以上架各類長視頻平臺、短視頻平臺,比如愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷、B站、抖音、快手。

如圖,左側(cè)二圖抖音的微短劇,支持播放和付費(fèi)解鎖。而右側(cè)二圖為B站的付費(fèi)視頻能力,也是滿足了微短劇播放和付費(fèi)解鎖。

也有很多微短劇選擇了上架微信小程序,因為在微信小程序上也能實現(xiàn)視頻的播放和付費(fèi)解鎖。而且能夠充分利用微信生態(tài)龐大的用戶量,利用微信的社交網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳播。同時,微信小程序也支持從各大廣告平臺買量獲客,可以說是獲客效益最高的播放平臺選擇之一。

如左一圖為微信“搜一搜”提供的微短劇聚合功能,里面聚合了各家微短劇小程序的內(nèi)容,以便提供更優(yōu)質(zhì)的搜索體驗。右二圖分別為不同廠商提供的微短劇播放平臺。

3)獲客平臺方:微短劇是一種“內(nèi)容消費(fèi)型”的商業(yè)模式,一份內(nèi)容從一個用戶中換取一份收益。所以除了需要不斷提供新的內(nèi)容,還需要源源不斷給不同內(nèi)容導(dǎo)入新的流量(內(nèi)容消費(fèi)者)。

一般常用的獲客手段都可用于微短劇的獲客,所以獲客平臺包括但不限于:

i)廣告買量平臺:在抖音、快手、微信、微博等廣告渠道投放視頻廣告,吸引用戶前往“播放平臺”觀看內(nèi)容并付費(fèi)。

ii)視頻聯(lián)運(yùn)平臺:通過上架B站、抖音、快手、愛奇藝等長/短視頻平臺,依靠官方的推薦、榜單等功能獲取流量,并與平臺進(jìn)行分成結(jié)算。一般通過這種方式獲客的短劇,“播放平臺”都是與“上架的視頻平臺”是一致的。

iii)社媒運(yùn)營平臺:在社交媒體上創(chuàng)建官方賬號,打造人設(shè)并發(fā)布內(nèi)容吸引用戶,從而給微短劇作品導(dǎo)流。

iv)社群運(yùn)營平臺:建立粉絲、同號社群,在群內(nèi)維護(hù)核心用戶,并給微短劇作品導(dǎo)流。

……

簡單來說,微短劇消費(fèi)環(huán)節(jié)的運(yùn)營就主要有“運(yùn)營方”、“播放平臺方”、“獲客平臺方”3類角色。當(dāng)然,以上這3類角色也可以是同一家企業(yè)負(fù)責(zé)的。比如抖音官方自營的短劇,就是自己同時屬于運(yùn)營方、播放平臺方、獲客平臺方。

3.收入環(huán)節(jié):

最后就是收入環(huán)節(jié)了,通過提供給到目標(biāo)用戶微短劇內(nèi)容,從而獲取收入,并反哺微短劇生產(chǎn)方,從而刺激更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容的生產(chǎn)。收入環(huán)節(jié)一般由上面兩個環(huán)節(jié)的團(tuán)隊共同進(jìn)行,即“各收各的錢”。

常見的收入類型有:

1)平臺分賬收入:根據(jù)對微短劇的S、A、B評級,對每次有效播放給與不同檔位分賬收入。一般這種分賬模式存在于“能夠從微短劇帶來的會員訂閱、廣告中獲取收益”的平臺。

2)用戶付費(fèi)收入:用戶直接購買微短劇內(nèi)容,從而給到播放平臺、獲客平臺、運(yùn)營方、制作團(tuán)隊分成。

3)版權(quán)購買收入:這一般是制作方從運(yùn)營方或播放平臺中獲取的一次性版權(quán)購買收入。

4)電商帶貨收入:通過利用微短劇在社媒/社群上的賬號進(jìn)行帶貨,從而獲取收入,這是在有一定粉絲基礎(chǔ)后才能進(jìn)行的變現(xiàn)手段。

5)打賞收入:通過播放平臺提供的打賞能力獲取的收入。

6)廣告植入收入:通過在內(nèi)容中植入廣告獲取的收入,這與通過平臺分賬獲取的廣告收入不同,植入廣告需要內(nèi)容上進(jìn)行定制。

……

以上便是俺梳理的微短劇的商業(yè)鏈路,咱們需要思考企業(yè)能夠位于微短劇商業(yè)鏈路的哪一個位置,才能夠從中找到切入點(diǎn),從而布局微短劇業(yè)務(wù)。

比如自己的企業(yè)原本是一個廣告拍攝公司,具有一定的視頻中后期能力,那么便可以加入到“微短劇生產(chǎn)環(huán)節(jié)”,接一些劇本,安排一些演員進(jìn)行微短劇的拍攝。

比如自己的企業(yè)原本是一個內(nèi)容APP,能承載視頻播放平臺方、獲客平臺方的能力時,就可以接入到“微短劇消費(fèi)環(huán)節(jié)”“獲客平臺方”“播放平臺方”,接入一些短劇內(nèi)容,供給給到自身的用戶群體,從而進(jìn)行變現(xiàn)。

這個過程中的要點(diǎn)是“尋找到和自身企業(yè)原本業(yè)務(wù)貼合”的切入點(diǎn)。而不是從不切實際的模塊進(jìn)行切入,比如企業(yè)原本沒有任何拍攝經(jīng)驗、沒有拍攝人才、缺乏演員/服化道/場景供應(yīng)商,是很難直接從“微短劇生產(chǎn)環(huán)節(jié)”切入這項業(yè)務(wù)的。

在切入點(diǎn)中跑通MVP

當(dāng)確認(rèn)好切入點(diǎn)后,就是需要在切入點(diǎn)中進(jìn)行MVP驗證,用最小的成本,驗證微短劇業(yè)務(wù)在自身企業(yè)的可行性??尚行缘尿炞C主要圍繞“是否能給團(tuán)隊帶來盈利”進(jìn)行。

不同切入點(diǎn)的MVP方向也會有所不同,下面分別展開一下:

1.微短劇生產(chǎn)環(huán)節(jié)的MVP:

這里不展開細(xì)分前中后期團(tuán)隊的MVP,因為生產(chǎn)環(huán)節(jié)的MVP要點(diǎn)就是“打造一部標(biāo)桿”的微短劇產(chǎn)品,這部作品需要能夠幫助下游的團(tuán)隊實現(xiàn)盈利,以便在后續(xù)的內(nèi)容生產(chǎn)上,也能夠獲取到足夠資源傾斜,從而打造更好的產(chǎn)品,獲得更高的收入。

2.微短劇消費(fèi)環(huán)節(jié)的MVP:

1)“運(yùn)營方”:

運(yùn)營方需要從茫?!皠『!敝?strong>挑選出一部合適的微短劇,一部能夠幫助團(tuán)隊盈利(跑通MVP驗證)的微短劇。

這部劇成本不宜過高,因為選劇是有“賭”的成分的,避免一上來就血虧。同時,運(yùn)營方對于這部劇需要有對應(yīng)的宣發(fā)方案與落地能力,并且自行預(yù)估整體是盈利的。比如團(tuán)隊拿到一個(自行預(yù)估)需要百萬營銷成本才能盈利的微短劇,對小團(tuán)隊來說,可能缺乏啟動資金去保證營銷方案的落地。

2)“播放平臺方”:

如果是單純的播放平臺方,在MVP環(huán)節(jié)中,需要找到合適的內(nèi)容供應(yīng)商,完成“微短劇內(nèi)容”入駐工作即可,這里入駐的微短劇需要能夠提供“填平開發(fā)成本的分成利潤”。

但是一般來說,播放平臺方還會承載獲客平臺方的職責(zé)。

3)“獲客平臺方”:

獲客平臺方往往掌握一定的流量,在MVP環(huán)節(jié)中,平臺方需要圈選部分用戶群體,對這部分群體推廣微短劇內(nèi)容,這個過程需要實現(xiàn)內(nèi)容與用戶需求的精準(zhǔn)匹配,在避免干擾大盤用戶群體的同時,驗證到內(nèi)容的正向收益。因為平臺方不知道用戶群體對微短劇內(nèi)容的接受程度,是否會由于“激進(jìn)的推廣”導(dǎo)致“原本核心用戶的流失”。

為了保證MVP環(huán)節(jié)的跑通,需要先確保有一定量的內(nèi)容供給,這部分內(nèi)容不宜成本過高,且能圍繞平臺的用戶偏好。(比如男性APP平臺里面填充大量女頻微短劇,這就會導(dǎo)致用戶不買賬,甚至有可能導(dǎo)致用戶流失。)

然后就是需要對平臺已有的內(nèi)容精準(zhǔn)推送,觸達(dá)到目標(biāo)用戶群體,從而驗證用戶群體的接受程度。這個過程中可以做到以下內(nèi)容,以便輔助收益的最大化。

i)內(nèi)容分類/打標(biāo):結(jié)合對用戶和內(nèi)容的理解,對于內(nèi)容進(jìn)行題材、故事類型等維度的劃分,以便對感興趣的用戶進(jìn)行精準(zhǔn)觸達(dá)和推送。

ii)觸點(diǎn)包裝:“內(nèi)容如何呈現(xiàn)給自家的用戶群體”決定了內(nèi)容的轉(zhuǎn)化率,決定了我們能從多少用戶中賺取收益。最常見的手法是以視頻廣告的方式呈現(xiàn)微短劇的片段、精彩內(nèi)容、懸念內(nèi)容來吸引用戶觀看,并引導(dǎo)他們關(guān)注后續(xù)劇情,在這種過程中為平臺貢獻(xiàn)收入。

此外,對于剛剛切入“微短劇”業(yè)務(wù)的平臺,還需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)?strong>“用戶教育”,培養(yǎng)用戶的微短劇消費(fèi)習(xí)慣。因為就算用戶是微短劇的受眾,也有可能并不會在己方的平臺上看微短劇。比如原本是一個論壇社區(qū),在里面增加了“看短劇”功能,用戶并不習(xí)慣在文字內(nèi)容平臺看視頻,所以不一定會通過平臺來看微短劇。常見的用戶教育方法是舉辦活動,通過一些獎勵吸引用戶進(jìn)行微短劇內(nèi)容消費(fèi)。

03 成長期的業(yè)務(wù)規(guī)?;?/h2>

當(dāng)跑通MVP驗證并取得“正向”的驗證結(jié)果后,業(yè)務(wù)進(jìn)入了成長期,就需要進(jìn)入業(yè)務(wù)規(guī)模化階段,放大已有的業(yè)務(wù)規(guī)模,并在這個過程中構(gòu)建自身的壁壘。

不同類型團(tuán)隊的規(guī)?;较蛞灿兴煌?/p>

1.微短劇生產(chǎn)環(huán)節(jié)的規(guī)?;?/strong>

微短劇生產(chǎn)團(tuán)隊在這個階段已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)定盈利,需要開始擴(kuò)張團(tuán)隊并將過往優(yōu)質(zhì)經(jīng)驗賦能到新團(tuán)隊中,然后開始大批量生產(chǎn)短劇內(nèi)容。

對他們而言,過往總結(jié)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容制作經(jīng)驗就是他們的“競爭壁壘”,這可以是優(yōu)質(zhì)劇本創(chuàng)作思路、拍攝技巧手法、剪輯技巧手法等等。

2.微短劇消費(fèi)環(huán)節(jié)的規(guī)?;?/strong>

1)“運(yùn)營方”:

運(yùn)營方在規(guī)?;A段需要擴(kuò)大產(chǎn)品的接入量,同時運(yùn)營多部微短劇,擴(kuò)大團(tuán)隊收入規(guī)模。與上一條相同,運(yùn)營方也需要總結(jié)他們的過往優(yōu)質(zhì)運(yùn)營經(jīng)驗,比如“如何選爆品”、“如何設(shè)計營銷計劃”等等,這些是他們規(guī)?;A段的“競爭壁壘”。

2)“播放平臺方”:

播放平臺方在規(guī)?;A段需要加大產(chǎn)品的引入,提高平臺中的內(nèi)容量級,可以適當(dāng)拉高分層、版權(quán)購買的預(yù)算,從而吸引更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的沉淀。對播放平臺方而言,獨(dú)家的內(nèi)容資源就可以視為“競爭壁壘”,這邊對內(nèi)容的引入者提出了更高的要求。

3)“獲客平臺方”:

在規(guī)?;A段,獲客平臺方可以進(jìn)一步提高內(nèi)容的供給量(一般“獲客平臺方”和“播放平臺方”都由同一團(tuán)隊擔(dān)任,所以這一步也可以通過提高預(yù)算投入來提高內(nèi)容供給量),或者是提高對接的播放平臺方量。這一步是為了保證有充足且優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,以滿足規(guī)?;A段的需求。

當(dāng)有充足的內(nèi)容供給后,獲客平臺方可以對已有的用戶群體全面鋪開微短劇業(yè)務(wù),最大化短劇業(yè)務(wù)收益。這一步的關(guān)鍵是內(nèi)容與用戶需求的精準(zhǔn)匹配,實現(xiàn)內(nèi)容收益的最大化。

同時,獲客平臺方也可以為“微短劇”平臺擴(kuò)充用戶量級,比如通過買量、營銷活動等方式獲客,從而導(dǎo)入到微短劇業(yè)務(wù)中變現(xiàn),提高平臺的整體收入。

因此,可供導(dǎo)流的用戶規(guī)模、內(nèi)容的分類經(jīng)驗、用戶畫像標(biāo)簽、高轉(zhuǎn)化的內(nèi)容推送方式可以視為“獲客平臺方”的“競爭壁壘”。

BTW,在規(guī)?;h(huán)節(jié)中,往往都需要注意以下幾點(diǎn):

1)成功經(jīng)驗的沉淀與總結(jié):

一次的成功有團(tuán)隊優(yōu)勢帶來的因素,也有由于“天時地利人和”帶來偶然因素。讓團(tuán)隊走向規(guī)?;a(chǎn)的時候,團(tuán)隊負(fù)責(zé)人需要總結(jié)之前的優(yōu)秀生產(chǎn)經(jīng)驗并沉淀下來,比如優(yōu)質(zhì)劇本創(chuàng)作思路、拍攝技巧手法、剪輯技巧手法等等。

以此“賦能”到新擴(kuò)招的成員上,保證新團(tuán)隊的交付質(zhì)量不至于過低。

這一步的關(guān)鍵是如何做到“取其精華,棄其糟粕”。因為負(fù)責(zé)人很容易由于經(jīng)驗不足而產(chǎn)生歸因謬誤,從而把“糟粕”視為“精華”而傳承下去。這需要負(fù)責(zé)人客觀看待過往經(jīng)驗,明辨“功過是非”。而優(yōu)質(zhì)的“精華沉淀”往往就是團(tuán)隊的壁壘之一,這能幫助團(tuán)隊快速進(jìn)行規(guī)?;瘮U(kuò)張。

2)人員的培訓(xùn)與管理:

規(guī)?;馕吨鴪F(tuán)隊業(yè)務(wù)量的上漲,業(yè)務(wù)量上漲意味著團(tuán)隊用人需求上漲。團(tuán)隊人員數(shù)量多之后會增加眾多的不確定因素,比如“團(tuán)隊經(jīng)驗參差不齊”帶來的“交付質(zhì)量低下”、由于“溝通繁瑣”帶來的“執(zhí)行效率降低”。這些不確定因素會降低團(tuán)隊整體的戰(zhàn)斗力,是我們業(yè)務(wù)規(guī)模化的阻礙。

因此,在人員擴(kuò)張的過程中需要確定一定的人員培訓(xùn)與管理機(jī)制,將成功的經(jīng)驗沉淀并賦能到團(tuán)隊上,并通過一定的機(jī)制降低“不確定因素”帶來的影響。

3)小步快走,謹(jǐn)慎擴(kuò)展:

我們需要明確自身團(tuán)隊的優(yōu)勢在哪,明確自身團(tuán)隊的優(yōu)勢領(lǐng)域,避免在規(guī)?;A段中跑到不擅長的領(lǐng)域內(nèi)作戰(zhàn)。否則就是白白浪費(fèi)之前進(jìn)行的MVP驗證,也會由于錯誤的路徑擴(kuò)張,摧毀之前構(gòu)建的壁壘。

這里可以優(yōu)先擴(kuò)展“臨近領(lǐng)域”。什么是臨近領(lǐng)域呢?

我們可以按“用戶是否相同”、“需求是否相同”劃分四個象限。

由此,我們可以得出四個領(lǐng)域,分別是:

1)當(dāng)前領(lǐng)域:企業(yè)原本的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。

2)兩個拓展領(lǐng)域:也就是和當(dāng)前業(yè)務(wù)相近的領(lǐng)域,分為“相同用戶不同需求”、“相同需求不同用戶”的領(lǐng)域。優(yōu)先拓展臨近領(lǐng)域的好處在于“能充分發(fā)揮以往的成功經(jīng)驗”。比如男頻的微短劇生產(chǎn)方以往靠“男頻古裝微短劇”發(fā)家,可以考慮對“男頻微短劇”用戶群體,拓展“職場微短劇”內(nèi)容,滿足同樣用戶群體的不同需求。

3)危險領(lǐng)域:對于企業(yè)來說,這屬于“人生地不熟的”領(lǐng)域,以往的經(jīng)驗都無法用得上,有極大的試錯成本。要避免探索到危險領(lǐng)域。步子大了,容易扯到蛋。

04 成熟期的第二曲線

當(dāng)走完成長期后,業(yè)務(wù)已經(jīng)達(dá)到一定的規(guī)模,能夠給企業(yè)帶來一定量級的收益了。這時候業(yè)務(wù)重點(diǎn)便是“維穩(wěn)”,并開始探索“第二曲線”,以求更多的可能性,構(gòu)建更多的壁壘,以應(yīng)對未知的風(fēng)險。

那么怎么探索第二曲線呢?個人覺得可以“拓展商業(yè)生態(tài)中的相近位置”。比如,原本是一個“獲客平臺方”的企業(yè),可以開始著手“微短劇生產(chǎn)”業(yè)務(wù),就好像抖音、快手、騰訊都有親自下場制作微短劇,或者是通過政策扶持微短劇制作廠商。

如圖,抖音在今年推出“晨星計劃”,推出聯(lián)合出品、聯(lián)合運(yùn)營兩大合作模式,意在扶持平臺內(nèi)的微短劇內(nèi)容,實現(xiàn)平臺的最大化收益。這也意味著“微短劇生產(chǎn)方”、“微短劇運(yùn)營方”的業(yè)務(wù)可以視為抖音的“第二曲線”。

圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

但無論怎么樣,探索第二曲線最好能充分發(fā)揮已有的積累,比如“獲客平臺方”可以利用供應(yīng)商的關(guān)系鏈和龐大的資金積累,快速布局到“微短劇生產(chǎn)”業(yè)務(wù)上來。

05 小結(jié)

以上,便是個人關(guān)于“一個公司如果要拓展微短劇業(yè)務(wù),要怎么做?”的思考了。

和所有產(chǎn)品/業(yè)務(wù)的發(fā)展思路一致,需要先在啟動期驗證可行性,然后在成長期進(jìn)行業(yè)務(wù)規(guī)?;?,最后在成熟期探索第二曲線。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【檸檬餅干凈又衛(wèi)生】,微信公眾號:【檸檬餅干凈又衛(wèi)生】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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  1. 這篇文章真是給想要進(jìn)軍微短劇領(lǐng)域的公司提供了詳盡的指南,從啟動期的MVP驗證到成長期和成熟期的戰(zhàn)略規(guī)劃,滿滿的干貨,值得一讀!

    來自北京 回復(fù)