產(chǎn)品思維:如何理解和訓(xùn)練同理心(上)
大家覺得同理心重要嗎?而對于產(chǎn)品經(jīng)理又為什么尤為重要?產(chǎn)品經(jīng)理在同理心這個話題下應(yīng)該做到什么程度?又如何訓(xùn)練?依然是聽完梁寧老師的課,帶著自己的感悟,再深入探索下如何理解和訓(xùn)練同理心,共享給大家。
一、為什么產(chǎn)品經(jīng)理需要較強的同理心
可以思考下,帶著以下問題,我們先討論下同理心在什么地方發(fā)揮作用
- 你了解你的用戶和團隊?
- 你們的產(chǎn)品,是如何促進產(chǎn)品迭代和創(chuàng)新?
- 你是如何促進和團隊協(xié)作的?
從用戶需求出發(fā)
作為產(chǎn)品經(jīng)理,一項最重要的能力從用戶的角度出發(fā),理解他們的需求、痛點和期望。這有助于設(shè)計出更符合用戶需求的產(chǎn)品。在其中,同理心就顯得尤為重要。
產(chǎn)品開發(fā)階段
同理心也更有助于產(chǎn)品經(jīng)理與團隊成員建立信任和理解,促進跨部門合作,確保團隊目標(biāo)一致。例如:在開發(fā)新產(chǎn)品時,產(chǎn)品經(jīng)理通過理解開發(fā)團隊的工作壓力和挑戰(zhàn),合理安排項目進度和資源分配,從而提高了團隊的工作效率和士氣。
開發(fā)完成后,產(chǎn)品走查
帶著同理心試用使產(chǎn)品經(jīng)理能夠預(yù)測用戶在產(chǎn)品過走查程中可能遇到的問題,并提前進行優(yōu)化,提升用戶體驗。例如:一個電子商務(wù)網(wǎng)站的產(chǎn)品經(jīng)理通過模擬用戶購物流程,發(fā)現(xiàn)結(jié)賬流程復(fù)雜,于是簡化了結(jié)賬步驟,減少了用戶流失。
產(chǎn)品交付給用戶
在處理用戶反饋時,同理心讓產(chǎn)品經(jīng)理能夠更好地處理用戶的反饋和投訴,將其視為改進產(chǎn)品的機會。例如:一個移動應(yīng)用的產(chǎn)品經(jīng)理在收到用戶關(guān)于應(yīng)用性能問題的反饋后,立即組織團隊進行問題排查和修復(fù),并向用戶解釋情況,贏得了用戶的信任和好評。
同理心驅(qū)動產(chǎn)品經(jīng)理不斷探索和創(chuàng)新,以滿足用戶不斷變化的需求,推動產(chǎn)品的持續(xù)迭代和改進。
當(dāng)然,具有同理心的產(chǎn)品經(jīng)理能夠更好地激勵團隊,通過傾聽和理解團隊成員的想法和需求,引導(dǎo)團隊朝著共同的目標(biāo)前進。
那么去理解這個詞,以及怎么訓(xùn)練這種能力呢?共五個部分
二、如何理解和訓(xùn)練同理心
情緒感知
產(chǎn)品經(jīng)理都知道用戶體驗是多層次的,感知層、角色層、資源層、能力層、存在感。但用戶是沒辦法描述這些層次的體驗的,他們能表現(xiàn)出來的,最直接的,就是情緒,所以我們從一開始,就要學(xué)會讀懂用戶情緒。
四種基礎(chǔ)的生物情緒:愉悅,不爽,憤怒,恐懼。
理解愉悅和不爽
愉悅 還是 不爽 取決于是否被“滿足”。
愉悅:人的生存需求、存在感需求被滿足,都會產(chǎn)生愉悅的情緒;更近一步,如果這種需求持續(xù)了很久,突然被滿足,這種愉悅感可以用“爽”來形容。(想象一下玩掃雷或者俄羅斯方塊)
不爽:不爽就不用多說了,生氣郁悶悲觀等都可以統(tǒng)稱為不爽,本質(zhì)是某個點沒有被“滿足”
所以大家可以看到,“滿足”的重要性。是否被滿足決定了用戶的情緒,也是度量一個產(chǎn)品是否是個好的產(chǎn)品的重要依據(jù)。
當(dāng)你做一個產(chǎn)品,或者用一個產(chǎn)品,自己有沒有被滿足的感覺?你基本可以憑此判斷,這是個非常好的產(chǎn)品,還是一個勉強的產(chǎn)品。
同時,也可以度量,你和一個人的關(guān)系。對方是不是懂得你的滿足與不爽,你是不是懂得對方的滿足與不爽。如果彼此都不懂,又無法給予對方的滿足和不爽,其實,這就是一段勉強的關(guān)系。
此外,你還可以用這三個詞“滿足”“愉悅”“不爽”來深入探索你自己,認識自己,挖掘潛能。不厭其煩的地方,就是你的天分所在。你會對某些東西感到愉悅,這個東西持續(xù)給你滿足感,你可以一直花時間在這里,不厭其煩,持續(xù)投入一萬小時,累積出了質(zhì)的變化。
梁寧老師說,我們講情緒和感受,需要體察自己的情緒和感受,并且做出判斷。
理解憤怒和恐懼
憤怒和恐懼也是同生的一對感覺,都是來自于被侵犯。個體不同,對侵犯者的體量判斷不同。所以,有時是憤怒,有時是恐懼。本質(zhì)上,憤怒其實是一種恐懼。
理解恐懼的三個維度:
1)恐懼是邊界
當(dāng)你費盡心思想要說服某人,去執(zhí)行一件在你看來鐵板釘釘?shù)暮檬聲r,他們卻紋絲不動。這并不是因為他們不懂你在講啥,而是他們內(nèi)心深處藏著一只恐懼的怪獸讓他們害怕,但他們又不愿意把這事告訴其他人。我們后天學(xué)到的那些知識、技能、邏輯,都像是手機上的一個個應(yīng)用,而真正控制大局的,是你內(nèi)心的快樂和恐懼,那才是你的手機操作系統(tǒng)。有時候,我們?nèi)钡牟皇且粋€應(yīng)用,而是操作系統(tǒng)版本只能帶你走到此地。一旦洞察到一個人的恐懼,基本上就能摸清他們的極限或者邊界在哪里了。
2)恐懼是動力
有時候讓一個人兢兢業(yè)業(yè)的不只是愉悅和滿足感,恐懼有時候比愉悅的力量更大,甚至更強筋。一個人在一件事上,既沒有愉悅,也沒有恐懼?;旧峡梢耘袛嗨谶@件事上不會有什么成就。
3)恐懼是痛點
我們可以看幾個例子
- 醫(yī)療健康應(yīng)用:不僅提供在線醫(yī)療咨詢服務(wù),還能幫你預(yù)約線下醫(yī)院,甚至送藥上門。這種服務(wù)直擊人們對于健康問題和看病難的恐懼。
- 在線教育平臺:通過提供高質(zhì)量的教學(xué),緩解了家長對孩子教育質(zhì)量的擔(dān)憂和對未來競爭力的恐懼。
- 抗衰護膚品:高端護膚品往往含有抗衰成分,能夠滿足消費者對于保持年輕外貌的渴望,從而減輕對衰老的恐懼。
- 知識付費內(nèi)容:提供各種課程和講座,幫助用戶提升自己的認知水平和專業(yè)技能,緩解了人們在快速變化的社會中對知識更新的焦慮和恐懼。
- 保險服務(wù):保險公司如“中國平安”提供的各類保險產(chǎn)品,從人壽保險到財產(chǎn)保險,都是為了減輕人們對未來不確定性的恐懼,提供一種經(jīng)濟上的保障。
這些產(chǎn)品和服務(wù)之所以能夠在市場上取得成功,是因為人們會為了解決恐懼,會毫不猶豫地花錢。
要么做一個讓人愉悅到極致的產(chǎn)品,要么做一個可以幫人抵御恐懼的產(chǎn)品。如果做一個看上去可以某種程度幫人不再難受,而在“爽”和“恐懼”無所作為的產(chǎn)品,那就是一個不痛不癢的產(chǎn)品。
如何找產(chǎn)品的接入點或者怎么改變自己?也許只有,直面恐懼。
有什么即使吹得天花亂墜,你覺得也用起來感受不好,很勉強的產(chǎn)品。
我來回答下這個問題下,我的觀點
PXX
交互上:會彈出各種紛亂的打賞和紅包活動,我個人比較喜歡簡單的明了的交互
角色定義:專注于C2B拼團的第三方社交電商平臺,下沉到3/5線城市,拼團購買,通過微信做“社交裂變”,作為一線城市的互聯(lián)網(wǎng)打工人這里,很多時候不愿意去拿時間換錢,也不愿意為了拼團等待,或者分享到微信(僅指一部分人)
資源:人力資源,比如基于平臺海量數(shù)據(jù)挖掘與分析,開發(fā)了假貨識別算法,構(gòu)建了一系列模型來評估和發(fā)現(xiàn)假貨,從而采取限制措施。在農(nóng)業(yè)領(lǐng)域也打造出了獨特的品牌,成為農(nóng)產(chǎn)品銷售的重要渠道,但我買這類都是剛需,一般會去線下超市或者配送。很愛逛fudi 水果擺放的整整齊齊,很治愈
能力圈:主打低價商品和團購模式,對于價格敏感型用戶可能體驗不錯,注重效率和品質(zhì)保證的用戶可能更愿意多花錢買效率和放心。
等等這些,都讓我對這個產(chǎn)品的體驗不是很好。
最后分享幾句話,我想我會在今后的產(chǎn)品路上慢慢感悟:
“你吸收了誰的營養(yǎng),就會變成誰。
你靠什么滿足你,你就會成為它的樣子
什么東西持續(xù)滿足你,什么東西永遠讓你不爽,這就是你的命運”
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