蘋果 Vision Pro:交互設計新巔峰
前幾年,VR領域一直發展緩慢;自從蘋果發布Vision Pro之后,整個行業才算是有了重大的變化。Vision Pro提出的一些新的思想、設計,把整個行業的交互設計帶到了新的高峰。
一、Vision Pro 交互設計的創新突破
蘋果 Vision Pro 在交互設計方面展現出了令人矚目的創新突破,為用戶帶來了前所未有的體驗。
1. 多交互融合的獨特魅力
蘋果 Vision Pro 將手勢、眼球運動和語音命令三種交互方式巧妙融合。通過眼睛鎖定觀看位置,再以手勢進行選擇,配合語音命令實現更多復雜操作。這種融合方式雖然提升了學習門檻,但一旦掌握,便能為用戶帶來極致的操作體驗。例如,在瀏覽應用時,用戶只需目光注視,各個應用便會給予反饋,接著通過手勢輕松選擇目標。同時,語音控制也為操作增添了便捷性,用戶可以通過麥克風按鈕下達語音命令或實現聽錄文本功能。
2. 超越傳統的交互體驗
與主流頭顯設備相比,Vision Pro 在交互設計上具有顯著優勢。首先,它無需手柄操作,完全依靠眼睛、雙手和語音進行交互,更加符合人體工學。主流頭顯通常通過手持控制器來降低學習成本,而 Vision Pro 要求用戶學習手勢操控,雖然初期適應成本略高,但卻帶來了更高效、更流暢的操作體驗。
此外,Vision Pro 擁有 6 顆 SLAM + 手勢攝像頭,其中有兩顆向下的攝像頭專門捕捉手垂放在腿上的視角,還有兩顆斜向下的攝像頭同時兼顧 SLAM 和手勢,甚至為了弱光環境下手勢識別準確性,還加入了兩顆紅外 LED 進行輔助。這種設計使得用戶在操作時更加自然,無需時刻將手舉在身體前面,大大減輕了疲勞感。
同時,Vision Pro 的眼球追蹤效果優秀,用戶只需注視菜單項或按鈕,系統會立即突出顯示,結合手勢操作,速度和效率更高。例如在進行 AR 菜單激活和選擇測試中,凝視射線 + 捏合的速度為 2.5s,而手勢射線為 4.6s,且測試人員對凝視射線 + 捏合的喜好度也更高??傊?,蘋果 Vision Pro 的交互設計超越傳統,為用戶帶來了全新的交互體驗。
二、具體交互方式的優勢分析
1. 手勢交互的精準與便捷
蘋果 Vision Pro 的手勢交互方式展現出了極高的精準度與便捷性。Vision Pro 配備了 6 顆 SLAM + 手勢攝像頭,其中兩顆向下的攝像頭專門用于捕捉手垂放在腿上的視角,另外兩顆斜向下的攝像頭同時兼顧 SLAM 和手勢。這種獨特的攝像頭配置,極大地擴展了手勢操作的范圍。在傳統的主流 VR 設備中,手勢追蹤僅作為補充式體驗,且用戶必須將手放在攝像頭 FOV 范圍內,使用時雙手必須微抬或舉在身體前面,時間一長就會非常累,導致用戶體驗差。而 Vision Pro 則不同,它能夠捕捉到大部分時間手自然垂放在腿或桌子上的手勢,更加符合人體工學邏輯。
例如,當用戶需要進行打字操作時,如果使用直接手勢,需要將雙手抬起至頭顯透鏡 FOV 的視野之內,盡管它的捕捉攝像頭范圍夠廣,但多次頻繁的直接手勢操作會帶來疲勞感,應盡量避免。不過,Vision Pro 還提供了連接 iPhone 或者藍牙鍵盤完成打字的方式,以及一個虛擬鍵盤和聽錄文本作為替代方案,為用戶提供了更多的選擇。
2. 眼球追蹤的高效與自然
在蘋果 Vision Pro 中,眼球追蹤技術得到了高效的應用。Vision Pro 采用的 vision OS 系統底層邏輯是大量 2D 窗口交互,包括文字選中、菜單選擇都可以通過眼球 + 手勢來完成。與主流 VR 設備更注重 VR 應用內的場景不同,Vision Pro 的眼球追蹤更注重與手勢交互的融合,提升用戶在日常操作中的效率和自然感。
例如,在進行 AR 菜單激活和選擇測試中,凝視射線 + 捏合的速度為 2.5s,而手勢射線為 4.6s,且測試人員對凝視射線 + 捏合的喜好度也更高。這表明,Vision Pro 的眼球追蹤與手勢交互的融合效果顯著,能夠為用戶帶來更快速、更高效的操作體驗。同時,蘋果在 UI 中結合了高光等進行提示,雖然隱藏了凝視射線,但依然能夠讓用戶清晰地感受到眼球追蹤的作用。
3. 語音交互的輔助作用
語音交互在蘋果 Vision Pro 中起到了重要的輔助作用。用戶只需通過語音就可以控制 Vision Pro,說出命令以執行手勢、與界面元素交互、聽寫和編輯文本等。
設置語音控制也非常方便,首次打開 “語音控制” 前,確保 Vision Pro 已通過無線局域網接入互聯網,下載完一次文件后,使用 “語音控制” 便無需接入互聯網。在文本輸入區域中,用戶可以根據需要輕松在聽寫模式、拼寫模式和命令模式之間切換。當用戶需要使用一系列命令并且想要防止所說的話無意間輸入到文本輸入區域中時,命令模式尤其有用。
此外,語音交互還可以與手勢交互和眼球追蹤相結合,為用戶提供更加便捷的操作體驗。例如,用戶可以通過語音命令打開某個應用,然后通過眼球追蹤和手勢操作進行具體的操作??傊?,語音交互在 Vision Pro 中為整體交互體驗提供了有力的補充。
三、交互設計面臨的挑戰與未來展望
1. 當前交互設計的不足之處
蘋果 Vision Pro 的交互設計雖然帶來了許多創新突破,但也存在一些問題。首先,“虛空點戳” 的輸入方式在實際使用中確實給用戶帶來了輸入文本的困難。作為一款主打辦公場景的計算設備,依靠手指點戳和語音方式輸入文本的效率相對較低,尤其是在處理較長內容文本時,顯得尤為吃力。這對于需要頻繁進行文本輸入的用戶來說,無疑是一個較大的困擾。
此外,續航差也是一個不可忽視的問題。Vision Pro 的續航時間較短,需要頻繁充電,這在一定程度上影響了用戶的使用時長。例如,WSJ 記者在一整天的體驗中,基本上用 2 – 3 小時就必須充一次電,勉強也就是一部電影的長度。對于那些希望長時間使用 Vision Pro 的用戶來說,頻繁充電不僅會打斷他們的使用體驗,還可能會給他們帶來不便。
2. 交互設計的未來發展趨勢
展望未來,Vision Pro 的交互設計有著廣闊的發展空間。其中,智能手環或智能戒指作為體感反饋工具是一個值得期待的發展方向。正如前面提到的,目前在虛擬交互中,觸覺反饋的缺失是一個亟待解決的問題。而智能手環或智能戒指可以通過提供真實的物理刺激,如振感反饋等,為用戶帶來更高的用戶滿意度、輸入效率以及更低的認知負荷。
例如,Meta Reality Labs 的研究團隊嘗試讓用戶在虛擬鍵盤輸入的過程中,通過手套、腕帶為用戶提供真實的振感反饋,結果顯而易見,基于手指的振動反饋可以帶來更高的用戶滿意度、輸入效率以及更低的認知負荷。雖然大部分用戶不太可能接受時刻需要額外戴上一雙手套來使用 XR 設備,但是對于腕帶(或者集成到智能手表的表帶),是普通消費者已經完全能夠接受的。
此外,隨著技術的不斷進步,我們可以期待 Vision Pro 的交互設計會更加智能化、個性化。例如,通過人工智能技術,Vision Pro 可以更好地理解用戶的意圖和習慣,從而提供更加精準的交互體驗。同時,隨著可穿戴設備的不斷發展,未來可能會有更多的設備與 Vision Pro 進行無縫連接,為用戶帶來更加豐富的交互體驗。
總之,蘋果 Vision Pro 的交互設計雖然面臨一些挑戰,但也有著廣闊的未來發展前景。我們有理由相信,在未來的日子里,Vision Pro 的交互設計會不斷創新和完善,為用戶帶來更加出色的體驗。
四、產品或交互應該怎樣去設計產品
1. 以用戶需求為導向
在設計蘋果 Vision Pro 或類似的交互產品時,必須始終以用戶需求為導向。了解用戶在不同場景下的需求,例如辦公、娛樂、學習等,針對性地進行交互設計。對于辦公場景,需要重點解決文本輸入效率的問題,可以考慮進一步優化虛擬鍵盤的設計,或者探索與外部設備的更好連接方式,如與專業的辦公鍵盤進行快速配對。同時,對于娛樂場景,要注重交互的趣味性和流暢性,讓用戶能夠輕松地享受各種娛樂內容。
2. 融合多種技術手段
交互設計應融合多種技術手段,以提供更豐富的體驗。如結合手勢交互、眼球追蹤和語音交互的同時,可以引入更多的傳感器技術。例如,利用加速度傳感器和陀螺儀來實現更精準的動作捕捉,讓用戶在操作中更加自然流暢。根據相關數據顯示,目前市場上一些高端的可穿戴設備已經成功應用了多種傳感器技術,大大提升了用戶體驗。
3. 注重用戶體驗的細節
細節決定成敗,在交互設計中要注重用戶體驗的細節。比如,優化界面的反饋機制,讓用戶在操作時能夠及時得到明確的反饋??梢越梃b蘋果 Vision Pro 中 UI 結合高光進行提示的方式,同時可以探索更多的視覺、聽覺和觸覺反饋方式。此外,要考慮用戶在不同環境下的使用體驗,如在弱光環境下,如何確保手勢識別和眼球追蹤的準確性,可以像 Vision Pro 一樣加入紅外 LED 進行輔助。
4. 持續創新與改進
交互設計是一個不斷發展的領域,需要持續創新與改進。關注行業的最新技術趨勢和用戶需求變化,及時對產品進行升級和優化??梢酝ㄟ^用戶反饋、市場調研等方式收集信息,不斷改進產品的交互設計。同時,要敢于嘗試新的技術和設計理念,為用戶帶來更多的驚喜和創新體驗。例如,隨著智能材料的發展,未來可能會出現可以根據用戶手勢和眼球運動自動變形的界面,進一步提升交互的自然感和便捷性。
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題圖來自蘋果 Vision Pro 官網截圖
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