產品經理如何對功能做數據分析?
產品工作中,數據分析也是非常重要的一環,分析完后肯定要產出分析報告的。這篇文章,作者就分享了如何寫分析報告的整個過程和方法,供大家參考。
一、前言
不少產品經理,尤其是to c的產品經理,都需要在功能上線后,定期復盤,做相關的數據分析。那么,為什么要做數據分析?原因如下:
1.1 圍繞業務:分析本次上線是否符合了業務目標
做任何功能,都會有定量/定性的項目目標/業務目標,這是產品經理的主要目標,通過數據分析,可以知道是否完成了目標?完成的好的原因是什么?如果沒完成,是什么原因導致?
這一部分的分析,主要依靠【后端數據庫】的數據和【前端埋點】的數據,綜合分析得出。
1.2 圍繞功能:分析本次產品功能的優劣
分析完業務目標后,作為產品經理,我們也會關注產品功能的易用性,合理性,看看用戶經常使用的功能有哪些?哪些地方用戶壓根不會去點?以及用戶使用上的問題等等。
這一部分的分析,主要依靠【前端埋點】的數據,以及一些用研分析得出。
下面我們具體看下如何做數據分析。
二、數據分析基本結構
2.1 不同角色分析視角不同
不同角色對于數據分析的內容有著很大的區別,下圖簡單舉例了一個項目中可能存在的幾種角色,以及每種角色看待數據的視角的相同點和不同點。
2.2 產品經理的分析視角
B端產品和C端產品的分析視角又會有差異之處,此處擇重點簡單概括。
2.2.1 業務分析
2.2.1.1 項目目標實現情況
每個項目的目標,可以是產品經理自己定義的,也可以是業務定義的。
- 定量目標:根據數據即可直觀對比體現。
- 定性目標:比如提高用戶滿意度之類的,測算方式比較多樣,比如用NPS之類的方法。
2.2.1.2 各個階段的數據分析(C端常用)
各階段的數據分析通常用在C端場景更多,比如C端做了某個營銷活動的功能,那么用戶會經歷1——>2——>3幾個步驟/階段,此時,我們就需要對各階段進行轉化率分析,頁面元素的分析。
2.2.1.3 一些常用的維度分析視角
分析一般的思路就是【先總后分】。先看大盤數據表現,然后再細拆維度下鉆。
比如,某個功能的用戶數上線一個月達到了目標,為了看下具體如何達到目標的,首先我會先按地區看,發現河北的增長十分明顯,而湖南、浙江等地表現平平。其次,再去下鉆為什么河北增長如此明顯,發現河北在此期間新用戶增長突出等原因。
只有從不同的維度去看待某一個指標,我們才能看到數據背后的發展規律。那么一些大眾常用的維度基本是:
- 時間維度:天、周、月、季、年
- 地理緯度:國家、片區、省份、城市
- 用戶維度:新老客、性別、年齡段、活躍度、忠誠度
- 渠道緯度:線上渠道、線下渠道、社交媒體
- ……
2.2.2 產品功能分析
2.2.2.1 各個靜態頁面的使用情況
比如你是一個B端后臺產品經理,設計了一個功能,涉及到多個頁面之間的交互,你要看下頁面是否對于用戶是易用的。那可以看下每個頁面的使用埋點,舉例如下。
- 列表查詢頁面:曝光pv、uv;頁面各按鈕的點擊情況;頁面停留時間等
- 詳情頁:曝光pv、uv;頁面各按鈕的點擊情況;頁面停留時間等
- ……
通過看到這些,你會有大概的感知,你這個頁面用的人多不多,用戶經常用的功能是哪些,為什么有的頁面你覺得用的次數應該少結果卻很多…
2.2.2.2 交互頁面合理性分析
幾乎所有的功能都涉及交互,C端的交互相對B端會更多樣一些。從分析各頁面交互的轉化率,我們也能看到我們的功能設計的合理性、用戶的使用偏好。
2.2.2.3 用戶產品體驗反饋
這一階段需要靠人工的問卷調研、回訪等方式,收集用戶的聲音,也是最直觀反映產品功能缺陷的寶貴一環。通過用戶反饋,也可以進一步看到用戶對該功能的爽點和通點,為后面的再次優化提供更多的依據。
三、案例
3.1 背景介紹
這里舉例說一個在第一篇文章中分享過的裂變活動的數據分析。這是一個偏C端的產品能力。
簡單介紹下裂變活動的步驟,分2個角色:邀請者和助力者。
1、邀請者分享活動鏈接給好友,待好友給他助力3個人后,邀請者就可以獲得一個獎勵。
邀請者頁面概況展示:左圖為未邀滿好友頁面,點擊按鈕進行裂變分享;右圖為邀滿后,點擊按鈕領取優惠券獎勵。
2、助力者收到好友的邀請鏈接后,點開幫助好友點擊助力即完成助力,完成后,助力者也可以前往活動頁面去參與活動發起邀請。當然,助力存在成功,也存在多種失敗的情況,不過多贅述。
助力者頁面概況展示:左圖為幫好友點擊助力的頁面,右圖為點擊后助力成功并獲得獎勵的頁面。
3.2 數據分析框架
3.2.1 框架如下:
3.2.2 詳細說明
3.2.2.1 目標完成情況
本次吸引新人注冊達xx人,超出目標x%,達到預期;
本次活動完成的訂單量達x元,完成目標的70%,與目標存在一定差距,主要是由xxx原因導致的。
3.2.2.2 各階段數據分析(以下數字純屬虛構)
3.2.2.2.1 邀請者
活動參與情況:
- 【概況分析】本次活動頁面曝光100萬,發起邀請40萬人,40%的人參與了活動,與上期活動參與度(20%)相比,提升了一半,說明活動力度大,規則簡單明了
- 【細節分析】活動參與的人中,大部分人只發起了1、2輪邀請,不會過多參與,猜測可能需要營造稀缺感進一步提升參與度
活動領獎情況:
- 【概況分析】參與活動的人中,83%的人完成了活動,并獲得了優惠券獎勵,說明活動難度不高,用戶普遍信心較足
- 【細節分析】發起活動卻沒人給他助力的用戶占了75%,猜測可能用戶點點看這種試探的行為較多,并不是真的想參與活動
獎品核銷情況:
- 【概況分析】本次共發放獎勵100萬張優惠券,其中核銷率為40%
- 【細節分析】活動期間核銷量持續上升,達到活動結束日達到頂峰,說明用戶對活動的結束有明顯感知,基于厭惡損失心理,使得獲得大額折扣券的用戶想在活動結束前用完券,折扣率越大的券使用的欲望越高。
3.2.2.2.2 助力者
- 【概況分析】助力成功人數200w,其中新人助力占比30%,助力成功率為85%,助力失敗人數中主要由老人助力失敗所致(60%)
- 【細節分析】助力成功后只有20%的人會去參與活動,說明助力成功頁面活動信息透出力度不夠,吸引度不夠
- 【細節分析】助力失敗的原因主要是用戶完成了本輪邀請,占比80%,說明邀請者裂變的速度比較快;助力失敗后有40%用戶會去參加活動,說明“挫敗感心理”可能會驅動用戶更積極參與活動。
3.2.2.3 其他維度分析(簡單舉一個例子)
活動期間商品銷售情況
- 【概況分析】活動期間,各商品銷量排行前三的為:A、B、C
- 【細節分析】老客戶購買決策比較保守,基本會選擇經典款,除非試錯成本比較低才會選擇新品;新用戶由于還沒建立商品心智,購買決策則更看重季節品、主推品。
3.2.2.4 活動頁面分析
- 邀請者首頁分析:通過埋點數據分析,主按鈕、好友助力記錄、我的獎勵、查看獎勵的點擊情況較佳,在后續沉淀后臺能力時,這些可以保留;頭像框邀好友功能則不需要做,點擊情況很差。
- 助力者頁面分析:助力成功頁面轉化率較低,此頁面需要重新更改
3.2.2.5 交互分析(建議畫漏斗圖分析)
3.2.2.5.1 邀請者交互流程:進入活動頁面——>發起活動——>領取獎勵
【數據】:
- 進入活動頁面——>發起活動:轉化率40%
- 發起活動——>領取獎勵:轉化率90%
【結論】:轉化率較上期相比提高,說明活動頁面操作顯眼,用戶路徑清晰
3.2.2.5.2 助力者交互流程:
【數據】路徑1: 點擊助力——>點擊我也要邀請——>進入活動頁面——>發起活動;
- 點擊助力——>點擊我也要邀請:轉化率20%
- 點擊我也要邀請——>進入活動頁面:轉化率100%
- 進入活動頁面——>發起活動:轉化率70%
【數據】路徑2: 點擊助力——>關閉
- 點擊助力——>關閉:轉化率80%
【結論】路徑1&路徑2 :助力后多數用戶選擇關閉,而但凡被吸引進入活動的,大概率會去參與活動,發起活動,所以助力頁面的信息透傳、按鈕展示需要進行優化
總結
數據分析的主旨就是“了解現狀,發現問題”。我們只要抓住【總—分】結構,先看大面,再從各個視角切入抓原因,就可以產出一份比較詳盡的數據分析報告。
以上為個人淺見,歡迎大家多多指正~
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