敲出治愈節奏:在鴻蒙生態中,我的輕木魚是這樣誕生的
在這個快節奏、高壓力的時代,年輕人尋找精神慰藉的方式越來越多樣化。這一次,我們走進輕木魚的誕生故事,探索這款基于HarmonyOS開發的元服務如何捕捉到這股"佛系解壓"的浪潮,并以一種輕松有趣的方式幫助用戶釋放壓力。
前幾年,“敲木魚”這個梗開始在網絡上興起,從短視頻到社交媒體,年輕人紛紛加入敲木魚的熱潮。無論是在職場卷生卷死的“打工人”,還是被生活壓力包圍的“社畜”,都在木魚的節奏中尋找片刻安寧。這種自嘲與治愈兼具的網絡文化,折射出了當代年輕人對精神放松的強烈需求。
面對這股“佛系解壓”浪潮,周永麒和他的95后團隊捕捉到了趨勢,決定用更輕、更有趣的方式讓年輕人釋放壓力,結合心理學,基于HarmonyOS開發的輕木魚應運而生。以無需安裝、跨設備同步的元服務形式,將“敲擊”變成一種隨時隨地的治愈體驗。
這款元服務自上線以來迅速爆火,不僅被評為2023年度熱門元服務,還在2024年HarmonyOS創新賽中斬獲三等獎。通過鴻蒙的分布式技術和云開發能力,輕木魚成功將資源成本降低了80%,并用靈活的設計贏得了超過千萬用戶的青睞。
在本次采訪中,周永麒與我們分享了輕木魚從靈感到落地的全過程,以及鴻蒙生態如何幫助團隊實現產品創新與用戶體驗的全面升級。
一、從“賽博功德”到輕木魚
當今社會,年輕人面臨的壓力越來越大。職場的競爭、生活節奏的加快、日?,嵤碌膲浩?,常常讓人感到喘不過氣。面試對這種普遍的焦慮感,網絡上開始流行起了各種“解壓”的方式。
作為一種幽默自嘲的梗,敲木魚這種方式簡單、節奏感強,可以讓人沉浸其中,短暫地忘卻焦慮。大家通過敲木魚的方式積累功德,似乎在通過一個簡單的行為,就能撫慰內心的焦慮和不安。而這個“功德+1”的過程,也讓人覺得自己在忙碌的生活中找到了片刻的平靜。
我們希望能夠提供一個空間,大家可以相互鼓勵,舒緩情緒,緩解焦慮,于是,我們做了輕木魚。
輕木魚其實是我們設計的一個角色,一個喜歡吃喝玩樂、熱愛生活、拿得起、放得下的這么一個這個角色。對應的就是滿街走,希望通過木魚這種形象來消滅這種「堅持」「努力」的詞語。我們覺得如果你發自內心想做一件事(這種心愿),只要這個事是正確的,即使是慢一點也沒關系。
「心愿」是輕木魚里的核心概念,我們希望能夠通過「心愿」的概念,打造一個情緒的恢復中心。幫助更多的人去舒緩情緒,疏導壓力,然后從而恢復能量,實現心愿,給這個心愿添加動力。在輕木魚中,通過魚友們對心愿的互相支持為大家提供這種動力。
二、將創意變成現實
其實從鴻蒙系統出現的時候我們就已經開始關注了,畢竟能有一款國產的操作系統,也是中國人民共同的心愿。
當時我們希望這個系統能成功,我們自己也經常在討論調查。其實當時不少人都不相信這件事,我們反而覺得,其中會不會有一些不錯的機會?畢竟不會有那么強的對手,可以把Android和iOS這種舊時代的對手甩在后面,而且在開發上,不會那么束手束腳。
剛開始時,我們只有三位開發——以為只要有技術就可以了。后來發現可能還是需要去理解產品、理解設計、理解運營,我們也在這個過程中不斷迭代,不斷加入對鴻蒙系統的理解。
比如說輕木魚的卡片,很多用戶會對桌面上的卡片進行美化,比如換個背景,換個顏色之類;但如果用戶換設備之后,這個設置是不同步的——iOS之類的就不行。你在iOS上設置好的卡片,在iPad上還得重新設置一遍。
但鴻蒙系統基于分布式的數據庫,可以輕松實現這個功能。鴻蒙系統的服務卡片定制性會更高、更強,支持的特性會更多。不論設備如何更換,個人設置始終是自己的。
最讓我感動的,還是鴻蒙團隊的支持。每當我們遇到技術上的難題,他們總是迅速回應,幫我們解決困擾。有時候,我們提出的問題,鴻蒙團隊能在一天之內就給出解決方案,這種效率讓我們很驚訝。這些技術上的支持,讓我們覺得不僅僅是做產品,更是在與一個強大的生態共同成長。
三、輕木魚如何敲出治愈節奏
輕木魚是基于心理學的皮格馬利翁效應研發的,我們在產品化的過程中還應用了很多心理學的東西,但把理論結合到實際應用上,就沒那么簡單了。比如說,為什么會有很多人喜歡敲擊,不同的敲擊的感覺,這些其實都是有心理學的原理在支撐的——在緊張的時候,連續做一個重復性的動作并得到一個反饋,會極大緩解大家的心理壓力。
我們還意識到,光有簡單的敲擊還不夠,我們需要讓每次使用木魚時都能有不同的感受。有人喜歡聽歌,有人喜歡健身房,有人喜歡海邊;于是我們做了這種不同的場景,匹配相應的音樂,希望能營造一種氛圍感:當你把輕木魚打開,作為你的節拍器,這樣敲擊木魚時,仿佛置身于自然中。
還有我們的“減肥魚”,是當時和余總交流關于壓力的問題,他說他的壓力非常大,都是通過走路、跑步的方式去解壓;正好我們之前也有用戶反饋這種事情,會在跑步的時候邊跑步邊敲木魚(跑步的時候開啟自動敲擊)。我們就根據這種靈感,設計了減肥魚,就是希望通過運動的方式去緩解壓力,通過減肥魚來實現。
還有我們的“功德系統”,每次敲擊木魚,用戶都會積累“功德”,這一點的靈感來自網絡上流行的“功德+1”梗。這個設計最初我們沒有預料到會引起這么大的反響,但用戶開始在社交平臺上分享自己的“功德進度”時,我們才意識到這個功能的魅力。
四、與鴻蒙的更多可能
未來,我們打算把輕木魚做得更有趣、更實用,給用戶帶來更多輕松的體驗。比如,我們計劃將輕木魚與可穿戴設備結合,讓用戶在跑步、健身時也能隨時使用木魚。我們已經收到了一些用戶的反饋,他們表示跑步時用輕木魚非常好,“能放松心情,還能保持運動的節奏”,這些反饋讓我們覺得繼續做下去非常有意義。
當然,我們也在考慮如何將更多技術融入輕木魚,像是用AI幫助用戶提供個性化的解壓建議,甚至根據他們的心情、活動狀態推薦合適的木魚皮膚或背景。鴻蒙的分布式技術和云開發服務讓我們能在多個設備上為用戶提供一致的體驗,這也是我們接下來努力的方向。
鴻蒙生態的支持一直給我們信心。通過他們的激勵,我們不僅實現了用戶增長,也收獲了更多的技術支持。接下來,我們希望能繼續利用鴻蒙的優勢,打造更多能帶給用戶樂趣、放松和治愈的功能,讓輕木魚成為更多人日常生活的一部分。
采訪/監制:Nairo 撰稿:Aine
本文由人人都是產品經理編輯@Aine 原創發布,未經許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
- 目前還沒評論,等你發揮!