海外流媒體的IP戲碼:小說、漫畫、游戲,哪個更香?
“海外流媒體 IP 改編風云,誰主沉浮?” 在流媒體競爭激烈的當下,小說、漫畫、游戲 IP 成為各大平臺爭奪的焦點。它們如何改編這些 IP?又能否借此突破內容瓶頸?
隨著流媒體在全球市場完成擴張,各家平臺似乎也用盡了渾身解數,慢慢陷入了內容創作的瓶頸期。Netflix、Hulu、Prime Video、Max和 Paramount+等巨頭從2024年開始大批量對小說、游戲和漫畫進行改編來豐富內容生產,以免出局。由于IP作品本就擁有粘性受眾,對其進行影視化改編能幫助各個平臺在穩住老用戶的同時吸納新人。
各大平臺的改編也有不同偏好。比如Netflix主打小說,漫畫,游戲的三棲IP改編,Hulu主攻游戲和漫畫,華納旗下的Max則發力在小說改編領域。Movistar Plus+和Apple TV+都鐘愛文學改編,但前者親睞小眾作品,后者更愛經典作品。
不可否認,IP再造在2024年的確激活了流媒體行業。同時,在IP開發也褪去魔力的當下,流媒體大面積地介入也孵化出IP衍生的新模式。
一場場糾纏于IP之間的新戲碼,逐漸改寫著未來的內容生態。
01 小說:常規操作,不會虧
2020年,Netflix首播的《后翼棄兵》情節扣人心弦,臺詞處處是金句。這部大女主劇不負眾望,一時間在全球造成巨大反響,并獲得第78屆金球獎最佳電視電影獎等榮耀。Netflix的這枚軍功章必須分一半給美國作家沃爾特·特維斯,因為《后翼棄兵》改編自他的同名小說。
《后翼棄兵》改編自同名小說。圖片來源:豆瓣
嘗到甜頭的Netflix開始對奇幻小說家李·巴杜格下手,改編了她所著的「格里莎三部曲」,在2021推出《太陽召喚》第一季,次年上線第二季。
2024年,擁有絕對死忠粉的《獵魔人》在Netflix已經邁向了第四季。這部動作奇幻劇改編自波蘭作家安杰伊·薩普科夫斯基的同名小說,從2019年開始成為Netflix的IP寶藏,沒想到一拍就是五年。
擁有絕對死忠粉的《獵魔人》在Netflix已經邁向了第四季。圖片來源:豆瓣
看到Netflix的戰績,其他對家也紛紛下注小說IP,在2024年集體收割收視率。Paramount+在2024年12月26日首播《公路旅行》,想要走進驢友群體;Apple TV+在2024宣布將與史蒂文·斯皮爾伯格合作,改編恐怖小說《恐怖角》;亞馬遜Prime Video 也根據小說故事推出《我的錯:倫敦版》,在馬上到來的2025年2月首播。
經過時間和書迷篩選的小說是流媒體內容文化品味的保證,也為平臺吸引不同觀眾群體創造更多可能性。反過來,當下的影視化手段,尤其是虛擬拍攝技術的升級,極大地改變了書中扁平化世界的呈現方式。流媒體劇集往往按季延續故事,于是連載形式的文本似乎更具有商業價值。
Paramount+在2024年12月26日首播《公路旅行》,想要走進驢友群體。圖片來源:豆瓣
此外,平臺不會輕易放過一部小說的「剩余價值」,一個故事可以支撐起好幾集的內容生產KPI。平臺對小說的開采似乎比作者更深更細,非主角人物的番外和非主線情節也大有操作空間,這些意想不到的地方或多或少開始影響著小說創作者的起稿架構。當人人皆知的小說登上流媒體之后,面向小眾的獨立作品開始成為搶手貨,比如科幻和歷史小說的改編,目前開始成為流媒體刺激觀眾新鮮感的「秘籍」。也就是說,流媒體對小說的依賴,也同時影響著小說創作和出版的每個環節和個人。
為了吸引地區觀眾,各平臺也陸續投資改編地方故事,這一類型的跨文化敘事,更是難以取悅不同背景的觀眾,Netflix今年重磅渲染的《三體》就是一個比較尷尬的存在。總體來看,小說改編仍是流媒體平臺的主要IP戰略,因為書粉就是自來水劇粉,降低了內容開發的營收風險。但會一直令平臺頭疼的地方在于,有爭議的情節改動經常會讓觀眾產生兩極分化,每次改編都會讓「涉事」平臺和劇組陷入引發原著黨的討伐中。
Netflix今年重磅渲染的《三體》就是一個比較尷尬的存在。圖片來源:BB Media
02 漫畫:多元雜糅,畫風新
流媒體的內容素材庫也早已逐步拓展到漫畫圈。
作為流媒體行業老大般的存在,Netflix 在2019年就推出了改編自美漫《傘學院》的同名劇集。劇情圍繞美國家庭關系、心理健康和社會議題展開,憑借老套路的美式英雄主義敘事和多元化角色贏得了一票劇粉。2021年,Disney+緊接其后播出了漫威漫畫改編的《旺達·幻視》和《獵鷹與冬兵》,再次證明全球化程度極高的美漫故事可以吸引足夠量的觀眾。
Hulu主要面向年輕觀眾發力,聚焦小眾漫畫,選材往往更貼近當下的流行文化熱點,與其他綜合大平臺拉開了內容與市場的差異。比如,Hulu選中漫威的《離家童盟》和DC的《甜牙》,都并非兩大動漫陣營的主流故事。
Hulu主要面向年輕觀眾發力,聚焦小眾漫畫。圖片來源:豆瓣
經典美漫真人改編成功的關鍵在于編劇、導演、選角和特效等各制作環節的緊密配合。此外,流媒體平臺已不再單純關注漫畫IP的收視率,而是更加注重其長期價值的開發,例如推出續集、衍生作品以及跨媒體內容的版權運營。獲得熱門漫畫的獨家版權,意味著平臺可以打造一個長期的生態系統,將各種影視改編作品相互連接,從而在競爭中占據優勢。
以漫威的獨家 IP 為例,平臺可以充分利用改編作品之間的互聯性,構建自己的「內容元宇宙」。通過將角色發展和故事情節跨多個平臺和資產交織在一起,流媒體服務為觀眾創造了更加全面的觀看體驗,從而吸引訂閱用戶對平臺保持長期的依賴性。這種戰略有助于建立忠實觀眾群,為平臺帶來可預測的收入來源。
此外,漫畫粉絲群體和社區的參與也對平臺產生了深遠影響。借助社交媒體,流媒體平臺可以鼓勵觀眾參與討論,并圍繞他們喜愛的改編作品建立粉絲社區。這不僅進一步擴大了改編作品的影響力,還為平臺提供了粉絲討論趨勢的洞察,從而幫助平臺規劃未來的敘事方向,并創作更多與當下觀眾心理產生共鳴的動漫改編作品。
漫畫改編作品的全球化是流媒體服務的一大趨勢。例如,Netflix 印度版的《阿奇一家》在向經典美國漫畫致敬的同時融入了當地相關主題與背景,進一步擴大了漫畫改編作品的全球吸引力。從2024年開始,Netflix也加大了對日漫和韓漫資源的開發力度。例如,韓劇《請和我的老公結婚》源自韓漫,而12月上線的動畫劇集《動物狂想曲》(BEASTARS)則改編自日本漫畫家板垣巴留在2016年至2020年間連載的同名漫畫。
動畫劇集《動物狂想曲》改編自日本漫畫家板垣巴留的同名漫畫。圖片來源:豆瓣
這些跨國改編不僅推動了東方漫畫文化的輸出與全球化,還為流媒體平臺創造了新的IP開發機會,同時為動漫產業帶來了美學創新和新的商業模式。
此外,隨著流媒體服務越來越多地利用跨媒體敘事的機會,漫畫與其他媒體形式之間的協同作用也日益顯著。通過將漫畫系列改編為動畫、真人電影甚至視頻游戲,平臺能夠創造一個多維聯動的內容IP世界,吸引喜歡特定內容型態的消費者。
03 游戲:掘金新區,前景廣
近年來,電子游戲已成為一股強大的文化資本,不僅深刻影響著傳統媒體的內容生產,還塑造了流媒體巨頭的產品策略。為了吸引Z世代觀眾、拓展年輕市場,游戲IP的影視化已成為流媒體平臺的掘金新區,讓娛樂業的格局發生了革命性的變化。這兩個行業都在不斷適應彼此,相互融合,從而重塑著內容的生成和消費。
《最后生還者》是由著名游戲工作室頑皮狗第二團隊于2018年推出的一款經典游戲。HBO MAX拿下了其改編權,并于2023年推出了同名劇集的第一季,第二季預計將在2025年上映。同樣,亞馬遜Prime于今年上線了改編自同名游戲的劇集《輻射》的第一季,該劇在豆瓣上獲得了8.6分的高評分,第二季計劃于2026年推出。
HBO的MAX拿下《最后生還者》的改編版權。圖片來源:豆瓣
這兩部劇集的熱播出圈瞬間拉升了原游戲的知名度,直接帶動了游戲銷量和玩家參與度。不僅大量老玩家回歸游戲,也吸引了大批新玩家入坑。這些成功的改編案例凸顯了電子游戲敘事的潛力,不僅能吸引觀眾到流媒體平臺,還能重新激發公眾對原創游戲的興趣。對流媒體和游戲產業來說,是絕對的雙贏局面。
此外,Hulu專注于熱門游戲改編,目標鎖定核心玩家社區;Paramount+則融合多種類型內容,為不同用戶群體量身定制;Netflix將人氣游戲《英雄聯盟》改編為《英雄聯盟:雙城之戰》,兩季劇集均獲得廣泛好評,平臺對《獵魔人》的五年「續命」改編,成全了該IP在小說、游戲與影視之間實現了多維度串聯。
Netflix將人氣游戲《英雄聯盟》改編為《英雄聯盟:雙城之戰》。圖片來源:豆瓣
除了游戲IP改編,電競的蓬勃發展也為流媒體提供了全新的內容資源。電競直播吸引了大量游戲粉絲成為視頻平臺訂閱用戶。此外,專為大型電競賽事策劃的直播內容也成為流媒體的重要吸睛點。傳統流媒體服務正逐步整合現場電競活動、錦標賽及游戲綜藝節目,以吸引更年輕的用戶群體,并豐富其內容產品的多樣性。
Netflix等大平臺已經接受了游戲的互動和沉浸式元素,并探索技術增強觀眾體驗的能力??梢?,電子游戲的整個生態鏈對流媒體內容的未來有著強大的影響力。以Netflix為代表的平臺已開始吸收游戲的互動性與沉浸式特點,探索用虛擬技術來增強觀眾的沉浸式觀看體驗。隨著技術的不斷進步,游戲的敘事可以在流媒體平臺上繼續,反之亦然。
不得不承認,電子游戲的生態鏈將在未來對流媒體內容產生深遠的影響,更多跨平臺、跨媒介的互動娛樂體驗應該就快進駐當代人的客廳,無縫銜接虛擬與現實世界的娛樂體驗。游戲和流媒體內容的融合正在徹底改變娛樂行業。
2024年流媒體平臺的IP改編數據。圖片來源:BB Media
結語
跨類型整合與跨區域多元改編已成為流媒體行業的重要趨勢。通過改編廣受歡迎的小說、標志性漫畫系列和熱門視頻游戲,這些平臺成功吸引了固定觀眾群,降低了新內容投資的風險。此外,針對區域市場的IP改編不僅擴大了作品的全球影響力,也彰顯了平臺對多元文化的尊重與適應能力。
游戲IP改編的崛起進一步表明,流媒體平臺正在突破傳統媒體的邊界,以滿足未來受眾對視覺敘事和交互體驗的需求。多類型、跨媒介的IP改編戰略似乎才能覆蓋更廣泛的觀眾群體,提升平臺用戶的忠誠度與滿意度,讓平臺能夠在競爭激烈的瓶頸期占據優勢,甚至有望定義未來娛樂內容的生態格局。
作者|熊雨田
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