需求引力模型(DGM)的定義、案例和應用

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在本文中,作者結合AI和自己的理論框架,提出了一個名為DGM的理論,并對該模型進行了詳細的分析和闡述,供大家參考。

一、DGM 模型簡介

基于現代商業環境的復雜性。通過將我的理論框架和 AI 結合,提出了一套全新的商業理論:DGM理論。這套理論融合了行為經濟學、數據驅動營銷和生態思維。

DGM 是需求引力模型(Demand Gravity Model)首字母的簡稱。

下面解釋一下這套理論:

二、理論核心:打破傳統線性邏輯

傳統營銷模型(如4P、AIDA)假設客戶決策是線性路徑,

但數字時代的需求是“黑洞式”隨機觸發+引力式聚合。

公式表達:

需求引力 = (痛點密度 × 情緒張力) ÷ 決策摩擦力

痛點密度:同一場景下未被滿足的強需求集中度。

例如:寫字樓區域早餐排隊時長>15分鐘 → 密度高。

情緒張力:需求與自我認同/社交標簽的綁定強度,

例如:買喜茶≠解渴,而是“年輕潮人”身份標志。

決策摩擦力:從認知到購買的全流程阻力,

例如:注冊復雜、比價困難、售后疑慮。

商業啟示:成功模式 = 找到高密度痛點區 → 注入情緒價值 → 設計零摩擦路徑

三、三大定律

第一定律:暗物質需求法則

“90% 的真實需求從未被說出”。

洞察工具:

? 行為痕跡分析:

比用戶更懂自己(如拼多多通過“猶豫-比價-放棄”數據反推心理價位)

? 場景痛點爆破:

在特定時空制造需求(如瑞幸“周一摸魚咖啡”、美團外賣“深夜泡面”)

反常識策略:

“不要問客戶要什么,帶他們去需求還沒被發現的地方”。

例如:蘋果發明iPhone前,用戶只會說要“鍵盤手機信號更好”。

第二定律:引力井效應

“離消費黑洞越近,用戶越難逃離”。

構建引力井的三層結構:

1. 物質層:極致性價比/稀缺性(小米硬件不賺錢)

2. 情感層:身份認同/情緒共振(B站“你感興趣的視頻都在B站”)

3. 生態層:跨維度需求捆綁(微信支付→小程序→社群閉環)

關鍵指標:

? 逃逸速度:用戶離開生態所需成本(如更換iPhone需放棄AirPods+Apple Watch)

? 坍縮半徑:單用戶可撬動的關聯消費范圍(美團從外賣延伸到醫藥、買菜)

第三定律:熵減增長律

所有無序流量終將流向有序價值!

操作框架:

Step 1 造勢能:用極端價值打破市場平衡(如特斯拉早期只賣豪華電動跑車)

Step 2 引亂流:故意制造爭議收割注意力(如鐘薛高“雪糕刺客”標簽反向引爆銷量)

Step 3 建秩序:將流量沉淀為可持續結構(蔚來用APP把車主變粉絲,再變銷售員)

反熵增公式:

有效增長 = 制造沖突的能量 × 組織信息的效率

四、落地工具包

工具1:需求密度熱力圖

使用場景:

開店/選品/定價決策

繪制方法:

抓取目標區域美團/大眾點評評論數據

用NLP分析高頻抱怨詞(如“排隊久”“不新鮮”)

結合百度熱力圖標注痛點集中區

案例:

某燒烤店發現“凌晨3點無宵夜”痛點,推出“失眠救贖套餐”,客單價提升40%

工具2:情緒張力計分卡

評估維度:

使用指南:

新品上市前內部打分,總分<70分需重新設計。

工具3:摩擦力殲滅清單

必殺項:

? 所有需要超過3次點擊的購買路徑

? 任何讓用戶需要“回憶”的信息(如密碼)

? 未事先回答的決策疑慮(如“是否包郵”)

執行案例:

山姆會員店“掃碼價簽顯示會員價” → 消除非會員比價尷尬

五、理論驗證

案例1:抖音的“需求制造機”邏輯

暗物質需求:

用戶不知道自己需要15秒即時愉悅。

引力井構建:

? 物質層:免費海量內容;

? 情感層:算法制造“懂你”幻覺;

? 生態層:直播+電商+本地生活捆綁。

熵減操作:

從野蠻生長(亂流)到興趣電商(秩序),無序流量變現千億。

案例2:胖東來的“區域黑洞”奇跡

需求密度:

在三四線城市提供一線商超體驗;

情緒張力:

“超市界海底撈”制造身份優越感。

摩擦力殲滅:

? 無理由退貨 → 消除決策風險

? 極致細節服務 → 降低比較可能

六、理論邊界與迭代

適用領域:高頻消費、高情感附加值、強生態屬性的行業;

慎用場景:政策性市場、純功能型產品、超低頻需求領域;

迭代機制:每季度用AB測試刷新“情緒張力”權重系數。

七、為什么這套理論更適配未來?

非線性思維:接納黑天鵝事件,把偶然變必然(如鴻星爾克野性消費);

反人性設計:利用行為經濟學弱點,而非迎合表面需求;

生態戰爭:單點突破失效,必須構建星系級引力模型;

終極總結:

舊商業:滿足需求 → 新商業:制造需求引力場。

你的企業不是產品公司,而是一個小型宇宙的造物主。

好,今天就分享這么多了。

本文由人人都是產品經理作者【產品人衛朋】,微信公眾號:【產品人衛朋】,原創/授權 發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議。

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