區塊鏈 區塊鏈:時代的恩賜與試煉 沒有惡的技術,只有惡意使用它的人;沒有善的技術,只有以此傳播善意的人。 2017年初,我們創業兩年多的項目B輪融資結束,投后估值10億人民幣。在創業前期對我屢次提醒... 創業邦 3年中級比特幣
交互體驗 什么是「無障礙設計」,為什么它這么重要? 之前整理「色彩對比度」相關內容時,連帶學習了「無障礙設計」的知識,這次一起整理分享出來。一共分視覺、聽覺、行動、認知四個方面來闡述。 一. 什么是「無障礙設計... 白桃汽水不加冰 3年中級無障礙設計
大咖分享 周鴻祎:我的第一次創業失敗 “創新意味著什么?創新一定意味著它是失敗率特別高,失敗是必然,成功是偶然的?!薄茗櫟t 大四畢業之后,我被保送到了西安交通大學的研究生院,但是讀的是管理專業。... 周鴻祎 3年中級創業
交互體驗 如何進行 APP 設計改版 – 日常練習篇 提到這個話題有兩層不同的討論方向,在工作中對公司項目進行設計改版和利用業余時間進行自由主題的改版練習。這次我們主要以后者為出發點進行討論,其目的是為了給部分... 黑馬青年 3年APP 設計中級
職場攻略 對抗非理性:如何尊重有價值的事? 大多數人常犯錯的地方,往往就是機會誕生的地方。 無碼科技的 Fenng 老師喜歡說,「新事物的出現,總是短期被高估,長期被低估」,2017 年涌起的各個熱點,無一例外的... Sandra 3年中級非理性思考
業界動態 內容黃金時代的困境:拿著粗鄙當精致 在這個內容的黃金時代,正能量走偏了會有意識形態扭轉,可是內容泛濫導致的粗鄙化,卻似乎沒人關心。這是幸之不幸,卻也幸之又幸。 網信辦約談新浪微博,指出新浪微博... 道總有理 3年中級內容產業
職場攻略 淺層次閱讀,正在讓我們停止思考 多看點說理,少讀點故事。 不知道從什么時候起,互聯網上的文章,開始盛行一種「快餐故事」的風格。 這種風格,通常是「一個故事」加「一個道理」。跟傳統紙媒的雞湯差... Sandra 3年中級
業界動態 互聯網的“聲音”:從熱鬧到很安靜 輕是快速傳播的基礎,也是被渠道化的陷阱。 如果說內容創業是下一階段互聯網行業的主旋律,那么“聲音”就是主旋律進入新篇章的開場曲: 進入2018年,手游《戀與制作人》... 互聯網指北 3年中級內容創業
產品運營 驅動力模型:怎樣打造一款讓人愛不釋手的產品? 外驅動是興奮劑,內驅動才是永動機。 為什么出軌新聞總是刷屏? 為什么總有人因地域黑,蓋樓互噴? 為什么我們很容易沉迷游戲,無法自拔? …… 這些行為是... 謝金鐘 3年中級驅動力模型
產品經理 淺談互聯網項目風險管理 沒有風險,就是最大的風險。 查理·芒格經常引用的一句諺語:“如果我知道我會死在哪里,那我一輩子都不會去那里?!边@種逆向思維模型,是我們工作中可以用到的思維模型。... 網易杭研項目管理 3年中級項目管理
產品設計 產品經理如何基于需求迭代產品(下篇2):產品的整體設計之業務層和系統層 上篇所講的高聚合低耦合的宗旨,就是要用在產品設計上,本篇文章分為整體設計和局部設計兩個部分。 上篇所講的高聚合低耦合的宗旨,就是要用在產品設計上。此處所講的... Vency 3年中級需求迭代
產品設計 為摩擦而設計:只為更好的用戶體驗 本文主要展示了一些設計用例,幫助大家更好的理解摩擦是如何在用戶體驗設計師的手中發揮積極效用。 在用戶體驗設計中,摩擦指的是人為地在設計中創造摩擦或阻力來阻止... Max小姐 3年中級用戶體驗