產品設計 資訊分享頁設計如何提升用戶轉化? 分享頁面并不是僅僅呈現方式與原生頁面不同,在做設計的時候一定要有系統的思維。 很多人認為在做新聞或資訊的分享頁時,我們只需要做好內容,好的內容就能引發用戶自... Julywang 3年中級分享頁
產品設計 關于搭建游戲平臺的四個思考 游戲平臺最基本的價值是把游戲帶給用戶,因此所有的產品都可以利用流量紅利搭建游戲平臺。 有時候跟同行聊天,他們會認為游戲公司產品經理跟其他互聯網公司的產品經理... 云瑞 3年中級游戲產品
產品設計 人人都會違反的關鍵UX設計規則:產品設計及生命周期管理的關鍵規則 什么是“米勒定律”呢?看看這篇文章,通過一些案例和練習真正體會下什么是 “米勒定律” 。 每個人,特別是產品設計人員都需要遵守一個原則。然而我發現很多公司一復一日... 小婧 3年中級米勒定律
產品設計 展望數據化設計:2018,設計驅動創新如何超越科技? 本文主要說明了設計驅動創新含義、實現方法以及相關總結。 設計驅動創新說明 當我們想起創新時,大多數人的腦海中首先浮現的是技術。網絡上鋪天蓋地的科技文章都在談論... 喵小五 3年中級數據化設計
產品設計 從HQ Trivia出發,深度解析直播答題的火爆原因及局限 Abhimanyu在Destruction of Fun網站中發表了這篇文章,從各個方面深度解析了直播答題產品的鼻祖HQ Trivia迅速走紅背后的原因以及其產品目前的局限性。以下為正文: 前... Darcy 3年中級直播答題
業界動態 死宅們的新社交,直播答題就是年輕人的廣場舞 對死宅們來說,連麥答題是一種舒服又安全的社交場景:其樂融融,又不會真正觸及自身。 我有兩個微信群,昨天差點把聊天記錄看串了—— 一個群在約廣場舞,喊:今晚跳嗎?... 站長之家 3年中級直播答題
產品設計 家居門店新零售,該怎么做? 家居門店零售現在不僅僅關注自己門店單打獨斗,其實還是需要客戶運營和后臺數據支撐,通過線上助力線下門店,完成傳統門店新零售。 2017年互聯網行業都談到的共同話題... Bo.Bo 3年中級家居行業
職場攻略 技能類知識最重要的學習方法:做中學,即模仿+套路 本文作者將和我們來聊聊如何學習技能類知識,并與我們分享了兩種方法,enjoy~ 一般來說,知識可以分為“知識類”、“技能類”和“思維類”三大類型,針對每個類別都會有不同... 鄧棱堯 3年中級工作技巧
業界動態 無人貨架前進的法則就是:洗掉心急玩家,留下靠譜巨頭 別慌,無人貨架底盤很穩。 1月17日,TalkingData發布的《2017年無人貨架行業白皮書》顯示,據不完全統計,數十家無人貨架創業企業的累計融資額度已經超過30億,無人貨... 劉曠 3年中級商業模式
產品經理 產品直覺如何養成? 沒有什么是比敏銳而密切的觀察更快更好的能獲得產品直覺的方法了。 產品評價是一個很能唬住產品小白們的行業術語。提到它我們可能會聯想到辦公室白板上氣味濃烈的藍色... Max小姐 3年中級產品直覺
職場攻略 從小公司跳槽到大公司后,一定要調整的三個心態 最近消失很久,一方面是因為確實忙,另一方面是因為心態不太好在微調,現在嘛,我又活過來了!之前沒有來得及寫2017年的總結和2018年的展望,今天就來個總結吧。 2017... 熱血咸魚 3年中級大公司
產品經理 作為PM,需理解的4個產品設計常識 當你想到一個idea時,可能1000人也想到了,100個人開始行動了,10個人做出來了,只有1個人可能會成功。 1.一定要以“階段性”的視角去審視產品 以前工作經驗淺的時候,我... Sandra 3年中級產品思維