交互體驗 交互例推:好設計看得見(3) 《交互例推:好設計看得見》是我在體驗互聯網產品過程中對一些產品設計案例進行交互推導與分析的專題集合。 他山之石可以攻玉,關注這些好設計,給自己的設計思路帶來啟... 辛小仲 2年交互設計初級
職場攻略 設計師的職責 工作中,設計師總是被認為是畫框線圖的,其實不然,交互設計師的工作并不只是停留在視覺層面,也要考慮業務、活動層面。 身為設計師,我們對自己的工作再熟悉不過,有... 大牙 3年中級交互設計
交互體驗 情感化交互設計:關于游戲 游戲往往非常注意交互設計,因為比起其他產品,游戲需要頻繁的互動操作,更重視用戶的情感因素。 說到游戲,你腦海里會浮現出什么?王者榮耀?英雄聯盟?開心消消樂?... 羽翼單舞 2年交互設計初級
交互體驗 “誘惑”這種含蓄的藝術 第一篇文章主要從交互的表層進行分享,第二次是“交互設計該如何展開誘惑”,那么這一次我將圍繞“誘惑”展開分享——誘惑,其實也是一種含蓄的藝術。之所以選擇闡述“誘惑”這... 羽翼單舞 2年交互設計初級
交互體驗 交互設計如何“展開誘惑”? 在使用某些產品的時候,不經意間會發現一些交互上的小心機,這些都是設計師留下的“誘惑”。 交互設計是產品讓人怦然心動的基礎。 一、你的設計有趣嗎? 要試著在設計中... 羽翼單舞 2年交互設計初級
交互體驗 交互設計三板斧:思維、方法、工具(基礎篇) 筆者從認知、思維、方法和工具四個方面詳細闡述交互設計,幫助大家更深刻地理解什么是交互設計,意識到交互設計的價值與重要性。同時,掌握一套通用的設計思維和方法,... 誠俊 1年交互設計初級
產品設計 幾點思考:關于用戶體驗設計 作者回顧了之前的工作經歷,總結了自己對用戶體驗設計的幾點思考,與大家分享。 本人是一個二線城市的野生PM,本文闡述的是自己從事產品經理以來對于用戶體驗的幾點總... 翻漆粹 2年交互設計初級
交互體驗 12個案例告訴你:交互設計的決策要素有哪些? 同樣的功能,每個APP的設計方案卻并不相同。為什么?影響交互設計的決策因素有哪些?本文作者結合實際案例對此進行了分析探究,與大家分享。 大家在把玩各種App的時候... 熊不知 2年交互設計決策要素
產品設計 信息設計:從交互到產品的利刃 信息設計不止停留在交互層面,更重要的是通過產品傳達價值。 這是講述我如何利用信息設計能力,從UX到PM管理的方法論總結。 如果你是小白,這是一份真實經歷總結的故事... 潤澤 3年中級交互設計
交互體驗 交互例推:好設計看得見(2) 《交互例推:好設計看得見》是我在體驗互聯網產品過程中對一些產品設計案例進行交互推導與分析的專題集合。 他山之石可以攻玉,關注這些好設計,給自己的設計思路帶來啟... 辛小仲 2年交互設計初級
業界動態 2020年交互設計的9個趨勢 轉眼到了2019年11月,大家有留意本年度有哪些新科技與新產品體驗的出現,以及這些會對我們未來的設計有什么影響? 這一年我持續關注國內外大廠商發布的一些新產品與未... UIUX創新 2020年趨勢2年交互設計
產品設計 交互例推:好設計看得見(1) 《交互例推:好設計看得見》是我在體驗互聯網產品過程中對一些產品設計案例進行交互推導與分析的專題集合。 他山之石可以攻玉,關注這些好設計,給自己的設計思路帶來啟... 辛小仲 2年交互設計初級