交互體驗 互聯網時代幼教產品交互設計分析 本篇文章從聽說交互、點擊拖掩交互、AR交互三方面對互聯網時代幼教產品的交互設計進行了分析舉例。 文章針對探討的用戶群體是3-8歲的幼兒,由于這個特殊群體尚未形成對... 產品小熊貓 1年交互設計初級
產品設計 11.11,京東主會場的設計內幕? 本篇文章京東雙十一主會場的交互設計師為大家分享了在主會場設計過程中的思考和心路歷程,希望能幫助到有需要的小伙伴。 引言:雙11已經成為一年一度的大型狂歡節,做... 未知素設計 2年中級交互設計
產品設計 從八個交互小細節入手提升產品體驗 作為設計師,如何設計才能夠抓住用戶,讓用戶為你的產品買單呢?掌握這八個交互小細節先。 在UI設計中,我們常常說用戶體驗至上,什么是用戶體驗?我們的產品為什么能... 風箏KK 2年中級交互設計
交互體驗 動效設計-交互設計的最后一公里(三) 本篇文章對交互設計中的圖標動效(iM)的設計進行了詳細地介紹。 在《動效設計-交互設計的最后一公里(一)》中已經將動效的類型劃分為四種:品牌類動效、引導類動效、... 弘毅道 3年中級交互設計
產品設計 想了解交互設計師嗎?交互KASH能力圖譜可以幫你 了解交互設計師的職業特征,很可能會幫助你更好地開展工作,這份交互設計師KASH能力圖譜,了解一下。 01 一次面試啟發了我 一年前,我參加了一家公司交互設計師崗位的... 木言 2年KASH能力圖譜交互設計
產品設計 寫給交互設計師:莫讓體制扼殺了你的思考 本篇文章是作者參加完一場設計比賽后的反思,也是對自己工作之后思考方式改變后產生的影響的總結,希望能對同樣是設計師的你有所幫助。 一直想對這一年的工作做個總結... 是灰機吖 1年交互設計初級
交互體驗 iOS 12 人機交互指南(一):主題與基本界面元素 要想發布一款能夠位于App Store排行榜之首的產品,產品在質量和功能上的高標準表現是必不可少的,而為了達到這種高度,我們應該如何做呢?本文主要講述的是 iOS 12 界面... 沸騰 3年iOS 12中級
交互體驗 交互設計筆記(上):設計需求分析 交互設計師的任務不是簡單的畫畫線框圖,而需要對設計需求進行分析,才能設計出令人滿意的方案。本文從業務需求、用戶需求、關鍵因素分解和歸納設計需求四個步驟,結合... 設計筆記庫 2年交互設計初級
交互體驗 社交產品方法論(七):交互設計的二三事 一個完整的交互稿該考慮哪些因素?如何評判一個交互設計是否優秀?帶著這2個疑問,請聽我為您慢慢分享。 交互設計稿作為銜接設計和開發的橋梁,在產品設計中的作用舉足... 求愚 2年交互設計初級
職場攻略 一個愚蠢的問題:用戶體驗的投資回報率是多少? 編者按:“你的工作有什么價值?”對于設計人員來講,這似乎不僅是一個自己會時時思忖的問題,也是經常會被公司管理層問到的一個問題。而對于這個問題,他們卻給不出一個... 白桃汽水不加冰 2年交互設計初級
交互體驗 產品的極端情況是否需要考慮? 即使我們努力把產品的體驗做的再順暢,也難免會遇到一些意想不到的情況,也就是極端情況,那么極端情況我們到底要不要處理呢? 開頭我先講個親身經歷的小故事:還記得... 江浦 2年交互設計初級
交互體驗 交互設計筆記|如何進行需求分析?(附案例分析) 文章以某商城會員體系為例,結合作者自己的一些工作經驗和體會,來跟大家分享一下在交互設計前期的需求分析過程,一起來看看~ 交互設計崗位的輸出物中,線框圖是最直觀... 雨無聲 3年中級交互設計