個人隨筆 UI 和 UX 作品集,到底有什么區別? 不少人總是把UI和UX作品集混為一談,以為就是一個頁面、圖片的設計而已。其實,真正的UX作品集包含了很多內容,這也是為何國外都是設置UX崗位而不是UI崗位的原因。 沐風 UX交互設計作品集
個人隨筆 從月入1800到月入3萬,我為何開啟百萬創業路? 現在經濟不景氣,創業也是越來越少的的提起了。不過在這種情況下, 作者創業還是做出了百萬的成績。怎么做的?我們來看看作者的分享。 潤澤 交互設計創業思考創業者
個人隨筆 蘋果 Ferret-UI,會顛覆交互設計么? 近期,Apple 發布了關于 AI 手機端應用的論文,其中一篇是講 Ferret-UI 的研發成果。蘋果為什么要做 Ferret-UI,它會顛覆交互設計么? 元堯 Ferret-UI交互設計蘋果
產品設計 我認為的才是好“體驗”:探討實現模型與認知模型的關系 什么樣的產品設計才是好的體驗?作者以一個生活小事為例,講述一個產品設計問題,深入探討認知模型與產品的實現模型,以及他們在產品設計中相互的關系。 井然 交互設計實現模型用戶體驗
個人隨筆 產品交互設計七大定律和尼爾森十大原則 產品經理的核心工作是產品設計。產品設計的重點在于提升產品的用戶體驗,讓用戶喜歡并且堅持使用我們的產品。提升產品的用戶體驗分兩個維度。第一個維度是提升產品的可用性,即讓產品確實能解決用戶的需求“痛點”。第二個維度是提升產品的易用性,即讓產品對用戶來說易于學習和使用、記憶負擔小,且產品的使用滿意度高。要想提升產品的易用性,需要仔細打磨產品交互,而交互設計七大定律和尼爾森十大原則就是在解決產品易用性的問題。 立志做人參的蘿卜 交互設計尼爾森十大原則設計定律
個人隨筆 空調系列專題|風量調節交互設計 想必大家對于車中的空調都不陌生吧,在大部分車型中,風量調節功能主要分為【按鈕風量調節】和【滑動條風量調節】兩種,本文就風量調節交互設計進行分析,希望對你有所啟發。 星科小產品 交互設計樣式設計滑動條
個人隨筆 互聯網方法論之“交互設計”篇——合集(一) 關于交互體驗方面的設計方法論,你知道哪些?這篇文章里,作者分享了5個“交互體驗”維度的方法論,分別有奧卡姆剃刀原理、??硕?、防呆原則等,一起來看看吧,或許會對你有些幫助。 胡冰茜 交互設計奧卡姆剃刀原理??硕?/a>
交互體驗 一文讀懂B端交互設計 雖然相較于C端而言,B端的交互設計投入會相對較低,但這并不能說明B端一側的交互設計不重要,相反,其中有許多細節和事項值得我們深入探究。這篇文章里,作者就分享了他關于B端交互設計、原型設計等方面的心得,一起來看。 B端阿超 b端產品B端設計交互設計
交互體驗 ?Apple Vision Pro設計規范之空間輸入篇 在Vision Pro中,輸入方式的不同也對應著不一樣的交互方式。本文主要討論一下如何用眼睛和雙手進行自然的交互設計,希望對你有所啟發。 Vicky。 Apple Vision Pro交互方式交互設計