個人隨筆 在瀏覽器中復刻 visionOS 交互 | 鍵盤 有沒有可能可以基于 WebXR 復刻蘋果 visionOS 的交互設計呢?這篇文章里,作者嘗試“復刻”visionOS中的虛擬鍵盤設計,不妨來看一下。 V2XR VisionOSXR交互設計
產品設計 案例分析:交互設計之組件認識與解析 在交互和原型這個工作中,組件絕對是常用而且能明顯提升工作效率的一種方式。這篇文章,作者從兩個案例出發,為我們解析了組件設計這個流程,相信會對大家的工作有非常大的幫助。 Q什伍 1年交互設計初級
原型設計 提高工作效率,從利用好這4個Axure捷徑開始 本文介紹交互設計師和產品經理可以用axure的四個捷徑來高效畫原型圖,包括交互樣式、選項組、中繼器和局部變量。這些技巧可以幫助交互設計師和產品經理提高工作效率。 敗家女 2年Axure交互設計
交互體驗 iOS、安卓交互設計對比分析 在移動操作系統領域,iOS和Android是目前占據最大份額的兩個操作系統,不同設備系統交互的差異會影響著用戶的體驗感受,作者羅列分析iOS和安卓之間的交互差異,希望對大家平時做移動端的產品設計有所幫助。 產品經理龍哥 2年交互設計初級
產品設計 帶你全面提升工作效率:B端設計規范攻略(三) 在B端產品設計過程當中,好的設計規范能夠有效地幫助設計師提高工作效率。本文詳細介紹了落地設計規范,將之有效推廣的方法。最后對于設計師個人成長與發展方面,在制定及梳理設計規范設計方面提出了建議。希望能對你有所幫助。 三原設計 2年交互設計初級
交互體驗 面向對象的用戶體驗是 XR 體驗的缺失環節 在普通二維屏幕的用戶體驗設計過程中,設計師很容易在弄清楚“是什么”之前,直接跳到了“如何做”。當目標是解決 XR 中的問題時, UX 設計師很容易讓自己陷入到 UI 工作的誤區中。本文介紹了OOUX的在設計中的應用,幫助XR設計師更好開展交互體驗設計工作。 三分設 2年交互設計初級
交互體驗 PC和移動端,都有哪些交互小差異? 在不同設備上,用戶的交互使用習慣會存在一定差異,比如在PC和移動端,清除操作的設計就有些不同,相較于PC端,我們更常在移動端看到清除按鈕。那么PC和移動端之間存在著哪些常見的交互設計差異?這背后又隱藏著怎樣的用戶體驗思考? ASAK 1年交互設計初級
交互體驗 UXUI案例研究:用AR體驗聽音樂的新方式重新定義音樂媒體應用 很多人喜歡音樂媒體服務,但很多人在搜索時忘記了歌曲名稱時非常痛苦。音樂媒體應該如何解決這個問題呢?針對這一問題,本文的作者將通過相關研究及通過交互設計和界面設計是如何解決這個問題的??赐赀@篇文章,希望能給你帶來啟發。 三分設 2年交互設計初級
交互體驗 不同公司的交互設計師,職責有什么不一樣? 越來越多企業開始重視交互設計在互聯網產品中發揮的作用,那么交互設計師的日常職責是什么?不同的業務方向、組織架構、公司規模,工作內容會有怎樣的差異?作者進行了詳細的說明,一起來看看吧~ 江鳥 1年交互設計初級
交互體驗 設計中的交互設計 交互設計本質上是圍繞著用戶行為設計的,我們需要在真實的場景從用戶心理、認知和行為等角度考量進行設計。本文詳細介紹了關于交互設計的基本知識,希望對你后續做交互設計有所幫助。 江鳥 2年交互設計初級
交互體驗 交互設計中常見的7個誤區,你中了幾個? 交互設計師的專業程度很大一部分取決于對用戶的了解深度,而非是專業知識。對于初學者來說,只需要具備一個必要的入門特質——同理心,這是一種理解或者感受他人的能力。下面這篇文章講述了應該怎樣才能做好交互設計,想要了解交互設計的同學趕緊來看看哦。 Clippp 2年交互設計初級
交互體驗 案例錦囊|設計怎樣讓用戶「同時」做好多件事? 深度思考用戶體驗——設計如何讓用戶能同時做好多件事?這篇文章作者從分割屏幕布局、再續操作容易度、忽略非重要操作三大方面描述目前一些設計的科學性,為你帶來設計靈感。推薦對交互設計感興趣的童鞋閱讀。 元堯 1年交互設計初級