產品設計 優惠券二三事:關于優惠券使用與設計的一些思考 最近負責的產品打算做優惠券,就花了點時間把過去兩年關于優惠券的思考和產品思路梳理了一下,既是思路的重新整理升級,也想分享一下關于這塊的想法。 一、處處可見的... 大超 優惠券設計使用場景
用戶研究 在用研中,如何應用觀察法? 文章分享了作者在用戶研究中使用觀察法的一些經驗和看法,希望能夠對你有所啟發。 傳統的觀察法在學術研究中是應用的非常廣泛的一種方法,通常指調查者通過耳聞目睹收... Darcy 使用場景用戶研究用研
產品設計 一文詳解游戲化設計核心思路 這篇文章我只能告訴你思路,詳細的你要自己慢慢想哈,但是歡迎來討論。 什么是游戲化設計 「游戲化是指在非游戲情境中使用游戲元素和游戲設計技術」 因為游戲化的設計... Jokul 使用場景游戲化設計游戲設計
產品設計 “剁手”迷思:某貓某狗,我買還不行么? 電商是一個復雜系統,初入行者想要了解一二,只能以點帶面。本文以“購物車”的一小部分功能模塊和“立即購買”作為切入點,通過拆解用戶購買行為的路徑(流程),去探究產... ljlovecat 使用場景用戶需求購物車
產品設計 登錄注冊全解:“登錄注冊”這潭水到底有多深? 同一個功能在不同的產品中往往具有不同的表現,因此評估一個功能的好壞也應基于具體產品具體場景展開,登錄注冊功能也不例外。 A產品竟然支持郵箱注冊,郵箱注冊這種... 一捆書 使用場景案例分析登錄注冊
產品經理 產品設想:大學“合伙人”平臺產品的可行性驗證 文章針對“合伙人”產品的可行性展開分析,希望其中的思路和方法可以給大家提供些參考。 產品簡介 現在假設有個這么一個產品,產品名叫“合伙人”,目標用戶是在校大學生,... Besproma 產品規劃使用場景可行性分析
產品設計 結構化思維解讀之排序問題:聊聊三類常見的產品排序規則 排序問題需要根據不同的產品,不同的使用場景因地制宜的作出相應的調整,以實現產品的運營目的,保證良好用戶體驗與產品定位的完美結合。 社交類產品講究的是互動,即... Duan 使用場景排序規則用戶體驗
產品設計 電商產品設計:談談促銷功能的實現邏輯 在這篇文章中,筆者總結了設計電商促銷系統的基本原則,并對這一個原則在實際使用場景中的要求展開了進一步的分析,一起來看看。 京東618大促落下帷幕,伴隨著1199億元... Darcy 使用場景促銷功能電商產品
產品設計 解讀銀行行業三大支付場景 銀行行業支付場景有哪些?下文主要從遠程開戶、跨行付款、跨行收款三大場景講解銀行行業支付場景,這也是第三方支付公司主攻銀行業提供支付業務考慮的合作點。 以第三... 大數據獵人 互聯網金融使用場景支付
產品經理 四個步驟,從場景出發系統性分析產品需求 從場景出發給用戶提供的服務或觸達,會有效得多,而且會更受用戶青睞。 互聯網產品源于生活而服務生活,當代人從早到晚,甚至連睡覺,大部分時間可能都與移動端互聯網... D.Z 使用場景案例分析用戶需求
產品經理 不懂用戶,怎么混江湖 本文根據翁妍虹在起點學院線下沙龍分享的課程整理而成,加入起點學院在線社員(或復制報名鏈接:http://t.cn/R53OsvD 到瀏覽器中詳細了解),即可觀看本課程視頻回放及... 人人都是產品經理 產品鴻溝使用場景用戶需求
產品經理 你正在為產品尋找用戶,還是為用戶創造產品? 你離用戶有多遠,就會被真正的市場甩多遠。 眼下的一個事實是,當你還在與團隊為尋找用戶而感到發愁時,你的用戶很可能已經用上了競爭對手為他們度身定制的產品。 也許... 王玨 使用場景用戶思維用戶需求