產品經理 字字心血|「用戶場景分析」超干貨詳解 與其摸著石頭過河,不如開始就做卓越的頂層設計。一開始就做好產品規劃,可以避免許多高位截癱情況的發生。 開門見山,直接分析一個較復雜的典型場景案例,地鐵周邊美... 干貨_紹琰 產品需求用戶場景用戶需求
產品設計 你的方案不被認可,也許是這三點沒做好 覺得自己的方案很好,但總是不被接受?這樣的場景在職場中常常能夠碰到,到底出錯在哪里?真的是方案不夠優秀嗎?文中作者結合自身經驗總結了在產品設計過程中往往被忽... 閣主的叨叨 溝通用戶場景職場
產品經理 場景化設計:用GIFT方法拆解用戶場景 當你把用戶體驗和用戶場景割裂之后,一切優化都是耍流氓! 很多時候,我們對一個產品的評價會是這樣: 結構邏輯混亂,主次不分 交互方式單一,操作不流暢 視覺設計和... 小Q聊產品 場景化設計用戶體驗用戶場景
業界動態 知識領域的前世今生,未來又將去哪里 本文作者將選取百度知道、知乎和得到三個在知識領域具有代表性的產品類型分析,分別從發展路徑,用戶場景,產品屬性,分析下知識領域發展的前世今生,以及筆者對于知識... 獨步天涯客 產品案例用戶場景知識領域
產品經理 場景入口知識淺析:從馬斯洛層次理論出發的用戶場景分類 相信作為產品人的你們大都聽過這樣一句話吧——“脫離用戶場景做產品都是耍流氓”,誠然,在最近的產品實踐中我也是對這句話的有了更加深刻具象的理解。那么接下來我將梳理... 陳正豪 場景入口用戶場景馬斯洛需求層次
業界動態 直播不敵短視頻:玩直播的沒有玩短視頻的有前途 文章分析出短視頻比直播更有前途原因有:直播用戶逐步接近飽和,玩法突破依舊困難想象空間收縮;直播在內容價值沉淀上不如短視頻;碎片化場景不適合直播但短視頻適合;... 王新喜 商業模式用戶場景直播
產品設計 為什么你總覺得國外的網站「性冷淡」? 設計也是件主觀的事情,沒有絕對的好壞,只要是適合對象用戶的,那就是合理的設計。 有沒有覺得,好像國外的 app 看起來都比國內的更簡單、功能更少? 因為在外國人眼... 愛范兒 用戶習慣用戶場景西方文化
產品設計 當用戶體驗脫離場景,一切優化都是耍流氓 所有的人機交互都不應該脫離場景存在,更不應該在場景以外討論優劣。 用戶體驗就是生活,生活中處處涉及到你的體驗,鬧鐘、衛生間、公交、打卡機、紅綠燈、手機、電腦... 小Q聊產品 案例分析用戶體驗用戶場景
產品經理 用戶場景的三個要素:人、情景和連接 好的設計師必定也是一位心理學家,同樣也將是一位哲學家。 工作一段時間之后,會發現自己的工作內容會變得很機械。疲憊地忙于應付畫圖、切圖、跟PM溝通、跟產品溝通,... 閣主的叨叨 產品進階用戶場景
產品設計 關于個性化推薦算法及應用場景的幾點思考 最近參加了一場直播。主要講了個性化推薦算法及應用場景?,F自己總結一下主講內容,以備自己思考。有些地方個人也不是太理解,同時也想與大家交流溝通下。 一、影響推... penny 個性化推薦算法用戶場景
產品設計 設計反思:游戲化場景設計不可忽略的「懲罰」要素 在設計游戲化場景的時候,不要只想著獎勵會讓人愉悅,而忽視了懲罰給人帶來更強烈的負面情感。讓懲罰也游戲化起來,不是僵硬的,冷冰冰的,而是更容易接受的,更符合人... 陳言悟趣 案例分析游戲化用戶場景
產品設計 用戶體驗系列03:做好用戶體驗的五個關鍵詞 之前的文章我們分享了《用戶體驗要素》一書中所提到的用戶體驗的五個要素:戰略、范圍、結構、框架、表現,并對其進行了詳細地闡述??傮w而言,這五個要素更多是為我們... E木筆記 用戶體驗五要素用戶場景用戶需求