產品設計 做需求分析,你要弄明白的5件事 首先說明一下筆者此次做需求分析的背景:要做的是一個網絡報修管理平臺,而本人未參與調研,手頭得到的資料,有一個競品的平臺,以及另外一個競品的整體建設方案,注意... 曉莊同學 2年初級經驗分享
業(yè)界動態(tài) 知識圖譜是什么? 知識圖譜最開始是Google為了優(yōu)化搜索引擎提出來的,推出之后引起了業(yè)界轟動,隨后其他搜索公司也紛紛推出了他們的知識圖譜。知識圖譜發(fā)展到今天,不僅是應用在搜索行業(yè)... JM 2年初級知識圖譜
產品運營 都9012年了,做自媒體還來得及么? 做自媒體最好的時間是7年前,其次是現(xiàn)在。 早期在「人人都是產品經理」關注「野蠻運營邦」的老鐵們都知道,大蠻更新的第一篇文章就是教你如何零成本從自媒體引流,時隔... 野蠻運營邦 2年初級經驗分享
營銷推廣 3種常用推銷技巧,讓人無法拒絕! 大多數(shù)人是不喜歡推銷的,第一是會產生被打擾的感覺,而且被推銷的大多是一些不需要的東西,第二是感覺拒絕對方是一件容易產生負面情緒的事(因為看到對方目的未達成而... Chloe 2年初級經驗分享
職場攻略 這些產品邏輯,你身上有幾條? 本文筆者經過分析,從產品邏輯角度分享了產品經理需要具備的4類邏輯:基礎產品邏輯、業(yè)務邏輯、系統(tǒng)邏輯和思維邏輯。 一、什么是產品邏輯? 狹義上邏輯是指每個人的思... 接蒜君 2年初級經驗分享
產品設計 推薦系統(tǒng)的實踐與思考(上篇) 那么當我們真正要開始做一個推薦系統(tǒng)時,需要從哪幾個方面考慮問題?不同方面需要注意什么?筆者分享了在實際情況中遇到的一些問題以及總結出的解決方法。 我之前進行... 王瑞秋 2年初級推薦系統(tǒng)
職場攻略 讓你變得更靠譜!給產品經理的6條錦囊妙計 產品經理是個眾人拾柴火焰高的崗位,成為靠譜的產品經理,有助于團結一切可以團結的力量,為自己贏得更多的幫助。 根據(jù)自己3年BI+7年產品的經歷和所見,從回歸價值、方... 西湖漁歌 2年產品經理初級
業(yè)界動態(tài) Facebook最重要的四個決策 本文會講述Facebook在其發(fā)展過程中做過哪些重要的決策?是什么推動著這家千億美金公司持續(xù)不斷增長?以及對其決策背后深層次的思考。 Facebook的冷啟動通過校園社交完... Louis徐瑋 2年Facebook初級
業(yè)界動態(tài) 2019年令人興奮的5個科技趨勢 生活在這個時代,我時常忘記這是個日新月異的世界,科技活躍在我們的生活各處,為人們帶來了更好的生活。對于UX設計師們來說,關注行業(yè)中最新的數(shù)字化趨勢是至關重要的... 三分設 2年初級科技趨勢
產品設計 UX用戶體驗設計:如何創(chuàng)建設計原則? 本文作者依據(jù)工作中項目實踐的所思所想,并結合案例等分享了創(chuàng)建設計的七項原則,供大家一同參考和學習。 最近,在Medium上看到一篇關于講述關于創(chuàng)建設計原則的文章,... LDesign1 2年產品設計初級
創(chuàng)業(yè)學院 創(chuàng)業(yè)之洗碗的快感 筆者從自己親身經歷出發(fā),分享了自己對創(chuàng)業(yè)的思考。 講一個個人經歷。 以前在加拿大的時候,我在一間很大的餐館兼職過一段時間。這間餐館鼎盛時期是蒙特利爾最大的中餐... 肖波 2年創(chuàng)業(yè)初級
業(yè)界動態(tài) To B | 如何助力企業(yè)打造生態(tài)優(yōu)勢? 筆者依據(jù)具體工作中的思考,分享了企業(yè)打造生態(tài)優(yōu)勢過程中非常有價值的3點知識,供大家一同參考和學習。 在談生態(tài)優(yōu)勢之前,我想先借用凱文·凱利的一句話: 所有的公司... 健壯的大姐姐 2年互聯(lián)網初級