個人隨筆 800萬SVIP,到底是誰對唯品會上癮? 唯品會擁有800萬超級VIP(SVIP)用戶,他們成為唯品會業績增長的重要驅動力。這些用戶對唯品會上癮的原因主要在于其提供的高性價比大牌折扣商品和卓越的售后服務。SVIP用戶享受無條件包郵包退、順豐上門取件等專屬權益,加之唯品會豐富的品牌特賣活動和定制化商品策略,滿足了他們對品質與價格的雙重追求。這些用戶群體主要為精打細算的熟齡女性和寶媽,她們對唯品會的忠誠度極高,貢獻了近半數的線上消費。 刀法研究所 “上癮”機制定制化產品小紅書
個人隨筆 讓用戶上癮的秘訣,Hook模型的用戶習慣養成術 每個成功的互聯網產品背后,都有一套讓用戶上癮的邏輯。但如何培養這種習慣,卻讓許多運營人員頭疼。本文將探討如何通過Hook模型,讓用戶習慣成自然。 小黑哥 “上癮”機制HOOK模型產品心理學
用戶研究 刷短視頻為啥停不下來,還越刷越累? 究竟是什么造成我們刷短視頻既停不下來又越刷越累呢?這背后是算法、上癮機制或是多巴胺作祟,讓我們一起閱讀這篇文章,揭開刷短視頻又累又不停這一行為背后的神秘面紗吧。 尋空 “上癮”機制多巴胺短視頻
產品設計 淺談產品上癮機制 編輯導語:在這個時代,“注意力”是一種非常稀缺的資源,如何爭奪用戶的注意力,使用戶長期投入到該產品上,最終讓用戶“上癮”呢?本文作者總結了一個讓用戶對產品上癮的... 蘇蘇 “上癮”機制2年初級
產品運營 那些爆火的游戲背后,是如何讓你一步一步上癮的? 編輯導語:如今很多平臺會有一些游戲機制來提高用戶的留存率,由于游戲帶有一定的引導性和刺激性,會不斷的暗示用戶繼續玩下去,這種機制可以有效的提高用戶粘性;本文... 諸葛io “上癮”機制1年初級
產品設計 如何逃離交互設計中的“上癮機制”怪圈 在交互設計中,我們經常會看到運用“上癮機制”的部分,不過通過仔細的研究與分析后,我們很容易得出一個結論——某些“上癮機制”并不能帶給用戶“有趣的產品體驗”,甚至所謂... D27 “上癮”機制2年交互設計
產品設計 游戲化設計-Part3:游戲讓人上癮的秘密——內在驅動力 前兩篇文章中,作者寫了關于建立一個游戲化模型的基本原則和挫敗感在游戲化中的關鍵作用。在這篇文章中,作者想告訴大家,什么是用戶的內在驅動以及怎樣應用內在驅動提... IrioLee “上癮”機制3年中級
業界動態 從人性上探討,為何抖音會讓人上癮? 都說抖音有毒,通過兩天時間深入體驗后,深覺抖音雖毒,卻映射人性在作祟! 一、為什么毒 嗑瓜子,三步曲:嗑、吃、吐,單線程的動作每個人都會。這個現象再普通不過了... 賀什么賀 “上癮”機制2年初級
業界動態 深度長文 | 互聯網是如何像獵物一樣捕獲我們的? 本文是一篇深度長文,對上癮行為一步一步抽絲剝繭。如果蘋果、Facebook、谷歌、Twitter、Instagram和Snapchat逐漸削弱我們掌控自己思想的能力。那我想請問,我們是否會... 譯指禪 “上癮”機制3年中級
產品設計 好的產品,是如何讓人一步一步上癮的? 本文將一一來講述:你為什么人會上癮?怎樣才能讓人上癮?以及,如何才能創造出讓人上癮的產品。 來源:微信公眾號“?經緯創投”(ID:matrixpartnerschina) 我... Aine “上癮”機制3年中級