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為什么刷手機停不下來?來「上癮模型」分分鐘帶你了解!

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在數(shù)字化時代,我們的手機屏幕似乎有著無窮的吸引力,讓我們不自覺地陷入刷屏的習慣中。這種“上癮”的行為背后,其實隱藏著一套精心設計的機制——上癮模型(HOOKED模型)。本文將帶你深入了解這一模型的四個關鍵步驟:觸發(fā)、行動、多變的酬賞和投入,揭示了如何通過這些步驟培養(yǎng)用戶的產(chǎn)品使用習慣,并最終實現(xiàn)用戶對產(chǎn)品的依賴。
產(chǎn)品設計
用一篇文章講清楚:如何設計線上患者健康管理產(chǎn)品

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患者健康管理這個方向的產(chǎn)品設計和產(chǎn)品規(guī)劃,既存在機遇,也富有挑戰(zhàn)。這篇文章里,作者作為在患者健康管理產(chǎn)品方向有著相對豐富經(jīng)驗的人,提出了她的看法和見解,一起來看看,或許會對你有所啟發(fā)。
產(chǎn)品設計
以答題活動為例,一圖講透福格行為模型和上癮模型

以答題活動為例,一圖講透福格行為模型和上癮模型

交互設計本質是對人行為的設計,而福格行為模型正是對行為發(fā)生本質的拆解,我們在很多設計分析和作品集中都可以見到它的身影,而知道上癮模型的人要少一些,很多同學還不能正確理解與運用上癮模型,甚至會將它與福格行為模型混淆。本篇文章就來講講福格行為模型和上癮模型的聯(lián)系和區(qū)別,方便大家正確的選擇和應用設計模型。
產(chǎn)品設計
張一鳴卸載抖音了嗎?

張一鳴卸載抖音了嗎?

如何才能留住更多用戶、并降低用戶卸載某款產(chǎn)品的機率?可能關鍵因素就在于“依賴”二字,即讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生“依賴感”。這一準則可能和“上癮機制”有相似之處,而這提醒了現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)用戶用戶——理性地看待并使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,是網(wǎng)絡飛速發(fā)展下、每個互聯(lián)網(wǎng)民都需具備的意識。