產(chǎn)品設(shè)計(jì) 上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣的四大產(chǎn)品邏輯 為什么用戶會(huì)心甘情愿的被一款產(chǎn)品養(yǎng)成使用習(xí)慣,甚至“上癮”?這是今天要分享的主題。 “蘋(píng)果培養(yǎng)了粉絲們一種近乎宗教的情感,讓用戶對(duì)蘋(píng)果的產(chǎn)品上癮?!?先來(lái)看一個(gè)生... 捌月瓜 2年上癮設(shè)計(jì)產(chǎn)品邏輯
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 心流 + 產(chǎn)品 = 上癮 本篇文章將先介紹心流的概念和要素,隨后將嘗試把心流和產(chǎn)品設(shè)計(jì)相結(jié)合,希望能給大家一點(diǎn)靈感和啟發(fā)。 在上一篇文章《游戲上癮的背后,都是設(shè)計(jì)師的“陰謀”在作怪》中... Wym 3年上癮設(shè)計(jì)中級(jí)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 為了讓用戶上癮,潮流玩具都用了哪些套路? 最近被一股神秘力量籠罩了,這股神秘力量不僅指引大家拉了微信群,連快遞小哥都忍不住問(wèn):每天都有的這個(gè)盒子,到底是什么東西? 登登登等!答案就是潮流玩具盲盒!每天... ARK創(chuàng)新咨詢 2年上癮設(shè)計(jì)初級(jí)