個人隨筆 生活中的設計(十八) 很多時候,我們可以從生活中的一些細節來探究功能設計和產品設計的優化方向,以及相應的注意事項。這篇文章里,作者就從生活中發現的一些細節說起,談了談他的看法,一起來看。 我很好奇WHY 互動產品設計功能設計
個人隨筆 咋做一個有百萬評論的高互動評論區?扒了一千條視頻,我總結出了5點規律 怎么在小紅書或者抖音等平臺上做一個高互動的評論區?這篇文章里,作者結合視頻內容,總結出了五點規律,一起來看看,或許會對你有所幫助。 賽博增長實驗室 互動小紅書抖音
個人隨筆 社區產品:發新芽的老樹 伴隨著移動互聯網的快速發展,現在,社區產品這一形式已經十分常見,那么,我們究竟可以怎么理解社區產品呢?這篇文章里,作者就對社區產品發表了他的理解和看法,一起來看一下。 尋找大冷 互動互聯網產品形態
產品設計 面向不同的用戶群體,線上教育的互動設計,存在哪些差異? 在線上授課環節里,有效的互動可以提升學生學習的積極性與課堂的活躍度。那么當面向不同教學對象——成人和兒童時,在課堂互動設計上,應該注意哪些差異呢?本篇文章里,作者就對面向不同群體的線上課堂互動設計進行了總結,一起來看。 YTY 1年互動初級
產品運營 一個問題:哪些因素影響著社區產品的“互動性”? 于社區類產品而言,互動性的存在一定程度上保證了產品生態的正常循環運轉。那么,哪些因素會影響、甚至決定社區類產品的互動性?本篇文章里,作者便針對這個問題進行了一定總結,一起來看一看吧。 HQ 2年互動初級
業界動態 從圈子到話題,從帖子到動態,表達更自由,互動更稀缺 導讀:話題與圈子在社區中不是互斥的組成部分,有時候圈子中也有話題,但它們服務于不同的目標,以不同的方式發揮作用。在“話題聚合內容、圈子聚合人”這句描述之外,本... 鍍金P 1年互動初級
交互體驗 看設計師如何讓直播玩起來 編輯導語:直播在當下各種場景中已經被應用得極為廣泛。如何讓直播變得有趣?增加觀眾互動必然是重要一步。本文作者便結合其直播互動設計經驗,給我們提供了一些思路。... Darcy 2年互動初級
產品運營 火遍全球的瑞士旅游營銷,告訴我們互動有多重要 瑞士的確是個美好的旅行目的地,既有高度發達的經濟環境,更有寧靜怡人的桃源風光,但如何吸引世人前來隱居消費,對瑞士一些偏僻的小山村來說也是個難題。大多旅游營銷... 一品內容官 互動創意投放渠道
業界動態 “傻子式”廣告,讓互動變得更簡單 我們越來越不喜歡被貼上“復雜”、“有深度”、“成熟”的標簽,因為這多多少少意味著自己的內心不再年輕,或者需要承擔更多的責任。用戶渴望簡單,如果你讓TA多思考一步,就... 一品內容官 互動內容傳播用戶
業界動態 視頻網站想靠互動功能掙錢?十張圖了解用戶真相 當視頻網站不得不與PC時代告別時,新的難題來了。 他們在移動端迎來了接近70%的流量,卻還無法在更小的屏幕里創造同等占比的廣告收入。告別了PC時代的視頻網站將比以往... Nairo 互動商業模式視頻網站
產品運營 Pinterest成功秘訣:抓住大量優質女用戶 導語:創立剛3年的Pinterest前不久剛剛完成了新一輪規模為2億美元的融資,估值也隨之上升到25億美元。什么原因導致Pinterest成長如此之快?分析指出,大量優質女用戶是P... 樂樂 Pinterest互動導購
產品運營 企業O2O營銷的10大原則 談起O2O,創業者一窩蜂去構建平臺。然而O2O本質上是一種思想,是如何應用互聯網工具為傳統商業服務的方式。我們換一個角度,從平臺的使用者角度看O2O。 我們首先看到,... 樂樂 O2O互動營銷