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分析評(píng)測(cè)
當(dāng)互動(dòng)小說(shuō)再進(jìn)一步,與角色扮演+社交能夠產(chǎn)生怎樣的火花?

當(dāng)互動(dòng)小說(shuō)再進(jìn)一步,與角色扮演+社交能夠產(chǎn)生怎樣的火花?

全球上千萬(wàn)的用戶被小說(shuō)的精彩故事所吸引,網(wǎng)文應(yīng)用瘋狂獲取用戶,平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)方式也在變化,變?yōu)閮?nèi)容+社區(qū)的形式。從小說(shuō)到互動(dòng)小說(shuō),用戶有了兩種選擇。本文以兩款新產(chǎn)品 ZERVO 和 Mascot為例,分析其產(chǎn)品功能、用戶畫像和用戶使用場(chǎng)景,希望對(duì)大家了解該賽道有所幫助。