產(chǎn)品設(shè)計(jì) “狗血故事編輯器”沖擊美榜,互動(dòng)小說(shuō)又變了? Netflix 今年 9 月發(fā)布《Storyteller》的手游版本,獲得了很高的下載量。這款游戲也被戲稱為“狗血編輯器”,游戲玩法的支持和有玩家腦洞的加持下一切劇情都能變得狗血起來(lái),一起來(lái)看看吧! 白鯨出海 Storyteller互動(dòng)小說(shuō)產(chǎn)品形態(tài)
分析評(píng)測(cè) 當(dāng)互動(dòng)小說(shuō)再進(jìn)一步,與角色扮演+社交能夠產(chǎn)生怎樣的火花? 全球上千萬(wàn)的用戶被小說(shuō)的精彩故事所吸引,網(wǎng)文應(yīng)用瘋狂獲取用戶,平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)方式也在變化,變?yōu)閮?nèi)容+社區(qū)的形式。從小說(shuō)到互動(dòng)小說(shuō),用戶有了兩種選擇。本文以兩款新產(chǎn)品 ZERVO 和 Mascot為例,分析其產(chǎn)品功能、用戶畫像和用戶使用場(chǎng)景,希望對(duì)大家了解該賽道有所幫助。 白鯨出海 2年MascotZERVO